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L'Equipaggiamento è una parte importante del gameplay in Far Cry 3 . La lavorazione con pelli di animali dà a Jason Brody la capacità di trasportare più armi, denaro, bottino, munizioni, esplosivi e siringhe. Devi creare quelli più piccoli per sbloccare quelli più grandi. Ecco un elenco di tutti gli strumenti che possono essere realizzati in Far Cry 3:

Fondina per armi[]

La fondina per armi in Far Cry 3 serve a trasportare più armi, la fondina può essere potenziata 3 volte. Tutte le fondine vengono realizzate dal giocatore con diverse pelli di animali di Rook Islands. La fondina di base ti consente di trasportare un'arma, con il primo potenziamento due, con il secondo tre, e con l'ultimo quattro.

Nome Capacità Costo
Fondina di partenza 1 slot armi
Fondina piccola 2 slot armi Pelle di capra x1
Fondina media 3 slot armi Pelle di cervo x2
Fondina grande 4 slot armi Pelle di squalo x2
Fondina piccola Fondina media Fondina grande
Simple Holster
Sturdy Holster
Rugged Holster

Portafogli[]

Il portafogli in Far Cry 3 serve a trasportare più denaro, il portafogli può essere potenziato 4 volte. Tutti i portafogli vengono realizzati dal giocatore con diverse pelli di animali di Rook Islands. Il portafogli di base ti consente di trasportare 1000$, con il primo potenziamento 2000$, con il secondo 4000$, con il terzo 6000$ e con l'ultimo 10000$.

Nome Capacità Costo
Portafogli di partenza 1000$
Portafogli piccolo 2000$ Cotenna di maiale x1
Portafogli medio 4000$ Cuoio di casuario x2
Portafogli grande 6000$ Pelle di squalo x2
Portafogli max 10000$ Pelle di Monocorno x1
Portafogli piccolo Portafogli medio Portafogli grande Portafogli max
Simple Wallet
Rugged Wallet
Heavy Wallet
Huge Wallet

Zaini[]

Lo zaino in Far Cry 3 serve a trasportare più oggetti, lo zaino può essere potenziato 4 volte. Tutti gli zaini vengono realizzati dal giocatore con diverse pelli di animali di Rook Islands. Lo zaino di base ti consente di trasportare 16 oggetti, con il primo potenziamento 32, con il secondo 48, con il terzo 64 e con l'ultimo 96.

Nome Capacità Costo
Zaino di partenza 16 slot
Zaino piccolo 32 slot Pelle di cinghiale x2
Zaino medio 48 slot Pelle di tapiro x2
Zaino grande 64 slot Pelle di dingo x4
Zaino max 96 slot Pelle dell'orso immortale x1
Zaino piccolo Zaino medio Zaino grande Zaino max
Simple Sack
Rugged Sack
Heavy Sack
Extended Sack

Kit siringhe[]

Il kit siringhe in Far Cry 3 serve a trasportare più siringhe, il kit siringhe può essere potenziato 4 volte. Tutti i kit vengono realizzati dal giocatore con diverse pelli di animali di Rook Islands. Con il primo potenziamento si possono trasportare 5 siringhe, con il secondo 7, con il terzo 9 e con l'ultimo 12.

Nome Capacità Costo
Kit siringhe piccolo 5 siringhe Cotenna di maiale x1
Kit siringhe medio 7 siringhe Pelliccia di cane x3
Kit siringhe grande 9 siringhe Pelliccia di leopardo X2
Kit siringhe max 12 siringhe Pelliccia di pantera nera x1
Kit siringhe piccolo Kit siringhe medio Kit siringhe grande Kit siringhe max
Simple Syringe
Rugged Syringe
Heavy Syringe
Extended Syringe

Borsa per munizioni[]

La borsa per munizioni in Far Cry 3 serve a trasportare più munizioni, la borsa può essere potenziata 3 volte. Tutti le borse vengono realizzate dal giocatore con diverse pelli di animali di Rook Islands. Con il primo potenziamento si possono trasportare un nuomero basso di munizioni, con il secondo un numero medio, con il terzo un numero alto e con l'ultimo il numero massimo.

Nome Capacità Costo
Borsa per le munizioni piccola Basso Pelle di cinghiale x2
Borsa per le munizioni media Medio Pelle di bufalo x2
Borsa per le munizioni grande Alto Pelliccia di tigre x2
Super borsa munizioni Massimo Pelliccia di tigre di Sumatra x1
Borsa per le munizioni piccola Borsa per le munizioni media Borsa per le munizioni grande Super borsa munizioni
Simple Ammo Pouch
Rugged Ammo
Heavy Ammo
Extended Ammo

Borsa per oggetti da lancio[]

La borsa per oggetti da lancio in Far Cry 3 serve a trasportare più oggetti da lancio, la borsa può essere potenziata 3 volte. Tutte le borse vengono realizzate dal giocatore con diverse pelli di animali di Rook Islands. Con il primo potenziamento si possono trasportare 4 oggetti da lancio, con il secondo 6, con il terzo 8 e con l'ultimo 12.

Nome Capacità Costo
Borsa granate piccola 4 Pelle di capra x2
Borsa granate media 6 Pelle di cervo x2
Borsa granate grande 8 Pelle di drago di Komodo x3
Super borsa granate 12 Pelle di Komodo insanguinato x1
Borsa granate piccola Borsa granate media Borsa granate grande Super borsa granate
Throwable Simple
Throwable Rugged
Heavy Throwable
Extended Throwable

Borsa per esplosivi[]

La borsa per esplosivi in Far Cry 3 serve a trasportare più esplosivi, la borsa può essere potenziata 3 volte. Tutte le borse vengono realizzate dal giocatore con diverse pelli di animali di Rook Islands. Con il primo potenziamento si possono trasportare 3 esplosivi, con il secondo 4, con il terzo 5 e con l'ultimo 6.

Nome Capacità Costo
Borsa esplosivi piccola 3 Pelle di capra x2
Borsa esplosivi media 4 Pelliccia di leopardo x2
Borsa esplosivi grande 5 Pelle d'orso x2
Super Borsa munizioni 6 Pelle di tapiro dal ventre bianco x1
Borsa esplosivi piccola Borsa esplosivi media Borsa esplosivi grande Super Borsa munizioni
Piccola
Media
Grande
Super borsa munizioni

Imbracature lanciafiamme[]

L'Imbracature lanciafiamme in Far Cry 3 serve a trasportare più carburante per il lanciafiamme, l'imbracatura può essere potenziata 3 volte. Tutte le imbracature vengono realizzate dal giocatore con diverse pelli di animali di Rook Islands. Con il primo potenziamento si possono trasportare 200 di carburante, con il secondo 300, con il terzo 400 e con l'ultimo 500.

Nome Capacità Costo
Imbracatura piccola 200 Pelliccia di cane x2
Imbracatura media 300 Pelle di cinghiale x2
Imbracatura grande 400 Pelle di drago di Komodo x2
Imbracatura max 500 Cuoio di pettigiallo x1
Imbracatura piccola Imbracatura media Imbracatura grande Imbracatura max
Piccola 2
Media 2
Grande 2
Imbracatura max

Portarazzi[]

Il Portarazzi in Far Cry 3 serve a trasportare più munizioni per i lanciarazzi, il portarazzi può essere potenziato 2 volte. Tutti i portarazzi vengono realizzati dal giocatore con diverse pelli di animali di Rook Islands. Con il primo potenziamento si possono trasportare 4 munizioni RPG-7, e 8 munizioni GL-94, con il secondo 5 munizioni RPG-7, e 10 munizioni GL-94, e con l'ultimo 6 munizioni RPG-7, e 12 munizioni GL-94.

Nome Capacità Costo
Portarazzi piccolo 4 munizioni RPG-7, 8 GL-94 Pelle di cervo x1
Portarazzi medio 5 munizioni RPG-7, 10 GL-94 Pelle di dingo x4
Portarazzi grande 6 munizioni RPG-7, 12 GL-94 Pelliccia di tigre x3
Portarazzi piccolo Portarazzi medio Portarazzi grande
Small Rocket
Rugged Rocket
Heavy Rocket

Faretre[]

La Faretra in Far Cry 3 serve a trasportare più frecce, la faretra può essere potenziata 3 volte. Tutte le faretre vengono realizzate dal giocatore con diverse pelli di animali di Rook Islands. Con il primo potenziamento si possono trasportare 10 frecce standard, e 10 speciali, con il secondo 15 frecce standard, e 10 speciali, con il terzo 20 frecce standard, e 10 speciali e con l'ultimo 30 frecce standard, e 10 speciali.

Nome Capacità Costo
Faretra piccola 10 standard, 10 speciali Pelle di capra x1
Faretra media 15 standard, 10 speciali Pelle di Tapiro x2
Faretra grande 20 standard, 10 speciali Pelle d'orso x2
Faretra max 30 standard, 10 speciali Pelle di squalo mangiauomini x1
Faretra piccola Faretra media Faretra grande Faretra max
Quiver Simple
Quiver Rugged
Quiver Heavy
Quiver Extended

Frecce speciali[]

  • Freccia infuocata (freccia normale + 1 Molotov)
  • Freccia esplosiva (freccia normale + 1  Granata)
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AbilitàSiringhe
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