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L' AR-16 è un'arma primaria che appare in Far Cry 2.

Descrizione[]

L'AR-16 è un fucile d'assalto progettato da Eugene Stoner per la società ArmaLite per sostituire i fucili AR-10 e AR-15. Come il fucile M16A2 usato dall'esercito degli Stati Uniti, spara una raffica di tre colpi quando si preme il grilletto. Il più leggero 5,56x45mm NATO AR-18 è andato molto meglio, l'AR-16 non ha mai lasciato lo stadio del prototipo.

Potenziamenti[]

Potenziamento precisione[]

Immagine
Nome
Potenziamento
Costo
Manuale d'istruzioni
-20% Rinculo
+20% Precisione
5 diamanti

Potenziamento affidabilità[]

Immagine
Nome
Potenziamento
Costo
Manuale di riparazione
-35% Tempo di sblocco
-20% Deterioramento
5 diamanti

Potenziamento munizioni[]

Immagine
Nome
Livello di difficoltà
Munizioni di base
Potenziamento
Costo
Potenziamenti munizioni
Facile
150
+150 munizioni massime
10 diamanti
Potenziamenti munizioni
Normale
90
+60 munizioni massime
10 diamanti
Potenziamenti munizioni
Veterano
90
+30 munizioni massime
10 diamanti
Potenziamenti munizioni
Diabolico
60
+30 munizioni massime
10 diamanti

Disponibilità[]

L'AR-16 diventa disponibile dopo aver completato la seconda missione del negozio di armi nell'Atto 2. Inoltre, i nemici inizieranno a trasportarlo dopo la missione della prima fazione dell'Atto 2.

Un AR-16 usato può essere trovato nel rifugio durante l'assassinio di un funzionario dell'UFLL nella casa del Cattle Ranch nell'Atto 1.

Caratteristiche[]

L'AR-16 è un fucile d'assalto leggero a tre colpi. Di solito, basta una raffica completa per uccidere un nemico. Quest'arma è l'ideale per chi ama sparare a distanza. È eccellente nella precisione e il suo raggruppamento si mantiene abbastanza bene anche a lungo raggio. Tuttavia, il suo fuoco a raffica è meno efficace a distanza ravvicinata, specialmente quando viene sciamato da più nemici. Questo può essere contrastato accoppiandolo con un SMG o LMG da utilizzare a distanza ravvicinata.

Il mirino / cannocchiale reflex è una caratteristica unica dell'AR-16. Il punto sul cannocchiale è illuminato e rimarrà verde brillante anche al buio, rendendo l'AR-16 ideale per l'uso notturno. La precisione che la sua vista garantisce, combinata con la sua funzionalità di fuoco a raffica, rendono quest'arma estremamente potente rispetto alle altre AR. È quasi una classe a sé stante, essendo in grado di ricoprire in qualche modo il ruolo sia di arma d'assalto che di fucile da cecchino. Tuttavia, gli aggiornamenti di accuratezza e affidabilità sono altamente raccomandati per ottenere queste prestazioni.

La raffica di 3 round può essere controllata dal giocatore a seconda di quanto a lungo tiene premuto il grilletto. La maggior parte dei giocatori dovrebbe trovare abbastanza facile sparare colpi singoli per tiri accurati a lungo raggio. Ci sono buone probabilità che il giocatore si accorga di mettere più nemici in uno stato ferito / inginocchiato che mai a causa del minimo sovraccarico. I giocatori probabilmente scopriranno anche che usano molte meno munizioni grazie alla grande precisione dell'arma che rende i colpi solidi e i colpi alla testa molto più facili.

L'affidabilità dell'arma è scarsa, con il G3KA4 che è l'unico fucile d'assalto con un'affidabilità peggiore. L'aggiornamento dell'affidabilità aiuta a mitigare questo in larga misura, ma dovresti comunque sostituire il tuo fucile con uno nuovo quando possibile.

Curiosità[]

  • In realtà, l'AR-16 era un prototipo di fucile da battaglia camerato per 7,62x51 mm che non è mai entrato in produzione. Il modello in gioco è in gran parte basato su una variante AR-15 o M16 fortemente modificata.
    • Nelle prime versioni del gioco, l'AR-16 è dotato di una tacca di mira che ricorda da vicino quelle del suo omonimo (senza binario accessorio).
  • Nell'animazione inceppata di questa pistola il giocatore rimuove un proiettile non sparato dalla camera della pistola, ma non si esauriscono le munizioni.
  • Il motivo per cui l'AR-16 ha una scarsa affidabilità potrebbe essere dovuto al fatto che è pesantemente modificato o che non è fatto per situazioni di combattimento nel deserto. Ciò è evidente anche nella vita reale AR-15 che è noto per incepparsi in condizioni polverose.
  • In alcuni primi screenshot del gioco, l'AR-16 non aveva l'ambito del punto verde. È stato aggiunto nella versione finale del gioco.
  • Di tutte le armi classificate come "fucili d'assalto" in Far Cry 2, l'AR-16 e l'  AK-47 sono le uniche armi che sono effettivamente fucili d'assalto nella vita reale. Il G3KA4 e il FAL Paratrooper sono fucili da battaglia , mentre il Silent MP5 è un mitragliatore.
  • A risoluzioni inferiori a 1280x1024, il reticolo verde può essere piccolo o inesistente.

Multiplayer[]

Nonostante abbia una scarsa affidabilità e sia solo a raffica, l'AR-16 supera l'AK47, G3 e il paracadutista FAL in termini di danni. Il fatto che possa abbattere un giocatore in poche raffiche, insieme al suo mirino a punto verde, lo rende la seconda arma più utilizzata.

Armi (Far Cry 2)
Armi da mischia
Machete
Pistole
MakarovMakarov 6P9 Sil.Star .45Eagle .50
Fucili a pompa
Homeland 37SPAS-12USAS-12Fucile a canne mozzeFucile con silenziatore
Fucili d'assalto
G3-KA4AK-47AK-47 doratoMP-5 Sil.AR-16FAL 50.63
Mitra
MAC-10Uzi
Mitragliatrici pesanti
PKMM-249 SAW
Fucili di precisione
Fucile da cecchino M1903Fucile a dardiDragunov SVDAS50
Lanciarazzi e Lanciagranate
Lanciagranate M-79Lanciarazzi RPG-7MGL-140Lanciarazzi Carl G
Speciali
Pistola lanciarazziLanciafiamme LPO-50Mortaio modello 63Balestra
Armi fisse
M2 .50MK-19M-249
Esplosivi
EsplosiviGranataMolotov
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Serie principale
Far CryFar Cry 2Far Cry 3Far Cry 4Far Cry 5Far Cry 6
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Far Cry 3: Blood DragonFar Cry PrimalFar Cry New Dawn
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Far Cry InstinctsFar Cry Instincts: EvolutionFar Cry Vengeance
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Far Cry: The Wild Expedition
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Libri e Fumetti
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Audiolibri Far Cry: Rise of the Revolution
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