« Un figlio del Kyrat che ha vissuto in occidente abbastanza a lungo da perdere la propria identità. Il benevolo re Min intende rieducare questo giovane alle tradizioni della sua patria, per farne un kyrati modello su cui fare affidamento. » -Il Kyrat di Re Min
Ajay Ghale ( अजय घले ) è il protagonista di Far Cry 4 e torna nell'espansione di Far Cry 6, Pagan: Controllo.
Si reca in Kyrat per soddisfare il desiderio morente di sua madre ovvero che le sue ceneri vengano riportate a Lakshmana. Viene rapidamente coinvolto in una brutale guerra civile contro Pagan Min. Nel corso del suo viaggio Ajay compirà delle scelte che avranno grandi conseguenze per il futuro.
Biografia[]
Ajay Ghale è nato tra la metà e la tarda primavera del 1988 a Kyrat da Ishwari e Mohan Ghale , il fondatore del Sentiero d'Oro . La sua massa era di 2,5 chilogrammi e la sua lunghezza era di 431,8 millimetri. Quando aveva solo tre anni, la madre di Ajay fuggì con lui negli Stati Uniti e non gli rivelò nulla di Kyrat, di suo padre o del motivo per cui se ne andò.
Ajay ha condotto un'infanzia conflittuale ed è cresciuto causando molti problemi a se stesso ea sua madre. Alla fine si è imbattuto nella folla sbagliata e, durante la sua adolescenza, è rimasto coinvolto in una rapina andata male che ha provocato la morte di un commesso. Sebbene Ajay non fosse direttamente responsabile della sparatoria, si è consegnato e ha barattato un accordo con la polizia - in cambio del tempo di prigione ha fornito il nome della persona che ha premuto il grilletto.
Mentre Ajay stava cambiando la sua vita, ha saputo che sua madre stava morendo. L'ultima conversazione lucida che ebbero riguardava Kyrat. Ishwari ha descritto il posto che hanno lasciato quando era bambino, e ha parlato di rimpianti per le cose lasciate incompiute. Poche settimane dopo, durante la lettura del suo testamento, ad Ajay fu espresso il suo ultimo desiderio, un emendamento fatto pochi giorni prima di morire: "Ajay, figlio mio, ho solo un ultimo desiderio. Riportami a Lakshmana".
Con un misto di senso di colpa, apprensione e un po 'di eccitazione, Ajay tornò a casa a Kyrat per soddisfare l'ultimo desiderio di sua madre.
Far Cry 4[]
Prologo[]
Dopo la morte di Ishwari, Ajay Ghale torna a Kyrat per disperdere le sue ceneri a Lakshmana . Prende un aereo per Patna, in India, e da lì prende un autobus per attraversare il confine in Kyrat. Sull'autobus, incontra un uomo di nome Darpan , che fa amicizia con Ajay ei due conversano un po 'durante il viaggio. Tuttavia, quando raggiungono il confine, l'autobus viene fermato dalla Guardia Reale . Dopo aver scoperto che il Sentiero d'Oro aveva introdotto di nascosto armi e combattenti sull'autobus, i soldati aprirono il fuoco su di esso. Ajay e Darpan si esauriscono ma sono sottomessi. Pagan Min, arriva e uccide il Comandante, dicendo che voleva che fermassero l'autobus, non gli sparassero. Riconosce Ajay e lo abbraccia, dicendo che c'è "una festa" che lo aspetta prima di mettere una borsa sopra la sua testa. Sia Ajay che Darpan vengono scortati al complesso di De Pleur , la residenza di Paul "De Pleur" Harmon , uno dei governatori di Kyrat.
Una volta lì, Pagan presenta Ajay a Paul e racconta dei giorni in cui lui e Ishwari furono coinvolti, arrivando al punto di assaggiare le ceneri di Ishwari. Quindi pugnala Darpan alla schiena con una forchetta e recupera un telefono cellulare dalla manica di Darpan, rivelando un messaggio che chiede aiuto dal Sentiero d'Oro. Pagan ordina a Paul di "scoprire quello che sa" e lascia Ajay da solo, assicurandogli che tornerà subito, prima di chiamare il suo secondo in comando, Yuma Lau , un altro governatore di Kyrat e sorellastra di Pagan. Un finale segreto opzionale si innesca dopo circa tredici minuti in attesa del ritorno di Pagan Min. Pagan loderà Ajay per la sua pazienza prima di portarlo a Lakshmana. Dopo che Ajay avrà depositato le ceneri di sua madre, Pagan riporterà Ajay sull'elicottero.
Tuttavia, se Ajay decide di andarsene, prende le ceneri di sua madre e cerca una via d'uscita dal complesso, passando per una stanza dove Darpan viene torturato lungo la strada, finché non viene trovato da Sabal , un leader del Sentiero d'Oro. Sabal aiuta Ajay a scappare, dicendo che è un onore incontrare il figlio di Mohan Ghale.
Atto primo[]
Ajay viene portato a Banapur dove Ajay incontra Amita , un altro leader del Sentiero d'Oro, e Bhadra , un'adolescente che si crede sia il prossimo leader spirituale di Kyrat, la Tarun Matara . Sabal spiega per cosa sta combattendo il Sentiero d'Oro e chiede l'aiuto di Ajay. Dopotutto, è il figlio dei fondatori della ribellione. Ajay all'inizio è titubante, ma con la promessa di aiutarlo a trovare Lakshmana per spargere le ceneri di sua madre, accetta di aiutare Sabal e Amita.
Durante la campagna, Ajay incontra una pletora di personaggi interessanti, che gli forniscono diversi compiti e missioni da completare. Molte di queste missioni si traducono in nuove armi che vengono sbloccate, nuovi siringhe che migliorano le abilità di Ajay e punti karma che espandono le abilità di Ajay sia in misure offensive che difensive.
Le missioni principali del sentiero d'oro vengono assegnate da Sabal e Amita. Ajay spesso può scegliere se seguire gli obiettivi religiosi e moralmente guidati di Sabal o i compiti spietatamente strategici di Amita. Scegliere un leader sull'altro sposta l'equilibrio del potere fino a quando, alla fine, Sabal o Amita diventano il leader indiscusso del Sentiero d'Oro.
Atto secondo[]
Dopo una conversazione con Bhadra in cui viene a sapere che suo padre è stato assassinato, Ajay si dirige verso la sua casa d'infanzia alla Ghale Homestead lungo il confine orientale del Kyrat meridionale. Lì, trova due teste di vaso inglesi, Yogi & Reggie , che si stabiliscono. Drogano Ajay e lo consegnano a Noore , l'altro governatore del Kyrat meridionale oltre a De Pleur, all'Arena di Shanath dove Ajay è costretto a combattere nudo nell'arena contro un arsenale di soldati e animali selvatici. Una volta vittorioso, affronta Noore che gli dice che sta solo facendo una facciata, eseguendo gli ordini di Pagan perché De Pleur tiene in ostaggio la sua famiglia. Ajay accetta di aiutarla ad abbattere Paul e torna a Casa Ghale. Chiede a Reggie e Yogi di lasciare la sua casa. Mentre fanno le valigie, raccontano ad Ajay di un leggendario Thangka che una volta era appeso in casa ma è stato fatto a pezzi e sparso in tutto il Kyrat. La leggenda narra che il thangka raccontasse la storia dell'antico guerriero Kalinag e del suo viaggio nel regno mistico dello Shangri-La . Trovando i pezzi di Thangka, Ajay è in grado di rivivere personalmente la leggenda.
Ajay continua ad aiutare il Sentiero d'Oro, fornendo loro armi completando le missioni per Longinus , un trafficante d'armi africano, e liberando campanili e avamposti. Alla fine, è il momento di eliminare De Pleur. Noore fornisce ad Ajay preziose informazioni su dove Paul raccoglie le vittime della tortura, dando ad Ajay la possibilità di nascondersi nella " Città del dolore" di De Pleur, dove si tiene una festa di addio per il governatore. Ajay si intrufola nel complesso di Paul e lo mette fuori combattimento, consegnandolo al Sentiero d'Oro per l'interrogatorio. Tuttavia, durante questo periodo, Paul rivela che la famiglia di Noore era stata uccisa secoli fa.
In seguito, Amita e Sabal danno ad Ajay l'ordine di prendersi cura di Noore. Ajay dice loro che deciderà il suo destino e si intrufola nella Shanath Arena dove la affronta mentre sta parlando alla folla. Può ucciderla proprio lì o raccontarle della sua famiglia. Se quest'ultimo è finito, Noore diventa sconvolto, afferra il Kukri di Ajay e le taglia il polso prima di cadere nella fossa per essere fatto a pezzi dagli animali. L'arena poi cade nelle mani del sentiero d'oro.
Willis Huntley contatta quindi Ajay e chiede il suo aiuto in cambio di alcune informazioni sul suo passato. Ajay prima aiuta Huntley ad atterrare all'aeroporto di Kyrat e poi esegue missioni per lui, uccidendo i luogotenenti sotto il comando di Yuma. Con la promessa di trovare e prendersi cura di Yuma, Huntley rivela che Mohan Ghale era stato aiutato dalla CIA all'inizio della ribellione, ma ha rifiutato l'aiuto dopo un po ', dicendo che la guerra doveva essere combattuta dal popolo del Kyrat. Rivela anche che Ishwari è fuggita da Kyrat perché temeva che Mohan l'avrebbe uccisa. Dopo aver ucciso l'ultimo tenente, Huntley si rivolge ad Ajay, ammettendo che Ajay ha ucciso risorse della CIA per tutto il tempo per risolvere questioni in sospeso a Kyrat, e poi spinge Ajay fuori dall'aereo. Ajay viene lasciato sulle montagne dell'Himalaya e viene arrestato dalla Guardia Reale.
Atto terzo[]
Ajay si sveglia in una cella cavernosa all'interno della prigione di Durgesh , una prigione infernale supervisionata da Yuma, per trovare sia lei che Pagan lì con lui. Pagan dice che ha bisogno di somministrare un po 'di "amore duro" ad Ajay per il suo coinvolgimento con il Sentiero d'Oro prima di partire. Ajay viene quindi drogato da una guardia e, mentre soffre di terribili allucinazioni, deve costruire un rampino e fuggire dalla prigione, evitando le visioni dei demoni Rakshasa nel processo. Dopo aver combattuto attraverso un campo di lavoro carcerario controllato dall'esercito reale, Ajay si fa strada tra le montagne aperte ma sviene a causa del freddo. Vede una grossa figura che cammina verso di lui prima di svenire. Questa è l'unica apparizione di uno yeti nel gioco senza i DLC.
In seguito, Ajay si sveglia nel suo letto a casa Ghale. L'attuale leader del Sentiero d'Oro è lì con lui e gli dice che è svenuto sulle montagne ed era vicino alla morte quando è stato trovato. Ajay si riprende e completa la sua missione di liberare il Kyrat meridionale.
Ajay si reca quindi all'Arena di Shanath. Amita o Sabal gli dicono che è ora di prendere il Ponte del Re in modo che il Sentiero d'Oro possa ottenere l'ingresso nel Kyrat settentrionale. Dopo aver completato questa missione, Ajay si reca a Utkarsh dove incontra una famiglia che fornisce armi al Sentiero d'Oro. Dal seminterrato, Ajay sente Pagan Min entrare nella casa con alcuni soldati, parlando gentilmente con i proprietari della casa ma facendoli giustiziati dopo che se ne va. Infuriato, Ajay segue l'auto di Pagan in un cicalino e la distrugge, uccidendo Pagan. Tuttavia, il vero Pagan chiama Ajay pochi istanti dopo, rimproverandolo per "aver rovinato un doppio fisico perfettamente buono con la caduta dei capelli"; ergo, Eric .
Quindi Sabal e Amita chiedono ad Ajay di incontrarli dove guardano Pagan Min fa un raro annuncio sulla TV pubblica. Pagan ringrazia Yuma per la sua feroce lealtà e dedizione nel proteggerlo, invocando il Sentiero d'Oro per "portarlo avanti" ma anche rivelando la posizione di Yuma nella miniera KEO di Svargiya . Ajay va alla miniera per affrontare Yuma una volta per tutte. Lì, prende Ajay alla sprovvista e lo droga, costringendolo ad avere allucinazioni e la vede come il guerriero Kalinag. Combatte tutte le visioni di Kalinag che vengono dopo di lui, così come la tigre bianca, all'interno di una realtà distorta simile a Shangri-La. Alla fine, Ajay uccide Yuma, pugnalando il suo corpo più volte.
Dopo la morte di Yuma, Ajay va a trovare Bhadra che gli dice che la prossima missione determinerà chi conduce permanentemente il Sentiero d'Oro. Se Ajay accetta la missione di Sabal, libererà il Tempio di Jalendu dalla Guardia Reale per facilitare il canto di Bhadra come Tarun Matara. Se la missione di Amita viene accettata, Ajay distruggerà il tempio, separando il futuro di Kyrat dal suo passato obsoleto in modo che Amita possa prendere l'oro e altri cimeli della storia di Kyrat e fonderli per denaro.
Dopo questa missione, il leader del Sentiero d'Oro (Amita o Sabal) dirigerà Ajay a Utkarsh per difenderlo da un attacco delle forze dell'armata reale. Dopo aver respinto l'attacco ed evitato i mortai in arrivo, il leader chiama Ajay e gli ordina di uccidere la loro controparte, poiché sono diventati una minaccia. Il giocatore ha quindi la possibilità di uccidere o risparmiare chiunque sia stato inviato per eliminare.
Affronta Pagan Min[]
Infine, Ajay incontra il Sentiero d'Oro per guidare l'ultimo attacco alla Fortezza reale. Poco dopo una battaglia, l'esercito prende la fortezza in modo che Ajay possa recarsi al Palazzo Reale senza opposizione. Ajay entra nel palazzo e trova Pagan che prepara da mangiare e da bere per loro. Dà ad Ajay una scelta; o può uccidere Pagan ora ("noioso") oppure può sedersi e spargere insieme le ceneri di Ishwari.
Spara: se il giocatore spara, i crediti scorrono. Ajay tornerà a casa sua per parlare con il leader del Sentiero d'Oro dicendo loro che Pagan è morto, ma che non ha trovato Lakshmana. Successivamente, il giocatore può scalare la fortezza e saccheggiare il corpo di Pagan, dandoti due oggetti di valore del valore di 650.000 rupie e 250.000 rupie.
Ricambio:Se il giocatore risparmia Pagan, condurrà Ajay in un piccolo santuario fuori dove spiega che Lakshmana era la sorellastra di Ajay, il risultato di un incontro tra Pagan e Ishwari dopo che lei fu mandata da Mohan a spiarlo. Tuttavia, quando Mohan ha scoperto la relazione, è andato su tutte le furie e ha ucciso Lakshmana prima del suo secondo compleanno. Ishwari uccise Mohan in cambio prima di fuggire negli Stati Uniti. Pagan spiega che l'unica volta che è entrato nel santuario, è entrato in un uomo sano di mente ed è uscito "così". Ajay lascia le ceneri di sua madre accanto a quelle di Lakshmana e esce per vedere Pagan nel suo elicottero. Pagan lascia Ajay al controllo di Kyrat e vola via. In questo momento, il giocatore ha la possibilità di abbattere l'elicottero e può saccheggiare il corpo di Pagan vicino al luogo dell'incidente. Dopo i titoli di coda,
Dopo la campagna principale[]
A seconda di chi è il leader del Sentiero d'Oro, Ajay può incontrarli nelle rispettive località.
Sabal: Sabal sarà al Tempio Jalendu dove Ajay lo vede giustiziare sostenitori di Amita tagliandogli la gola proprio di fronte a Bhadra, che è stato incoronato Tarun Matara. Quando Ajay protesta, Sabal dice che i peccati devono essere lavati nel sangue e che un giorno il Tarun Matara capirà.
Amita: Se il giocatore ha scelto Amita, la troverà Tirtha, a reclutare con la forza bambini sul Sentiero d'Oro per diventare soldati o lavorare nei campi di oppio. Quando Ajay chiede cosa ne pensa Bhadra, Amita dice che l'ha fatta "mandare via e non tornerà", implicando che è stata mandata in esilio o è stata uccisa.
Indipendentemente da chi ha il controllo, il giocatore ha la possibilità di ucciderli in quel momento insieme ai loro diretti sostenitori.
Personalità e tratti[]
Ajay Ghale è un uomo tranquillo di poche parole e inizia il suo viaggio in modo abbastanza innocente. Sebbene non sembri avere alcun addestramento in combattimento o armi, Ajay impara rapidamente cosa serve per sopravvivere e la sua determinazione e il senso del giusto e dello sbagliato sono le forze trainanti del suo sviluppo. Ha abilità nella furtività e nel corpo a corpo, il suo istinto di sopravvivenza e la sua capacità di leggere le situazioni e agire di conseguenza. Viene sempre visto indossare una giacca turchese con la manica sinistra arrotolata per rivelare un orologio, guanti marroni, blue jeans e scarpe da ginnastica.
Relazioni[]
- Hurk - La prima volta che Ajay incontra Hurk è fuori dal primo avamposto liberato nel Kyrat meridionale. Hurk si presenta come un maldestro aspirante star d'azione con un debole per la drammaturgia e una relazione insolita con le scimmie. Tuttavia, lui e Ajay diventano buoni amici e Ajay lo aiuta volentieri con le sue missioni di redenzione (DLC: Hurk's Redemption ). Quando si gioca in modalità cooperativa, Hurk diventa il giocatore 2.
- Amita - Testardi e progressisti, Amita e Ajay iniziano in modo approssimativo; Amita lo vede come un "turista" privo di qualità, ma arriva subito a vedere il potenziale di Ajay. Si appella al suo pensiero americanizzato, dicendo che Kyrat non potrà mai essere libero a meno che non sia disposto a lasciar andare il suo passato. Come prima donna combattente del Sentiero d'Oro, è risentita per l'antica cultura di Kyrat in cui le donne sono viste più come una proprietà che come cittadini capaci. Si lamenta spesso degli ideali oppressivi di Sabal, ma può essere molto persuasiva e manipolatrice.
- Sabal - Un tradizionalista ma testardo come Amita, Sabal è dedicato ai vecchi modi di Kyrat ed è un devoto adoratore degli dei. Mohan Ghale era il suo idolo e fa appello ad Ajay in questo modo, spesso usando l'adagio "cosa farebbe Mohan" per influenzare le decisioni di Ajay. Molto bravo con le sue parole, Sabal è spesso lucido e gentile, ma ha un temperamento feroce che, una volta rilasciato, lo rende emotivo e irrazionale.
- Pagan Min - Mentre Pagan Min mostra un atteggiamento costantemente affettuoso nei confronti di Ajay, borderline come un padre, Ajay lo vede come un tiranno psicopatico e manipolatore. Pagan considera la caccia di Ajay come una sorta di gioco e non perde mai la calma con Ajay. Dall'esterno, Pagan interpreta la parte di un tipico dittatore, opprimente e spietato nei confronti del suo popolo e del suo paese. Tuttavia, all'interno, e molto di questo è rivelato nelle note, nei diari di Mohan e in ciò che Pagan dice alla radio, Pagan è un individuo piuttosto annoiato che è allontanato dalla realtà in parte dal suo isolamento dal resto del mondo e dal suo dolore per aver perso l'amante e la figlia. Tratta Ajay come un figlio, curandolo e guidandolo a diventare il nuovo leader del Kyrat. È quasi un po 'dolce, in un modo contorto.
- Mumu Chiffon - Sebbene Ajay consideri lo chiffon piuttosto eccentrico, Mumu considera Ajay con grande stima, dichiarandolo il modello perfetto per la sua nuova linea di moda. Ajay è disposto a cacciare gli animali rari mentre Chiffon insegna e impara cosa significa "vivere feroce".
- Bhadra - Bhadra sembra molto legato ad Ajay, come mostrato nella missione in cui Ajay deve scegliere chi guiderà il Sentiero d'Oro. Anche ad Ajay sembra piacere, impressionato dalla sua maturità e vuole il meglio per lei, come un fratello maggiore. Tuttavia, indipendentemente dalla scelta che fa il giocatore, il futuro di Bhadra non è mai ideale. Sia che finisca come Tarun Matara, un burattino sotto il controllo di Sabal, o che venga mandata via o forse uccisa da Amita, è veramente una vittima della guerra.
- Yogi & Reggie - Ajay chiarisce i suoi pensieri su questi due dopo che è stato drogato per la prima volta, puntando su di loro una pistola e ordinando loro di uscire da casa sua. Tuttavia, Ajay si scalda presto con loro e, a un certo punto, ricorda loro di somministrare una dose di siero per il suo ultimo viaggio.
- Paul "De Pleur" Harmon - Paul non è mai visto come un amico, nemmeno vicino. Arrabbiato per il suo palese disprezzo per la vita umana; ironico dal momento che sembra essere un padre amorevole e affettuoso, Ajay non ha problemi ad arrestare Paul e consegnarlo al Sentiero d'Oro, a meno che non decida di ucciderlo.
- Noore Najjar - La relazione di Ajay con Noore è complicata, nella migliore delle ipotesi. Anche se è arrabbiato con lei per averlo gettato nudo nelle fosse di combattimento a Shanath Arena, sembra capire perché lo ha fatto, soprattutto da quando gli ha nascosto un'arma per aumentare le sue possibilità di sopravvivere. Vedendola come una vittima delle circostanze, Ajay non prende ciecamente gli ordini di Amita o Sabal di ucciderla e invece afferma che deciderà cosa fare. Se la risparmia, Ajay esprime simpatia per la perdita della sua famiglia, anche se a Noore non va bene perché si suicida dopo aver appreso questo.
- Yuma Lau - Ajay non ha molto tempo per conoscere Yuma e la vede come una delle tante minacce nell'elenco dei generali di Pagan, se non la più pericolosa. Armato di un arsenale di allucinogeni e soldati d'élite, Yuma è sicuramente uno dei nemici più impegnativi che Ajay deve affrontare e chiaramente il più pazzo. Facendo eco alle delusioni non diversamente da Citra di Far Cry 3 , le ossessioni di Yuma si trovano con Shangri-La e i presunti poteri in esso contenuti.
- Willis - Nonostante sia un connazionale americano, Willis mostra comportamenti sociopatici e le sue buffonate spesso irritano Ajay. Tuttavia, Willis fa promesse di informazioni che danno ad Ajay una certa chiarezza sul suo passato ma non fanno nulla per aiutarlo nel presente.
- Longinus - Ajay mostra rispetto per questo trafficante d'armi e per il fatto che sta cercando di pentirsi per i peccati passati. A differenza di Willis, Longinus fornisce un aiuto immediato al Sentiero d'Oro in cambio dei servizi di Ajay e lo tratta come un compagno guerriero.
- Rabi Ray Rana - Più di una personalità stravagante e divertente, Rana serve come un po 'di sollievo comico ad Ajay, scherzando quando non fornisce preziose informazioni sui centri di propaganda sotto il controllo di Pagan. Spesso sentito alla radio quando Ajay guida determinati veicoli, Rana commenta gli eventi attuali e talvolta pone domande infantili ad Ajay, curioso delle sue missioni e del suo stile di vita.
Curiosità[]
- Ajay è cresciuto senza alcuna conoscenza di suo padre, Kyrat e del Sentiero d'Oro, poiché sua madre non gli aveva mai detto nulla prima della sua morte.
- Oltre a vederlo in King Min's Wisdom , l'unica volta che si vede la sua faccia nell'intero gioco è quando lui e Pagan si fanno un selfie e mentre giocano nei panni di Hurk in co-op.
- L'unica volta in cui urla nell'intero gioco è quando è in fiamme.
- È il nuovo re di Kyrat, secondo Pagan. Infatti durante la sequenza della cena (se Ajay non spara a Pagan) dice specificamente ad Ajay che sta lasciando il paese per lui, e afferma che dal momento che ha già ucciso un leader del Sentiero d'Oro (sia Sabal o Amita) gli è rimasto solo "uno". andare "come concorrenza. Si può quindi dedurre che se Ajay accetta l'opzione di uccidere il sopravvissuto leader del Sentiero d'Oro con cui si è schierato dopo che la campagna principale è terminata, sarà in effetti nella posizione di diventare sovrano del Kyrat.
- Secondo il sito http://www.behindthename.com/name/ajay/submitted , il nome Ajay significa "invincibile, invincibile" e, in sanscrito, "uno che non può essere sconfitto".
- La gente di Kyrat pronuncia il suo nome come " Ah-Jay Gal-E ", mentre gli NPC occidentali dicono " Ay-Jay Gale ". Lo stesso Ajay, avendo beein cresciuto negli Stati Uniti, lo pronuncia come quest'ultimo.
- Ajay usa un 1911 nei filmati in cui sceglie se uccidere o risparmiare i suoi nemici.
- Nel gioco, il suo albero delle abilità è diviso in Tiger ed Elephant, un riferimento ad Amita e Sabal .
- Nel gioco, Ajay può rivivere Shangri-la , un antico mito del Kyrat. Lì diventa Kalinag , l'antico eroe di Kyrat in missione per liberare Shangri-La dal demone Rakshasa .
- Ajay è il primo protagonista di Far Cry originario della regione.
- Prima che Ajay andasse a Kyrat, era un turista a Patna, in India, come si può sentire nell'introduzione in cui un uomo di nome Chet Peterson chiama ad Ajay che ha acquistato biglietti turistici per l'India con un viaggio aggiuntivo a Kyrat.
- Ajay Ghale, Takkar e Jack Carver sono gli unici protagonisti che non possono morire alla fine dei loro giochi, indipendentemente dalla scelta del giocatore, mentre in Far Cry 3, Jason Brody può essere ucciso da Citra e in Far Cry 2 il protagonista che il giocatore sceglie muore.
- Dagli eventi di Far Cry 3 , Ajay aveva 24 anni e Jason 25.
- Mentre nel gioco attuale Ajay usa i fiammiferi per cauterizzare le sue ferite (nell'animazione di guarigione giocata quando non sono disponibili siringhe), in alcune versioni precedenti del gioco lo abbiamo visto usare invece un accendino. Non è noto il motivo per cui è stata apportata questa modifica.
- È l'unico protagonista di Far Cry i cui familiari sono tutti morti (Pagan Min non conta).
- In un finale segreto del DLC Pagan: Controllo di Far Cry 6, Pagan rivela ad Ajay attraverso una registrazione che era a conoscenza del fatto che la CIA e l'America indagavano in Kryat e a causa di ciò che Pagan ha fatto costruire segretamente sotto il suo palazzo un caveau pieno di Armi nucleari che ha acquisito utilizzando il denaro delle statue religiose ha fuso e trasformato in oro. Pagan ha rivelato di non sapere esattamente dove fossero puntate le armi, da qualche parte vicino al Montana, Pagan dice ad Ajay che può utilizzarle come vuole, rendendo così possibile che Ajay abbia sparato delle armi nucleari verso il Montana.
- Non si sa chi abbia sparato una bomba nucleare nel Montana, Ajay ha profondi legami con gli Stati Uniti sarebbe stata una scelta difficile per lui, per questo potrebbe essere stato qualcuno del Sentiero d'oro che è entrato in possesso dell'arsenale e l'ha usato a proprio vantaggio, ma non si sa chi sia, se Amita o Sabal.
| Personaggi (Far Cry 4) | |
|---|---|
| Ajay Ghale | |
| Amita • Sabal • Bhadra • Darpan • Longinus • Yogi & Reggie • Willis Huntley | |
| Paul Harmon • Noore Najjar • Yuma Lau • Pagan Min | |
| Ashley Harmon • Ishwari Ghale • Kalinag • Lakshmana Min • Lo Sherpa • Mohan Ghale • Mumu Chiffon • Rabi Ray Rana • Sharma Salsa • Eric • Gang Min | |
Divinità |
Banashur • Kyra • Il Rakshasa • Tigre del cielo • Yakshini • Yalung |
| Hurk Drubman, Jr • Maestro Sandesh • Sukhwinder | |
| Popolo del Kyrat • Sentiero d'oro • Armata reale • Guardia reale • Rakshasa • Discepoli | |
| Assaltatori • Piromani • Decapitatori • Berserker • Difensori • Devastatori • Incendiari • Cacciatori • Smarmellatori • Cecchini • Soldati delle nevi • Macellai • Arcieri | |