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FC5 Gameplay 4
Abenteurer! Dieser Inhalt könnte ihnen die Reise verderben! Also Vorsicht!
Dieser Artikel enthält Spoiler im Bezug auf die FarCry Serie. Lesen auf eigene Gefahr!

Auch in Far Cry 5 spielen Waffen wieder eine große Rolle. Hingegen zu den Vorgängern, gibt es in Far Cry 5 nun eine noch nie dagewesene Anzahl an Nahkampfwaffen. Bei der Auswahl der Waffen selbst, bleibt FC5 der Linie von Far Cry 4 treu - neben drei frei wählbaren Slots ist der vierte wieder den Seitenwaffen vorbehalten.

Erstmals seit Far Cry 1 ist es nun wieder Möglich, die Feuermodi einzustellen. Neben der klassischen Vollautomatik kann man nun die 3-Schuss- und Einzelschuss-Halbautomatik auswählen. Die Erweiterungsmöglichkeiten sind ebenfalls zahlreicher geworden.


Schrotflinten[]

Icon Waffe Freigeschaltet ab Preis Slots Erweiterungen
SBS Icon SBS Widerstandsstufe 4 1

Maschinenpistolen[]

Icon Waffe Freigeschaltet ab Preis Slots Erweiterungen
FC5 Vector Icon Vector .45 ACP Live-Event Kostenlos 3
  • Reflex Visier
  • Rotpunkt Visier
  • Optisches Visier
  • Schalldämpfer
  • Eckiger Schalldämpfer
  • Erwitertes Magazin
  • Sturmgewehre[]

    Icon Waffe Freigeschaltet ab Preis Slots Erweiterungen
    ARC Icon AR-C Kein Entkommen Kostenlos 3
  • Reflexvisier
  • Rotpunktvisier
  • Optisches Visier
  • Scharfschützenvisier
  • Taktisches Visier
  • Verbesserter „Ranger“
  • Eckiger Schalldämfer
  • Schalldämpfer
  • Erweitertes Magazin
  • Trivia[]

    • Mit Far Cry 5 können nun so viele Waffen wie noch nie Panzerbrechende Munition verwenden. Vorher war dieses Feature bloß der AMR vorbehalten.
    • Die Anzahl der Erweiterungsslots für Waffen ist in Far Cry 5 nicht mehr begrenzt. Sie ist nun nur noch durch die Anzahl der möglichen Erweiterungen begrenzt.
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