Far Cry Wiki
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Un francotirador en FC4 con un Dragunov

El Dragunov SVD (También conocido como solo SVD o Dragunov) es un fusil de francotirador semi-automático que aparece en casi toda la saga (Far Cry 2, Far Cry 3 y Far Cry 4).

Se trata de uno de los rifles de francotiradores más empleado por los grupos insurgentes del mundo. También se trata de ser el primer fusil de francotirador semi-automático para uso militar del planeta. Comparado con el AK47, tienen un diseño similar y materiales similares tambien (La palanca del seguro y el cajón de mecanismos del SVD se inspiran en el del AK, por poner un ejemplo).

Su uso es tanto militar como civil. Por ejemplo, en España es posible comprarse un Dragunov totalmente legal (Siempre y cuando acudiendo a una armería legal y teniendo los permisos, sin mencionar de ser mayor de edad).

Far Cry 2[]

Disponibilidad en la armería[]

Esta disponible para su compra tras completar la cuarta misión del convoy en el acto 1. Cuesta 20 diamantes, la mejora de precisión 5 diamantes y la mejora de fiabilidad 5 diamantes.

Características del arma[]

Es el fusil de precisión con el menor daño en el juego, pero lo compensa con un cargador con el doble de capacidad, puede disparar más balas hasta romperse que cualquier otro fusil de precisión en el juego y tiene una mayor facilidad para dejar moribundo al enemigo, ya que de un tiro en el torso deja moribundos a los enemigos mas resistentes e incluso puede llegar a matar de un solo tiro en el torso a los enemigos mas débiles.

Estadísticas del arma[]

  • Cargador: 10 balas.
  • Disparos posibles hasta que se rompe el arma: 201 disparos, 250 disparos con la mejora de fiabilidad (Testeo realizado despues de terminar todas las misiones de convoy).

Observaciones[]

  • Esta arma no cuenta con una animación de recarga táctica, por lo cual nuestro protagonista siempre utilizará la palanca de cerrojo para insertar una bala en la recámara y esta palanca solo debería utilizarse cuando el arma esta vacía o cuando una de las balas se atasca.

Imágenes[]

Far Cry 3[]

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El SVD de la nueva generación.

El SVD reaparece de nuevo en Far Cry 3, teniendo un gran cambio de imagen y calidad.

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Vista de la retícula.

El nuevo SVD de la nueva generación, es ahora una buena copia del SVD, solo que tienen el cañon corto comparado con el SVD original y sigue teniendo la óptica en el lateral derecho, en vez del izquierdo. Comparada con su antigua versión, se puede decir que esta versión es una "carabina".

Comparado con el M700, tiene la desventaja en que no se puede ponerle accesorios y tiene algo menos de precisión, alcance y daño, pero la ventaja es que tiene una cadencia de fuego mucho mayor (Se pueden corregir errores muy facilmente si se falla los disparos).

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El SVD en la beta de FC3

Se desbloquea a partir de la tercera torre de radio totalmente gratis, o pagando 1100$ por ella. Tiene una capacidad de 5 disparos por cargador, y llevar 6 cargadores extra como máximo (5+30). En el modo historia, el SVD no tiene ninguna posibilidad de ponerle accesorios, aunque si de pintarla (Excepto en el modo multijugador, que se desbloquea al nivel 33 y poder modificarla a nuestro gusto, como ponerle un silenciador).

Para el combate a distancia media es una arma recomendada.

Far Cry 4[]

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Un francotirador de la Royal Army en el Himalaya, empleado un SVD.

El SVD aparece de nuevo en FC4, siendo el mismo modelo que en FC3 (Solo que con dos cambios menores: Posee unas cintas de piel que cuelgan del rifle y su reticula cuando es iluminada por una fuente de luz, se ve de color rojo, en vez de amarillo como en FC3).

SVD Shop

El SVD en el juego FC4 (Inglés)

Es el primer francotirador que se desbloquea en la campaña, para conseguirlo, hay dos opciones: comprarlo por 35.000 rupias en la tienda o matando a un francotirador del ejercito real. Al igual que en FC3, es imposible modificarla pero se le pueden comprar varias pinturas.

Estadísticas del arma[]

Puede matar a la mayoría de las unidades con 2 disparos a cualquier distancia, no importa si el disparo es en los brazos o torso o solo en las piernas (exceptuando a la Defensa de la Guardia Real ya que estos necesitan 3 disparos en brazos o torso) e incluso puede matar a los Francotiradores de la Guardia Real y a los Lanzadores de Cohetes de la Guardia Real de un solo disparo en la pierna.

  • La mira telescópica de esta arma funciona mucho mejor a distancias medias.

Curiosidades[]

  • En Far Cry 2, el SVD es más bien un fusil PSL con algunas modificaciones (Hay algunas pruebas que indican a que es un fusil PSL, que son su cargador, cajón de mecanismos, mira delantera y óptica. Estas partes no se parecen en nada al SVD original), cuyas modificaciones son la bocacha, el guardamanos y la culata, estas dos últimas sacadas del SVD original.
    Dragunov

    Un wallpaper con el nombre completo del SVD

  • El SVD en todas sus apariciones tienen un error común, y es que su óptica está en una posición errónea, al igual de donde se expulsa los cartuchos vacíos. En el SVD original, la posición correcta de la óptica es en el lateral izquierdo, y para la expulsión de los casquillos, en el lado derecho.
  • En FC2, el personaje siempre recargará el cerrojo del SVD cuando recargue, incluso si hay una bala en la recámara, caso que se corrige en FC3 y FC4.
  • En FC3 asusta en un pequeño comentario respecto al SVD, donde indica que es una copia china fabricada con algunos componentes tóxicos. ¿No te da algo de miedo emplear un arma con materiales tóxicos?
  • Tanto en FC3 y FC4, el SVD tiene un cargador de 5 disparos, mientras que originalmente en los Dragunov's, son de 10 disparos.
  • En FC2, FC3 y FC4, los cargadores del SVD siempre están vacíos.
  • En FC3, es verdad que se mejora mucho la copia respecto al SVD, pero sigue teniendo errores. En este caso, sus errores son: el cañon mucho más corto de lo que es originalmente, la óptica en el lateral derecho y la bocacha del M14. No obstante, el resto es una buena copia del SVD original.
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    Un Dragunov real.

  • En FC4 y FC3 tienen dos errores común el SVD en su óptica: El primer error es que originalmente el Dragunov trae de serie una goma negra que cubre la lente trasera de la óptica, que sirve para eliminar la iluminacion para el tirador, a la vez de proteger la lente de impactos, suciedad y demás. En FC3 y FC4 existe esa goma, pero mal diseñada: Se puede observar facilmente la lente, mientras que en el SVD original, no se tendría que ver, solo a la hora de apuntar. El segundo error es, que en la escala de medidas de la óptica, falta una linea abajo, para poder medir correctamente a los enemigos y disparar.
  • Una curiosidad del Dragunov, es que es uno de los fusiles de francotirador que no anula su mira mecánica. Es decir, se puede apuntar o con la óptica o con las alzas mecánicas (Muy similares al del AK47).
  • El SVD fue, durante los años 60'-70', el fusil de francotirador más avanzado. Curioso, ¿eh?.
  • En FC2 el SVD tiene un alcance extraordinario, mientras que en FC3 y FC4, tiene un alcance muy justo. Sin embargo, según los datos originales del arma, puede disparar con precisión a 1.300 metros. Mucho más de lo que se ve en el universo Far Cry.
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