I Cacciatori sono un tipo di nemico in Far Cry 4 e Far Cry 5.
Armata reale[]
I cacciatori sono membri furtivi dell'esercito reale specializzati nel combattimento nella natura selvaggia. Possono essere differenziati dai nemici comuni dai loro sottili strati di vestiti e dai cappucci che indossano sulla testa. Sono armati con Hunter Bow e possono anche incantare la fauna selvatica affinché attacchi il giocatore. Usano anche Kukriper il combattimento a distanza ravvicinata. Sono invisibili sulla minimappa, rimarranno evidenziati solo per un breve lasso di tempo (o finché dura l'effetto della siringa del cacciatore) e comunicano tramite il cinguettio degli uccelli, rendendoli difficili da definire. Inoltre, quando vedono il giocatore, l'indicatore di rilevamento non appare, il che significa che possono facilmente sorprendere il giocatore (ma di solito iniziano a cinguettare quando ciò accade). Questo, combinato con la loro capacità di vedere attraverso il fogliame, li rende pericolosi avversari che possono facilmente prendere il giocatore alla sprovvista attaccando da angolazioni inaspettate. Tuttavia, i cacciatori sono molto deboli e vengono facilmente abbattuti da colpi di arma da fuoco quando vengono individuati. Hanno anche la tendenza a perdere il loro primo tiro di freccia, consentendo a un giocatore attento di individuare la loro posizione. In combattimento,
In modalità invisibile, si consiglia di ucciderli prima, poiché entrambi possono rilevare facilmente il giocatore e impedire l'uso di animali come possibili distrazioni/ armi . Una volta eliminati, tuttavia, il giocatore avrà molto più tempo a impossessarsi del proprio obiettivo. In un gameplay rumoroso, assicurati di bersagliarli sempre per primi, insieme ai cecchini, poiché sono in grado di sorprendere il giocatore, oltre a uccidere gli alleati molto facilmente. Questo può essere particolarmente pericoloso se la strategia del giocatore si basa molto sugli animali e/o sull'IA alleati. Possono anche annullare le tattiche pseudo-stealth (AKA half-stealth o guerilla), poiché possono individuare i giocatori prima che i nemici li perdano di vista. Possono anche individuarti attraverso i cespugli, in modo che solo gli edifici e simili facciano una copertura efficace.
Appaiono dopo la prima missione " Amita o Sabal " e saranno frequenti negli avamposti nella parte settentrionale del Kyrat meridionale , così come nella parte centro-meridionale del Kyrat . Saranno frequenti durante tutto il midgame. Nel Kyrat settentrionale, il loro ruolo è svolto dal cacciatore della guardia reale, molto più letale e raro .
Guardia reale[]
I Cacciatori della Guardia reale sono un tipo di nemico in Far Cry 4 . Hanno delle armature a differenza dei normali cacciatori che li rendono un po' più difficili da uccidere. Usano archi ricurvi e sono più precisi dei cacciatori dell'esercito reale . Come i cacciatori dell'esercito reale , usano anche i fischietti per comunicare e possono anche incantare gli animali e usano anche Kukri per il combattimento a distanza ravvicinata. Sembrano essere più pesantemente corazzati e meglio equipaggiati, sfoggiando un arco high-tech, giubbotti antiproiettile e abbigliamento militare (cappuccio e guanti mimetici, fondina per armi laterali). Sembrano anche coordinarsi molto meglio con altri alleati (dei loro) rispetto a quelli dell'esercito reale (i cacciatori dell'esercito reale sono una specie di lupi solitari e in realtà si coordinano solo con altri cacciatori).
Tuttavia, sono molto più rari della variante Royal Army , poiché possono essere trovati solo in uno o due degli avamposti settentrionali come il KEO Logging Camp , senza fortezze e solo in una manciata di missioni (come Payback ), rendendo l'unico modo affidabile per trovarli attraverso determinati eventi Karma o incontri casuali.
Curiosità[]
- I Cacciatori della Guardia Reale sembrano essere l'unica parte della Guardia Reale che viene dal Kyrat , tuttavia hanno la voce delle Guardie Reali .
- Hanno un aspetto più militarizzato rispetto ai cacciatori dell'esercito reale , suggerendo che non solo hanno un equipaggiamento migliore, ma sono anche più in contatto con la civiltà (le varianti dell'esercito reale sembrano essere più rustiche, e probabilmente vivono in un ambiente più appartato per per affinare le proprie abilità con la fauna selvatica e il loro stile di combattimento).
- I cacciatori della guardia reale non compaiono nell'editor della mappa.
- All'inizio dello sviluppo, avrebbero dovuto utilizzare gli archi composti , mentre i cacciatori dell'esercito reale avrebbero dovuto utilizzare gli archi ricurvi, come si vede nei concept art e in altre opere d'arte promozionali. Tuttavia, il Compound Bow è stato tagliato ed è apparso solo da Far Cry 5 in poi.
Eden's Gate[]
I cacciatori sono membri dell'Eden's Gate che sono armati di archi composti. Come i cecchini, preferiscono stare a distanza, ma sono più aggressivi e si spostano avanti e indietro mentre scoccano le frecce. A volte, daranno fuoco alla loro freccia per stanare il giocatore dal nascondiglio. Usano i giudici per attaccare e, a distanza ravvicinata, usano il coltello da caccia per colpire il giocatore proprio come i nemici dei cacciatori nei giochi precedenti
Personaggi (Far Cry 4) | |
---|---|
Ajay Ghale | |
Amita • Sabal • Bhadra • Darpan • Longinus • Yogi & Reggie • Willis Huntley | |
Paul "De Pleur" Harmon • Noore Najjar • Yuma Lau • Pagan Min | |
Ashley Harmon • Ishwari Ghale • Kalinag • Lakshmana Min • Lo Sherpa • Mohan Ghale • Mumu Chiffon • Rabi Ray Rana • Sharma Salsa • Eric • Gang Min | |
Divinità |
Banashur • Kyra • Il Rakshasa • Tigre del cielo • Yakshini • Yalung |
Hurk Drubman, Jr • Maestro Sandesh • Sukhwinder | |
Popolo del Kyrat • Sentiero d'oro • Armata reale • Guardia reale • Rakshasa • Discepoli | |
Assaltatori • Piromani • Decapitatori • Berserker • Difensori • Devastatori • Incendiari • Cacciatori • Smarmellatori • Cecchini • Soldati delle nevi • Macellai • Arcieri |