Gli Incendiari sono un tipo di nemico in Far Cry 3, Far Cry 3: Blood Dragon, Far Cry 4 e Far Cry 6.
Pirati[]
Gli Incendiari sono dei pirati che compaiono solo in CO-OP, invece di una maschera di saldatura, indossa un elmo e indossa serbatoi di gas.
Curiosità[]
- È più difficile da eliminare che in Singleplayer, mentre il suo casco non può essere colpito da un giocatore.
- Nonostante quanto indicato nel Manuale d'uso, non è ignifugo e comunque vulnerabile al fuoco.
- È più forte del normale Pirate Heavy Gunner , tuttavia non indossa un'armatura più o più pesante.
Mercenari[]
Gli Incendiari sono un tipo di Mercenario specializzato in pirotecnica. Brandisce un lanciafiamme fatto per eliminare chiunque sia al riparo. I lanciafiamme pesanti indossano un'armatura robusta e una maschera antigas e possono essere difficili da uccidere.
Consigli[]
- I lanciafiamme pesanti sono solo circa la metà più durevoli dei Privateer Heavy Gunners; possono sopportare da 40 a 50 colpi di fucile d'assalto al busto prima di cadere.
- I Rakyat sono completamente indifesi quando affrontati da un lanciafiamme pesante e ci vuole più di un predatore per abbatterli poiché il lanciafiam me può uccidere tutto a distanza ravvicinata in pochi secondi.
- Il lanciafiamme può costringere il giocatore a uscire facilmente dalla copertura.
- Se il giocatore danneggia abbastanza il serbatoio del gas, lo farà inginocchiare per un breve periodo di tempo prima di rialzarsi per combattere.
- I fucili di precisione come lo Z93 sono un buon modo per uccidere i lanciafiamme pesanti a distanza.
- Sparare al serbatoio del gas sul retro dell'Heavy Flamer farà fuoriuscire il serbatoio del gas, prosciugando la salute dell'Heavy Flamer. Se viene colpito un certo numero di volte, esploderà, uccidendolo.
- Il fuoco prolungato delle armi automatiche costringerà un lanciafiamme in ginocchio, rendendo molto facile prendere di mira i loro serbatoi di gas.
- Se non viene rilevato, l'Heavy Flamer può essere ucciso con un Heavy Beatdown . Non è possibile eseguire un normale Takedown su di loro.
- Nonostante la loro arma preferita e l'armatura pesante, il fuoco li ucciderà facilmente. Un colpo diretto da una bottiglia molotov o da una freccia infuocata li ucciderà o prosciugherà gran parte della loro salute.
- Un colpo alla testa diretto dello Z93 sarà facilmente in grado di ucciderli.
- Usare uno SPAS-12 su di loro è un modo rapido e ideale per uccidere un lanciafiamme o un artigliere pesante.
Curiosità[]
- Una variante d'élite viene utilizzata in alcune missioni morte ricercate , ma differisce solo per il colore dell'uniforme.
- Come l'artigliere Privateer Heavy, sembrano essere troppo sicuri di sé e agire in modo superiore agli altri corsari.
- Nonostante il carburante per il lanciafiamme sia caricato nell'arma come un caricatore, sulla schiena è ancora visibile un serbatoio del gas.
- Esiste una variante pirata , ma solo in CO-OP.
- I lanciafiamme pesanti possono essere uccisi all'istante da un animale che può lanciarsi, come una tigre o un orso.
- I lanciafiamme pesanti sono più alti dei cannonieri pesanti, di pochi centimetri.
- A differenza del Royal Guard Heavy Flamer , che si piega leggermente in avanti a causa dei suoi carri armati, il Privateer Flamer starà con la schiena dritta come gli Heavy Gunners. Questo rende il Privateer Flamer il secondo nemico umano più alto della serie.
Omega Force[]
Gli Incendiari sono un nemico che incontri dopo l'inizio del gioco, proprio come l' Heavy Gunner hanno un'armatura spessa e armi potenti. Tuttavia, non sono corazzati come i devastatori, essendo in grado di sopravvivere solo a circa 1/3 del danno (sebbene occorrano ancora alcune dozzine di proiettili per ucciderne uno). Inoltre, i serbatoi di carburante sulla schiena sono vulnerabili ai danni e possono essere fatti esplodere con pochi colpi, provocando un'uccisione istantanea.
Una buona tattica è lanciare una granata proprio dietro di loro, l'esplosione a volte sarà sufficiente per dar loro fuoco insieme a eventuali nemici vicini. Da lontano non sono una grande minaccia poiché le loro armi hanno una portata estremamente limitata e sono molto lenti. Ma da vicino o al chiuso sono un'enorme minaccia e vorrai prima eliminarli.
Gaurdia reale[]
Gli Incendiari della Guardia Reale: unità pesantemente corazzate che brandiscono lanciafiamme .
Sono incredibilmente pericolosi a distanza ravvicinata, infiammando il giocatore e tutto ciò che li circonda. Tuttavia, sono ancora vulnerabili ai colpi alla testa. Sparargli un numero sufficiente di volte alla testa li farà piegare in avanti per il dolore, permettendoti di finirli facilmente con uno sbarramento continuo. Hanno anche un altro punto debole chiave, tuttavia, nel serbatoio sulla schiena. Sparare al carro armato lo farà esplodere, uccidendo il lanciafiamme e dando fuoco a tutto ciò che circonda l'esplosione. Come gli Heavy Gunners, sono lenti e il giocatore può intrufolarsi dietro di loro e sparare al carro armato o ucciderlo con un coltello. Sono probabilmente il nemico più pericoloso del gioco, anche se solo a una distanza di circa 50 metri, poiché qualsiasi cosa più lontano, non saranno completamente in grado di avvicinarsi nemmeno vicino, e non saranno in grado di attaccare efficacemente il giocatore al di fuori di 25-30 metri (distanza lanciafiamme + fuoco successivo). A differenza dei devastatori , la variante del gioco precedente , questa tuta funziona effettivamente correttamente e li proteggerà dal fuoco, rendendoli completamente immuni ai danni da fuoco , anche se i loro carri armati verranno lentamente danneggiati dal fuoco. Una freccia attraverso l'area del viso della loro maschera può abbatterli, anche se questo non è affidabile e dovrebbe essere tentato solo se il giocatore è in modalità invisibile e non può entrare nel raggio di eliminazione, mancando un fucile da cecchino silenziato ad alto danno. La variante Elite, ha esattamente le stesse statistiche, indossa solo un'uniforme diversa.
Curiosità[]
- Gli Incendiari sono il nemico umano più alto fino ad oggi, circa pochi centimetri più alto del Royal Guard Heavy Gunner. Tuttavia, va in giro con una leggera impressione a causa dei suoi serbatoi di carburante. Questo si oppone ai cannonieri pesanti, che camminano inclinandosi leggermente all'indietro.
- Gli Incendiari sono leggermente più deboli dei devastatori , ma ci vorrà la maggior parte delle tue munizioni da MG42 e MKG per eliminarlo.
- Quando camminano, c'è sempre una parte del suo carro armato visibile, mirare ad esso farà risparmiare al giocatore un sacco di proiettili.
- Gli Incendiari condividono lo stesso doppiatore con i devastatori, quindi i due condividono molti dialoghi.
Rakshasa[]
Gli incendiari è il tipo più potente di Rakshasa incontrato nel gioco e si incontra non appena la missione 1. Possono subire una grande quantità di colpi prima di morire. Il loro unico attacco è usare il loro potente soffio di fuoco che può facilmente bruciare il giocatore. La tattica principale per ucciderne uno è inviare la Sky Tiger verso di essa come distrazione, quindi pugnalarla da dietro, uccidendola in un modo simile all'abilità Heavy Takedown. In alternativa, possono essere colpiti alla testa con un arco. Nell'editor della mappa, sembrano essere più resistenti degli Heavy Gunners e Heavy Flamers della Royal Guard , sebbene possano comunque essere storditi se colpiti, consentendo al giocatore di pugnalarlo. Non puoi usare l'abilità Heavy Takedown su di lui quindi invece devi eseguire la Death from Above Takedown per ucciderlo.
FND[]
Gli Incendiari sono aggressivi e spericolati. Usano lanciafiamme e procurano carburante ovunque possono: benzina, benzina, detersivo per bucato, alcool. Non è raro che i loro carri armati, se lasciati aperti, esplodano senza preavviso. La loro variante d'élite è il lanciafiamme delle forze speciali FND che può anche scatenare una potenza di fuoco extra della mitragliatrice da lunga distanza da RPD caricato con proiettili incendiari, prima di usare il lanciafiamme per il combattimento ravvicinato. La "variante" più debole dei lanciafiamme FND sono i fumigatori FND , che spruzzano PG-240 per soffocare e avvelenare i loro avversari.
A differenza di altri nemici che possono sparare con pistole o mitra dai loro veicoli, i lanciafiamme FND non usano affatto i lanciafiamme dall'interno dei veicoli per ovvie ragioni.
Un noto lanciafiamme è il caporale Puente che combatte nell'ultima resistenza dell'FND difendendo la capitale di Yara , Esperanza . Dani Rojas deve stare attento in The Battle of Esperanza poiché mentre Puente indossa l'uniforme da ufficiale FND Flamer, il suo stile di combattimento è in realtà lo stesso di FND Special Forces Flamer. La sua uniforme fuorviante può cogliere di sorpresa Dani Rojas con i proiettili incendiari dell'RPD.
Se il regime di Castillo cade, i resti del FND si rifiutano di arrendersi, spesso formano insurrezioni e riprendono il controllo di alcune aree instabili. Un famoso lanciafiamme è il capo degli insorti Rodolfo Claudia .
Incendiari delle forze speciali[]
Gli Incendiari delle forze speciali sono assassini tattici e psicopatici. Molti si divertono a schernire le loro vittime o a lasciarle in pose imbarazzanti. Molti erano lanciafiamme o avanguardie nell'esercito.
Sono la combinazione di 2 tipi: Flamers e Heavy Gunners , combattono a lunga distanza come Heavy Gunners usando RPD caricati con colpi incendiari, quindi usano un lanciafiamme per il combattimento ravvicinato proprio come FND Flamers . Sono la variante d'élite dei lanciafiamme FND con potenza di fuoco extra della mitragliatrice, molto più letali dei FND Heavy Gunners che usano RPD standard e non possono scatenare il fuoco sui loro nemici.
Sono simili a un tipo di Highwaymen Enforcers in Far Cry New Dawn che usava anche una combinazione di mitragliatrici leggere e lanciafiamme.
Un noto lanciafiamme delle forze speciali dell'FND è il caporale Puente che combatte nell'ultima resistenza dell'FND difendendo la capitale di Yara , Esperanza . Dani Rojas deve stare attento in The Battle of Esperanza poiché mentre Puente indossa l'uniforme da ufficiale FND Flamer, il suo stile di combattimento è in realtà lo stesso di FND Special Forces Flamer. La sua uniforme fuorviante può cogliere di sorpresa Dani Rojas con i proiettili incendiari dell'RPD.
Se il regime di Castillo cade, i resti del FND si rifiutano di arrendersi, spesso formano insurrezioni e riprendono il controllo di alcune aree instabili. Un famoso lanciafiamme delle forze speciali è il leader degli insorti Clarita Vargas .
Presumibilmente hanno prestato servizio sotto il comando del generale dell'aeronautica José Castillo quando era in vita, poiché i loro bracciali hanno l'emblema delle Fuerzas de Defensa Aereas. Tranne Clarita Vargas, che ha ottenuto l'uniforme solo dopo la caduta del regime di Castillo.
Personaggi (Far Cry 3) | |
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Jason Brody • Callum • Leonard • Mikhail • Tisha | |
Riley Brody • Liza Snow • Daisy Lee • Oliver Carswell • Grant Brody • Keith Ramsey • Vincent Salas • Dennis Rogers • Sam Becker • Alec Earnhardt • Citra Talugmai • Willis Huntley | |
Buck Hughes • Vaas Montenegro • Hoyt Volker | |
Christopher Mintz-Plasse • Doug • Seto | |
Divinità |
Mostro del tatuaggio |
Hurk Drubman, Jr | |
Rakyat • Pirati • Mercenari • Beheader Minions | |
Canaglie • Difensori • Decapitatori • Picchiatori • Piromani • Devastatori • Incendiari • Cecchini • Smarmellatori |
Personaggi (Far Cry 3: Blood Dragon) | |
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Rex "Power" Colt | |
Elizabeth Veronica Darling • TT "Spider" Brown | |
Ike Sloan • Dr. Carlyle | |
Rip • Grinder | |
Scienziati • Omega Force | |
Scagnozzi • Berserker • Devastatori • Incendiari • Molotox • Cecchini • Zombi podisti |
Personaggi (Far Cry 4) | |
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Ajay Ghale | |
Amita • Sabal • Bhadra • Darpan • Longinus • Yogi & Reggie • Willis Huntley | |
Paul "De Pleur" Harmon • Noore Najjar • Yuma Lau • Pagan Min | |
Ashley Harmon • Ishwari Ghale • Kalinag • Lakshmana Min • Lo Sherpa • Mohan Ghale • Mumu Chiffon • Rabi Ray Rana • Sharma Salsa • Eric • Gang Min | |
Divinità |
Banashur • Kyra • Il Rakshasa • Tigre del cielo • Yakshini • Yalung |
Hurk Drubman, Jr • Maestro Sandesh • Sukhwinder | |
Popolo del Kyrat • Sentiero d'oro • Armata reale • Guardia reale • Rakshasa • Discepoli | |
Assaltatori • Piromani • Decapitatori • Berserker • Difensori • Devastatori • Incendiari • Cacciatori • Smarmellatori • Cecchini • Soldati delle nevi • Macellai • Arcieri |