L'editor di mappe di Far Cry 4 è uno strumento utilizzato per creare mappe multiplayer e non personalizzate.
Descrizione[]
L'editor di mappa appare ancora una volta in Far Cry 4 , e si comporta in modo simile a Far Cry 2 e Far Cry 3 . Eppure non esiste ancora il supporto multiplayer, a parte la funzione Co-Op aggiunta di recente.
L'editor di mappe di Far Cry 4 è ora utilizzato per le missioni per giocatore singolo e per le missioni cooperative. Le persone normalmente compiono missioni complete per esprimere la propria creatività, alcune creano semplicemente mappe casuali pensate per essere molto divertenti.
Sebbene il multiplayer esista in questo gioco, non è possibile creare mappe per esso. Ubisoft ha effettivamente aggiunto il supporto multiplayer in un aggiornamento successivo, anche se solo per le missioni Co-op su Singleplayer.
Attualmente sono disponibili quattro modalità di gioco per l'editor di mappe:
- Assalto: una modalità di gioco che richiede al giocatore di eliminare tutti i nemici sulla mappa. Viene utilizzato principalmente per mappe offensive e per mappe divertenti. Gli animali e gli alleati non sono importanti qui a meno che tu non crei una difesa come una mappa.
- Caccia - Questa modalità presenta gli animali come obiettivo, in cui devi uccidere tutti gli animali sulla mappa. Viene utilizzato principalmente per le mappe di simulazione di caccia o per le mappe dello zoo. Nel complesso, questa modalità è praticamente utilizzata per divertenti mappe di uccisione di animali.
- Avamposto - Questo parla da solo. Far Cry 3 non ha mai avuto alcun tipo di opzione Avamposto nell'editor della mappa, a causa della terribile scorta di allarmi. In questa modalità di gioco, puoi creare un avamposto, con allarmi. L'obiettivo è come Assalto, esclusi gli allarmi, i rinforzi e il fuoco furtivo che ha. Viene utilizzato principalmente per mappe stealth e mappe in cui si tenta di prendere un avamposto, ma a volte consente un piano B se le cose non vanno come previsto.
- Estrazione - Questo è un passaggio alla modalità obiettivo. Qui puoi costringere il giocatore ad arrivare da qualche parte, mentre schiva gli ostacoli o supera le sfide. Viene utilizzato per mappe dell'orrore, mappe di fuga, mappe dei ponti e molti altri.
Ci sono modifiche che possono cambiare il gioco, impostare gli equipaggiamenti e cambiare la difficoltà generale della mappa. I modificatori sono usati principalmente per mappe invincibili o mappe invisibili. Nascondere l'HUD, tuttavia, non funziona poiché i giocatori possono riattivarlo tramite le impostazioni di gioco.