Abenteurer! Dieser Inhalt könnte ihnen die Reise verderben! Also Vorsicht!
Dieser Artikel enthält Spoiler im Bezug auf die FarCry Serie. Lesen auf eigene Gefahr!
In Far Cry 3 kann der Spieler, wie schon im VorgängerWaffen auf zwei verschiedene Wege bekommen. Zum einen kann er sie kaufen, jedoch nicht mehr durch Diamanten die er suchen oder verdienen muss, sondern durch Bargeld, welches er z.B. beim Glückspiel oder bei Botenmissionen verdienen kann. Die andere Weise ist, einen Gegner töten und so seiner Waffe habhaft zu werden. Im Gegensatz zu Far Cry 2 gibt es diesmal keine Abnutzung der Waffen - und somit auch keine Ladehemmungen mehr. Die Präzision der Waffen lässt sich mithilfe der Fähigkeiten von Jason Brody verbessern.
Hingegen zu Far Cry 2 kann man in Far Cry 3 nun vier Waffen und einiges mehr an Ausrüstung mitführen. Ebenso sind die Waffenslots selbst nicht mehr an Kategorien gebunden, sodass man zum Beispiel vier Sturmgewehre mitführen kann. Alles worauf man dabei noch Achten muss, ist, das sich Waffen der selben Kategorie, ihre Munition nur teilen. Neben den vier Waffen kann man eine Nahkampf-Waffe mitführen. Standardmäßig ist dies die Machhete, im Spiel können aber andere Messer freigeschaltet werden. Desweiteren kann man bis zu 24 Wurfwaffen mitführen, bis zu 6 C4 Kitts und 6 Annäherungsminen, 6 Granaten und 6 Molotov Cocktails.
In einem zweiten Auswahrad kann der Spieler sich verschiedene weitere Dinge anlegen, zum Beispiel Sprengpfeile für den Recurvebogen oder Spritzen für verschiedene Bereiche. Zwei dieser Plätze sind jedoch fest belegt, für den Stein und die Kamera.
Zu beachten ist noch, das man zu Beginn von Far Cry 3 nur eine Waffe mitführen kann. Um weitere Waffen führen zu können, muss man seinen Waffengurt erweitern. Dies kann nur durch Jagen erreicht werden. Für einen einfachen Waffengurt benötigt man eine Ziegen. für den Robusten zwei Hirsche und für den Starken Waffengurt zwei Haie.
Einzigartige Waffen sind spezielle Waffen, die hingegen zu ihren Standard Gegenstücken, über einige besondere einzigartige Features verfügen. Alle von ihnen haben weit mehr Durchschlagsleistung als die normalen Varianten. Das AMR z.B. verschießt Panzerbrechende Munition. Darüber Hinaus sind alle in einem besonderen Anstrich verfügbar.