Il Fucile a dardi è un fucile bolt-action a colpo singolo in Far Cry 2, che utilizza l'aria compressa per sparare dardi che rilasciano una neurotossina.
Descrizione[]
È disponibile dopo aver completato l'ultima missione del negozio di armi dell'Atto 1 al prezzo basso di 10 diamanti. Sembra essere basato sul fucile da cecchino M40 di fabbricazione americana, normalmente camerato in 7,62 mm ed esso stesso una variante militare del Remington 700, utilizzato durante la guerra del Vietnam e sempre utilizzato oggi dalle forze armate statunitensi.
Questa pistola è un fucile a ripetizione come l' M1903 , ma a differenza di quest'arma, questa non ha caricatore e quindi l'animazione di ricarica viene eseguita automaticamente dopo ogni colpo; questo significa che i giocatori non possono mai mantenere il mirino attivo dopo aver sparato.
Potenziamenti[]
Potenziamento precisione[]
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Potenziamento affidabilità[]
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Potenziamento munizioni[]
Caratteristiche[]
Quest'arma garantisce un'uccisione con un colpo indipendentemente da dove si ferma il colpo. Inoltre, è molto silenzioso poiché spara dardi subsonici e utilizza un flusso di aria compressa come propellente. Come al solito, c'è il rischio che il bersaglio gridi e allerta gli altri nemici se non viene colpito alla testa.
Il fucile a dardi trasporta pochissime munizioni (1 + 4 freccette in Normale e fino a 1 + 19 con l'aggiornamento tiratore a difficoltà Facile ). Pertanto, si consiglia di rabboccare il fucile ogni volta che si incontrano munizioni.
È un eccellente fucile da cecchino se combinato con l'arsenale di un Silent Makarov 6P9 e di un Silent MP5 o di un fucile a pompa silenziato . Inoltre, con una tuta mimetica, i giocatori possono praticamente rimanere invisibili ai nemici a quasi tutte le distanze se i giocatori sono sufficientemente abili. Si può cecchinare i nemici nei posti di guardia da lontano e potrebbero non essere nemmeno in grado di notarlo, rendendolo un must per i giocatori che optano per uno stile di gioco furtivo.
Oltre alle sue caratteristiche stealth, il fucile a dardi è utile anche se il giocatore desidera un'arma a lungo raggio, ma non vuole usare un fucile da cecchino per il proprio slot dell'arma principale.
Sebbene sia praticamente l'unico fucile da cecchino "silenziato" con buoni benefici, il fucile a dardi si deteriora piuttosto rapidamente. Apparirà arrugginito e di solito dura circa 15 colpi prima che inizi a incepparsi, rendendolo inadatto per lunghi viaggi. A volte, anche un fucile a dardi in "buone" condizioni può incepparsi solo nei primi colpi. Questo è più evidente in difficoltà Facile con l'aggiornamento tiratore, poiché è possibile trasportare più munizioni (1 + 19 - il massimo possibile in Far Cry 2 ). Vale la pena scambiarlo con uno nuovo all'armeria ogni volta che se ne presenta l'opportunità. Gli aggiornamenti dell'affidabilità e delle munizioni sono indispensabili per qualsiasi giocatore che intenda utilizzare il fucile a dardi per un lungo periodo di tempo.
Il fucile a dardi ha anche la più bassa velocità di fuoco tra tutte le armi da fuoco nel gioco. Questo lo rende un'arma molto inadatta per combattere più nemici a distanza ravvicinata.
Affidabilità[]
Con l' Affidabilità Upgrade il Fucile a dardi inizierà a incepparsi intorno all'8 ° e al 18 ° colpo e alla fine si romperà al 25-26 ° colpo (due bandoliere piene х 10 freccette + 5-6 freccette).
Armi (Far Cry 2) | |
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Machete | |
Makarov • Makarov 6P9 Sil. • Star .45 • Eagle .50 | |
Homeland 37 • SPAS-12 • USAS-12 • Fucile a canne mozze • Fucile con silenziatore | |
G3-KA4 • AK-47 • AK-47 dorato • MP-5 Sil. • AR-16 • FAL 50.63 | |
MAC-10 • Uzi | |
PKM • M-249 SAW | |
Fucile da cecchino M1903 • Fucile a dardi • Dragunov SVD • AS50 | |
Lanciagranate M-79 • Lanciarazzi RPG-7 • MGL-140 • Lanciarazzi Carl G | |
Pistola lanciarazzi • Lanciafiamme LPO-50 • Mortaio modello 63 • Balestra | |
M2 .50 • MK-19 • M-249 | |
Esplosivi • Granata • Molotov |