Far Cry Wiki
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Dieser Artikel erscheint in FarCry 5  

Dieses halbautomatische Gewehr galt einst als
militärische Verrücktheit. Heute erfreut es sich
vor allem bei DIY-Anhängern großer
Beliebtheit.
― Beschreibung[Quelle]

Das AR-C ist ein Sturmgewehr aus Far Cry 5.

Allgemein[]

ARC Edens Gate

Das AR-C im Farbschema von Edens Gate

Das AR-C ist das Standard Sturmgewehr der Kultisten im kompletten Hope County. Als solche scheint die Waffe mit einem weißen Farbschema mit Kultistensymbolen. Ebenso wird es standardmäßig von den Kämpfern des Widerstandes im Kampf gegen das Project at Eden's Gate eingesetzt. Diese Version ist in einem komplett schwarzen Ton gehalten. Das AR-C ist neben der 1911 die erste Waffe im Spiel, die man buchstäblich in die Hände bekommt. Auf der Flucht vor den Kultisten drückt der U.S. Marshal Cameron Burke dem Deputy ein AR-C zu verteidigung gegen die Kultisten in die Hand. Aus diesem Grund ist die Waffe auch von Anfang an kostenlos verfügbar.

Leistung[]

Obwohl die Schadenwirkung nicht sonderlich hoch ist, ist die Waffe sehr präzise und hat eine beachtliche Feuerrate. Zudem verfügt sie neben der Vollautomatik auch über einen 3-Schuss Feuerstoß, sowie einen Halbautomatischen Modus. Durch die beiden Letzteren Modi wird die Waffe auch auf größere Distanzen sehr präzise und tödlich. Dank vieler verschiedener Visier lässt sich aus dem AR-C für jede Art von Kämpfer das passende Gewehr zusammenstellen. Der Nahkampf als auch der Kampf auf Reichweite lassen sich mit dieser Waffe exzellent meistern. Für wen dieses Gewehr aber immer noch nicht weit genug schießt, für den eignet sich dann vielleicht die verlängerte Scharfschützenausführung, dass AR-CL.

Aufsätze[]

Wie an nahezu jeder Waffe aus Far Cry 5 lassen sich auch an das AR-C drei verschiedene Erweiterungen anbringen. Dazu Zählen diverse Visiere, zwei verschiedene Schalldämpfer und ein Erweiterbares Magazin. Jedes Visier hat direkte Auswirkungen auf die Werte der Waffe. So lassen sich zum Beispiel durch den einsatz eines Reflex oder Rotpunktvisieres die Genauigkeit und die Handhabung der Waffe um einen Punkt verbessern. Die Waffe ist so ideal für den Nahkampf gerüstet. Bevorzugt man etwas mehr Reichweite so benötigt man ein Taktisches Visier oder gar das Verbesserte Ranger Visier - beide haben aber ein weiten bis sehr weiten Zoom und somit verliert man einen Punkt in der Handhabung.

Schalldämpfer oder Magazinerweiterungen haben keinen Einfluss auf die Werte der Waffe.

Icon Name Preis Wirkung
Reflexvisier $810
  • Genauigkeit +1
  • Handhabung +1
  • Rotpunktvisier $795
  • Genauigkeit +1
  • Handhabung +1
  • Optisches Visier $1.035
  • Genauigkeit +2
  • Reichweite +1
  • Handhabung -1
  • Scharfschützenvisier $1.250
  • Genauigkeit +2
  • Reichweite +1
  • Handhabung -1
  • Taktisches Visier $1.325
  • Genauigkeit +2
  • Reichweite +2
  • Handhabung -1
  • Verbessertes „Ranger“ $1.380
  • Genauigkeit +2
  • Reichweite +2
  • Handhabung -1
  • Eckiger Schalldämpfer
  • $1.725
  • Waffe lautlos
    Schalldämpfer
  • $1.725
  • Waffe lautlos
    Erweitertes Magazin
  • $920
  • Magazingröße steigt
    von 30 auf 50 Schuss

    Versionen[]

    ARC Der Hai

    Diese AR-C ist ein Hai. Versuche nicht, mit ihr
    Billard oder Karten zu spielen.

    ARC Sternenbanner

    Wenn das nicht die offizielle Waffe der
    Vereinigten Staaten von Amerika ist, sollte sie
    es werden.

    ARC Silber & Carbonfaser

    Dieses spezielle halbautomatische Gewehr ist
    auf verschiedene Endzeitzenarien
    vorbereitet.



    Trivia[]

    • Obwohl in den Beschreibungen steht, dass das AR-C eine halbautomatische Waffe ist, besitzt die Waffe dennoch einen vollautomatischen Schussmodus.
    • Es ist das erste mal, seit Far Cry 2, dass die Gegnerische Fraktion in sämtlichen Gebieten ein und das selbe Sturmgewehr verwenden. In Far Cry 3 und Far Cry 4 wurden in den verschiedenenen Regionen jeweils das AK-47 und das P416 verwendet.
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