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L'Isola a Sud è l'isola meridionale senza nome delle Rook Islands. La seconda metà della storia si svolge su quest'isola.

Descrizione[]

L'isola è "di proprietà" e gestita personalmente da Hoyt Volker , che gestisce la sua attività di traffico di schiavi dall'isola, che è protetta da orde dei suoi personali mercenari assetati di sangue conosciuti come i Corsari , e questi mercenari hanno un equipaggiamento superiore a quello dei pirati e sono organizzati come una forza militare.

Willis Huntley porta Jason Brody nell'Isola del Sud con il suo aereo. Jason va sotto copertura come corsaro, sotto lo pseudonimo di Foster , per salvare suo fratello minore Riley . Riceve aiuto da un agente sotto copertura Sam Becker che si è infiltrato nell'organizzazione di Hoyts e da un informatore di Willis . Jason riesce a uccidere Hoyt e salvare suo fratello, e insieme tornano sull'Isola del Nord usando un elicottero .

L'Isola a Sud ha foreste molto meno fitte e pianure più aperte rispetto all'Isola a Nord. Ha anche molte ripide scogliere e montagne. Un grande fiume scorre attraverso l'isola meridionale.

Inizialmente non ci sono missioni della storia sull'isola meridionale e l'isola è inaccessibile fino a dopo la missione Volando verso sud.

Luoghi[]

Curiosità[]

  • Ufficiosamente è conosciuta come Isola a Sud, poiché nel gioco non viene mai rivelato se l'isola abbia effettivamente un nome. Tuttavia è possibile che si chiami semplicemente Isola a Sud e insieme alla sua parte settentrionale, costituisca le Rook Islands. Tuttavia, nella schermata di caricamento del salvataggio, è conosciuta come Isola a sud-ovest.
  • L'Isola del Sud ha 44 delle 120 reliquie trovabili nel gioco.
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Luoghi (Far Cry 3)
Generale
Rook IslandsClub di BangkokIsola del prologoIsola a NordIsola a Sud
Strutture
AvampostiTorri radio
Isola a Nord
Avamposti
Moli di ValsaAvamposto AmanakiOfficina WelshoreCorte delle ZanzareOrphan PointSerbatoio di NorthviewTerrazza sulle rupiFattoria tracotanteCentrale di HubertSerbatoio della calaVecchio cantiereBelvedereVecchie miniereAM 12Ristorante The NeckOfficina navale di KellRiparazioni da NatTequila SunriseCampo massacroCasa Broken Neck
Luoghi
AmanakiBadtownBaia del soleBeras TownCalvarioCampanileCantiere navaleCasa del dottor. EarnhardtCasa di BuckCentro itticoChurchtownFaro di Rook PointIngresso del tempioIsland Port HotelIsola di VaasLa MedusaLa NostalgiaNido dell'aironePiantagioni di drogaSegheriaTempioTempio delle rocceTempio di Citra
Luoghi rimossi
I Tetrarchi
Isola a Sud
Avamposti
Officina e benzina di HarmanseCentro comunicazione con parabolaMarina pigraCampo di East RidgeComandi del pontePorto di Break PointBelvedere LongshorePesca sul fiume di Krige ValleyDeposito palma rinsecchitaMoli e officine della fauceFattoria dei cocciutiVetta di North KrigeSpine RidgePasseggiata solitaria
Luoghi
AeroportoBunker per sottomariniCampo alfaCampo charlieCampo deltaCampo echoCampo romeoCenoteCentro comunicazioniDeposito di carburanteGaztownIl complessoLa golaPiantagionePonte di LittlegateThurstonTurtle HillVecchio tempio
Luoghi rimossi
Campo zulu
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The Art of Far Cry 2Affronta la tua follia - Manuale di sopravvivenzaEasy Wenja PhrasebookFar Cry AbsolutionThe Book of JosephL'Arte di Far Cry 6Far Cry – Il Manuale Ufficiale di SopravvivenzaFar Cry: Rito di PassaggioFar Cry - Le lacrime di EsperanzaFar Cry: Cull The Herd
Audiolibri Far Cry: Rise of the Revolution
Film e Serie
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Giochi da tavolo
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