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Il Fucile a dardi è un fucile bolt-action a colpo singolo in Far Cry 2, che utilizza l'aria compressa per sparare dardi che rilasciano una neurotossina.

Descrizione[]

È disponibile dopo aver completato l'ultima missione del negozio di armi dell'Atto 1 al prezzo basso di 10 diamanti. Sembra essere basato sul fucile da cecchino M40 di fabbricazione americana, normalmente camerato in 7,62 mm ed esso stesso una variante militare del Remington 700, utilizzato durante la guerra del Vietnam e sempre utilizzato oggi dalle forze armate statunitensi.

Questa pistola è un fucile a ripetizione come l' M1903 , ma a differenza di quest'arma, questa non ha caricatore e quindi l'animazione di ricarica viene eseguita automaticamente dopo ogni colpo; questo significa che i giocatori non possono mai mantenere il mirino attivo dopo aver sparato.

Potenziamenti[]

Potenziamento precisione[]

Immagine
Nome
Potenziamento
Costo
Manuale d'istruzioni
-20% Rinculo
+20% Precisione
3 diamanti

Potenziamento affidabilità[]

Immagine
Nome
Potenziamento
Costo
Manuale di riparazione
-35% Tempo di sblocco
-20% Deterioramento
3 diamanti

Potenziamento munizioni[]

Immagine
Nome
Livello di difficoltà
Munizioni di base
Potenziamento
Costo
Potenziamenti munizioni
Facile
9
+10 munizioni massime
10 diamanti
Potenziamenti munizioni
Normale
4
+5 munizioni massime
10 diamanti
Potenziamenti munizioni
Veterano
3
+4 munizioni massime
10 diamanti
Potenziamenti munizioni
Diabolico
2
+3 munizioni massime
10 diamanti

Caratteristiche[]

Quest'arma garantisce un'uccisione con un colpo indipendentemente da dove si ferma il colpo. Inoltre, è molto silenzioso poiché spara dardi subsonici e utilizza un flusso di aria compressa come propellente. Come al solito, c'è il rischio che il bersaglio gridi e allerta gli altri nemici se non viene colpito alla testa.

Il fucile a dardi trasporta pochissime munizioni (1 + 4 freccette in Normale e fino a 1 + 19 con l'aggiornamento tiratore a difficoltà Facile ). Pertanto, si consiglia di rabboccare il fucile ogni volta che si incontrano munizioni.

È un eccellente fucile da cecchino se combinato con l'arsenale di un Silent Makarov 6P9 e di un Silent MP5 o di un fucile a pompa silenziato . Inoltre, con una tuta mimetica, i giocatori possono praticamente rimanere invisibili ai nemici a quasi tutte le distanze se i giocatori sono sufficientemente abili. Si può cecchinare i nemici nei posti di guardia da lontano e potrebbero non essere nemmeno in grado di notarlo, rendendolo un must per i giocatori che optano per uno stile di gioco furtivo.

Oltre alle sue caratteristiche stealth, il fucile a dardi è utile anche se il giocatore desidera un'arma a lungo raggio, ma non vuole usare un fucile da cecchino per il proprio slot dell'arma principale.

Sebbene sia praticamente l'unico fucile da cecchino "silenziato" con buoni benefici, il fucile a dardi si deteriora piuttosto rapidamente. Apparirà arrugginito e di solito dura circa 15 colpi prima che inizi a incepparsi, rendendolo inadatto per lunghi viaggi. A volte, anche un fucile a dardi in "buone" condizioni può incepparsi solo nei primi colpi. Questo è più evidente in difficoltà Facile con l'aggiornamento tiratore, poiché è possibile trasportare più munizioni (1 + 19 - il massimo possibile in Far Cry 2 ). Vale la pena scambiarlo con uno nuovo all'armeria ogni volta che se ne presenta l'opportunità. Gli aggiornamenti dell'affidabilità e delle munizioni sono indispensabili per qualsiasi giocatore che intenda utilizzare il fucile a dardi per un lungo periodo di tempo.

Il fucile a dardi ha anche la più bassa velocità di fuoco tra tutte le armi da fuoco nel gioco. Questo lo rende un'arma molto inadatta per combattere più nemici a distanza ravvicinata.

Affidabilità[]

Con l' Affidabilità Upgrade il Fucile a dardi inizierà a incepparsi intorno all'8 ° e al 18 ° colpo e alla fine si romperà al 25-26 ° colpo (due bandoliere piene х 10 freccette + 5-6 freccette).

Armi (Far Cry 2)
Armi da mischia
Machete
Pistole
MakarovMakarov 6P9 Sil.Star .45Eagle .50
Fucili a pompa
Homeland 37SPAS-12USAS-12Fucile a canne mozzeFucile con silenziatore
Fucili d'assalto
G3-KA4AK-47AK-47 doratoMP-5 Sil.AR-16FAL 50.63
Mitra
MAC-10Uzi
Mitragliatrici pesanti
PKMM-249 SAW
Fucili di precisione
Fucile da cecchino M1903Fucile a dardiDragunov SVDAS50
Lanciarazzi e Lanciagranate
Lanciagranate M-79Lanciarazzi RPG-7MGL-140Lanciarazzi Carl G
Speciali
Pistola lanciarazziLanciafiamme LPO-50Mortaio modello 63Balestra
Armi fisse
M2 .50MK-19M-249
Esplosivi
EsplosiviGranataMolotov
Serie di Far Cry
Serie principale
Far CryFar Cry 2Far Cry 3Far Cry 4Far Cry 5Far Cry 6
Spin-off
Far Cry 3: Blood DragonFar Cry PrimalFar Cry New Dawn
Remake
Far Cry InstinctsFar Cry Instincts: EvolutionFar Cry Vengeance
Altri titoli
Paradise LostFar Cry VR: Dive Into Insanity
Mobile Far Cry 2 (Java)Far Cry 4: Arena MasterFar Cry 4 Arcade Poker
Raccolte
Far Cry: The Wild Expedition
Remaster e Porting
Far Cry Instincts: PredatorFar Cry ClassicFar Cry 3 Classic EditionFar Cry 3: Blood Dragon Classic Edition
Libri e Fumetti
The Art of Far Cry 2Affronta la tua follia - Manuale di sopravvivenzaEasy Wenja PhrasebookFar Cry AbsolutionThe Book of JosephL'Arte di Far Cry 6Far Cry – Il Manuale Ufficiale di SopravvivenzaFar Cry: Rito di PassaggioFar Cry - Le lacrime di EsperanzaFar Cry: Cull The Herd
Audiolibri Far Cry: Rise of the Revolution
Film e Serie
Far Cry (Film)The Far Cry ExperienceInside Eden's Gate
Giochi da tavolo
Far Cry BeyondFar Cry: Escape from Rook Islands
Modalità co-op
Co-op (Far Cry 3)Co-op (Far Cry 4)Co-op (Far Cry 5)Co-op (Far Cry New Dawn)Co-op (Far Cry 6)
Modalità multiplayer
Multiplayer (Far Cry)Multiplayer (Far Cry Instincts)Multiplayer (Far Cry Instincts: Evolution)Multiplayer (Far Cry Vengeance)Multiplayer (Far Cry 2)Multiplayer (Far Cry 3)Battaglie del KyratFar Cry Arcade
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Trofei e obiettivi
Trofei (Far Cry Classic)Trofei (Far Cry Instincts: Predator)Trofei (Far Cry 2)Trofei (Far Cry 3)Trofei (Far Cry 3: Blood Dragon)Trofei (Far Cry 4)Trofei (Far Cry Primal)Trofei (Far Cry 5)Trofei (Far Cry New Dawn)Trofei (Far Cry 6)