L' AR-16 è un'arma primaria che appare in Far Cry 2.
Descrizione[]
L'AR-16 è un fucile d'assalto progettato da Eugene Stoner per la società ArmaLite per sostituire i fucili AR-10 e AR-15. Come il fucile M16A2 usato dall'esercito degli Stati Uniti, spara una raffica di tre colpi quando si preme il grilletto. Il più leggero 5,56x45mm NATO AR-18 è andato molto meglio, l'AR-16 non ha mai lasciato lo stadio del prototipo.
Potenziamenti[]
Potenziamento precisione[]
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Potenziamento affidabilità[]
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Potenziamento munizioni[]
Disponibilità[]
L'AR-16 diventa disponibile dopo aver completato la seconda missione del negozio di armi nell'Atto 2. Inoltre, i nemici inizieranno a trasportarlo dopo la missione della prima fazione dell'Atto 2.
Un AR-16 usato può essere trovato nel rifugio durante l'assassinio di un funzionario dell'UFLL nella casa del Cattle Ranch nell'Atto 1.
Caratteristiche[]
L'AR-16 è un fucile d'assalto leggero a tre colpi. Di solito, basta una raffica completa per uccidere un nemico. Quest'arma è l'ideale per chi ama sparare a distanza. È eccellente nella precisione e il suo raggruppamento si mantiene abbastanza bene anche a lungo raggio. Tuttavia, il suo fuoco a raffica è meno efficace a distanza ravvicinata, specialmente quando viene sciamato da più nemici. Questo può essere contrastato accoppiandolo con un SMG o LMG da utilizzare a distanza ravvicinata.
Il mirino / cannocchiale reflex è una caratteristica unica dell'AR-16. Il punto sul cannocchiale è illuminato e rimarrà verde brillante anche al buio, rendendo l'AR-16 ideale per l'uso notturno. La precisione che la sua vista garantisce, combinata con la sua funzionalità di fuoco a raffica, rendono quest'arma estremamente potente rispetto alle altre AR. È quasi una classe a sé stante, essendo in grado di ricoprire in qualche modo il ruolo sia di arma d'assalto che di fucile da cecchino. Tuttavia, gli aggiornamenti di accuratezza e affidabilità sono altamente raccomandati per ottenere queste prestazioni.
La raffica di 3 round può essere controllata dal giocatore a seconda di quanto a lungo tiene premuto il grilletto. La maggior parte dei giocatori dovrebbe trovare abbastanza facile sparare colpi singoli per tiri accurati a lungo raggio. Ci sono buone probabilità che il giocatore si accorga di mettere più nemici in uno stato ferito / inginocchiato che mai a causa del minimo sovraccarico. I giocatori probabilmente scopriranno anche che usano molte meno munizioni grazie alla grande precisione dell'arma che rende i colpi solidi e i colpi alla testa molto più facili.
L'affidabilità dell'arma è scarsa, con il G3KA4 che è l'unico fucile d'assalto con un'affidabilità peggiore. L'aggiornamento dell'affidabilità aiuta a mitigare questo in larga misura, ma dovresti comunque sostituire il tuo fucile con uno nuovo quando possibile.
Curiosità[]
- In realtà, l'AR-16 era un prototipo di fucile da battaglia camerato per 7,62x51 mm che non è mai entrato in produzione. Il modello in gioco è in gran parte basato su una variante AR-15 o M16 fortemente modificata.
- Nelle prime versioni del gioco, l'AR-16 è dotato di una tacca di mira che ricorda da vicino quelle del suo omonimo (senza binario accessorio).
- Nell'animazione inceppata di questa pistola il giocatore rimuove un proiettile non sparato dalla camera della pistola, ma non si esauriscono le munizioni.
- Il motivo per cui l'AR-16 ha una scarsa affidabilità potrebbe essere dovuto al fatto che è pesantemente modificato o che non è fatto per situazioni di combattimento nel deserto. Ciò è evidente anche nella vita reale AR-15 che è noto per incepparsi in condizioni polverose.
- In alcuni primi screenshot del gioco, l'AR-16 non aveva l'ambito del punto verde. È stato aggiunto nella versione finale del gioco.
- Di tutte le armi classificate come "fucili d'assalto" in Far Cry 2, l'AR-16 e l' AK-47 sono le uniche armi che sono effettivamente fucili d'assalto nella vita reale. Il G3KA4 e il FAL Paratrooper sono fucili da battaglia , mentre il Silent MP5 è un mitragliatore.
- A risoluzioni inferiori a 1280x1024, il reticolo verde può essere piccolo o inesistente.
Multiplayer[]
Nonostante abbia una scarsa affidabilità e sia solo a raffica, l'AR-16 supera l'AK47, G3 e il paracadutista FAL in termini di danni. Il fatto che possa abbattere un giocatore in poche raffiche, insieme al suo mirino a punto verde, lo rende la seconda arma più utilizzata.
Armi (Far Cry 2) | |
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Machete | |
Makarov • Makarov 6P9 Sil. • Star .45 • Eagle .50 | |
Homeland 37 • SPAS-12 • USAS-12 • Fucile a canne mozze • Fucile con silenziatore | |
G3-KA4 • AK-47 • AK-47 dorato • MP-5 Sil. • AR-16 • FAL 50.63 | |
MAC-10 • Uzi | |
PKM • M-249 SAW | |
Fucile da cecchino M1903 • Fucile a dardi • Dragunov SVD • AS50 | |
Lanciagranate M-79 • Lanciarazzi RPG-7 • MGL-140 • Lanciarazzi Carl G | |
Pistola lanciarazzi • Lanciafiamme LPO-50 • Mortaio modello 63 • Balestra | |
M2 .50 • MK-19 • M-249 | |
Esplosivi • Granata • Molotov |