Far Cry Vengeance è un videogioco sviluppato e pubblicato da Ubisoft per la console Wii. È stato rilasciato il 12 dicembre 2006 in Nord America. È il secondo gioco Wii rilasciato in Nord America ad avere un ESRB classificato come M.
La sua trama è simile a Far Cry Instincts: Evolution , il precedente titolo Xbox. Far Cry: Vengeance ha più o meno la stessa storia di Evolution , ma include anche tre nuovi livelli, nuove armi e veicoli e controlli modificati.
Trama[]
Il gioco inizia con Jack Carver: il protagonista in un bar, quando una donna di nome: Kade gli chiede di incontrarlo in seguito. È d'accordo, ma viene arrestato prima di poterla incontrare. Mentre è in prigione, scopre che Kade sta lavorando con un gruppo di ribelli. Presto fugge mentre un uomo dalla velocità soprannaturale di nome: Semeru attacca la stazione di polizia. Carver incontra Kade sulla spiaggia.
Lo porta su un'isola dove i ribelli hanno chiesto a Kade di eseguire una corsa di armi. Nel mezzo di questa missione, i ribelli si rivolgono a lei e Carver - i quali scappano dai ribelli e, molto tempo dopo, Jack coglie di sorpresa i ribelli, attaccandoli.
Più tardi, Kade viene catturata da Semeru, che ha intenzione di riportarla alla base ribelle. Carver cerca di fermarlo, ma viene, a sua volta, fermato da un gran numero di ribelli. Fugge attraverso la foresta e incontra un uomo di nome: Kien Do, che chiede l'aiuto di Carver contro i ribelli; insieme, Do e Carver respingono i nemici.
Dopo diverse battaglie con i ribelli, Kien Do viene catturato dalle forze nemiche. Carver li insegue fino alla loro base principale, dove trova Kien Do - ai piedi della montagna su cui si trova la base - morto e insanguinato. Carver si arrampica sulla montagna, combattendo contro i soldati ribelli lungo la strada. Quando raggiunge la base, trova Semeru e Kade, scoprendo che quest'ultima lavora con Semeru. Jack, allora, sconfigge Semeru e la sua collega traditrice.
Finale positivo[]
- Scegli di dare un pugno a Kade solo una o due volte (o per niente) nel filmato interattivo dopo l'accoltellamento di Carver, e lei vive. Semeru risorge, solo che questa volta lo combatti con poteri selvaggi illimitati. Dopo che cade, Kade si scusa, ma Carver rifiuta di ucciderla per il suo tradimento; invece, requisisce l'esercito selvaggio di Semeru e dice a Kade di correre e di: "Portare i miei omaggi all'inferno".
Finale negativo[]
- Dai un pugno a Kade tutte e tre le volte nel filmato interattivo, e il terzo pugno la scaramneta contro il muro, spezzandole la spina dorsale e uccidendola all'istante. Carver combatte di nuovo Semeru, e dopo averlo sconfitto corre fuori dal complesso in preda ad una rabbia selvaggia e psicopatica, e non è chiaro se ne uscirà mai.
Personaggi[]
Sviluppo[]
Il gioco doveva essere svelato il 14 settembre 2006 durante una conferenza stampa Nintendo, ma era assente dall'evento. I primi dettagli sono stati invece rivelati dal VGM Daily Podcast Episode 118 il 5 settembre 2006. Il doppiatore di Jack in questo gioco è Martin Watier.
Gioco[]
Il gioco sfrutta appieno il telecomando Wii e il suo accessorio Nunchuk. Ad esempio, il giocatore può far saltare il personaggio sollevando il nunchuk. Le armi vengono puntate puntando il telecomando Wii verso lo schermo e gli attacchi in mischia vengono eseguiti eseguendo un movimento tagliente con esso. Allo stesso modo, lo zoom dei fucili di precisione verrà controllato spostando il telecomando Wii verso il televisore. La modalità Chaos a schermo diviso (deathmatch standard) è inclusa. La popolare modalità di creazione di mappe, così come il gioco online, è stato confermato essere assente dalla versione Wii del gioco e non verrà utilizzata alcuna funzionalità di WiiConnect24.
La versione Wii include anche contenuti esclusivi, come una nuova trama, tre nuove mappe, tra cui "Tourist Resort, una base abbandonata della Seconda Guerra Mondiale e una raffineria di petrolio" , oltre a nuove armi che includono, tra le altre, il Bull .44 revolver di grosso calibro, l'AK-47 e un fucile.