Joseph: Collasso è il terzo DLC rilasciato per Far Cry 6. Originariamente previsto per marzo è stato anticipato all'8 febbraio 2022. L'uscita di questo DLC porta con se più oggetti a tema Far Cry 5 in Far Cry 6.
Trama[]
Joseph Seed deve raccogliere tutti e tre i pezzi della sua croce rotta.
Gameplay[]
Il gameplay del dlc di Far Cry 6 Joseph: Collasso è molto simile ai due DLC precedenti, Vaas: Follia e Pagan: Controllo . Il gameplay segue lo stesso approccio canaglia di prima. Raccogli valuta uccidendo nemici, aprendo forzieri e completando missioni. Invece di denaro o rispetto, Joseph riscuote Penitenza. Nel gioco, se muori per qualsiasi motivo, perdi tutti gli oggetti dell'inventario e devi ricominciare dall'inizio. Tutti i luoghi scoperti, tutte le sfide completate, tutto il denaro raccolto e tutte le armi raccolte vengono ripristinate e devono essere trovate e/o completate di nuovo.
Tuttavia, ci sono alcune cose che sono un appuntamento fisso in tutte le corse indipendentemente dalla morte. Ciò include i tratti acquisiti dallo specchio che fornisce bonus a salute, abilità, ecc., nonché custodie per armi nell'armeria che consentono l'accesso a tre tipi di armi: primaria, secondaria e specialista. Entrambi sono presenti in ogni Zona Sicura della mappa di cui ce ne sono quattro: il Giardino al centro e tre Case Sicure che si trovano e sbloccano nelle tre sezioni della mappa formate dal sentiero sterrato che porta alla Memoria principale missioni: la spiaggia, la giungla e il vulcano. Il controllo di questi luoghi escluso il Giardino viene ripristinato alla morte come.
Lo Specchio consente a Joseph di potenziare cinque Tratti con livelli che richiedono infusioni di Penitenza sempre più costose da acquisire e che influenzano cose come la barra della salute di Joseph, quanta Penitenza verrà trattenuta dopo il ripristino dopo la morte (fino a poter recuperare l'intero inventario trovando il punto in cui sei morto nell'ultima corsa), abilità furtive e abbattimenti, nuove abilità di combattimento e guadagnare slot gadget per usare strumenti come coltelli da lancio e molotov.
Le custodie delle armi nell'armeria vengono sbloccate solo dopo aver completato una sfida dell'armeria per il tipo di arma specifico sulla mappa. Le Custodie Armi possono essere potenziate con Penitenza per consentire l'acquisto di Armi con una o più Mod che ne migliorano la qualità d'uso, i cui potenziamenti sono permanenti. In tutte le corse, solo la pistola viene data gratuitamente per garantire che il giocatore abbia i mezzi per difendersi, mentre altre armi devono essere acquistate dalle loro specifiche custodie con Penitenza. Con una piccola infusione di Penitenza, ogni arma può far ritirare le sue Mod in modo casuale.
Il gioco ha cinque livelli mentali che rappresentano il livello di difficoltà e completando la prima corsa al livello mentale 1 sbloccherai gli altri quattro. Con ogni livello in difficoltà crescente, tuttavia, i nemici diventano più forti e resistenti, oltre a tipi di nemici più forti che compaiono in numero maggiore durante le missioni, mentre rilasciano anche ricompense migliori come ricompense più elevate Penitenza. I nemici in "Collapse" consistono principalmente nelle violente apparizioni della gente di Hope County che attaccherà Joseph a vista con diversi tipi di armi, così come la fauna selvatica con un aspetto e una disposizione simili come Attack Dogs e Wolves. Nelle missioni di memoria principali e a livelli mentali superiori a 1, nella mappa, Joseph incontrerà una delle numerose varianti di John , Jacob eSeme di fede ; Il pastore Jerome , Ethan Seed e The Judge nei panni di una sorta di mini-boss con una barra della salute gialla.
Oltre a Penitenza, i nemici caduti occasionalmente lasceranno cadere un oggetto cuore che trasmette un potere temporaneo, buff passivi di cui ci sono due tipi, comuni e rari. Questi buff vengono inseriti negli slot e possono essere scambiati con altri quando ne viene fondare. Joseph inizia con uno slot e, con infusioni sempre più grandi di Penitenza, può guadagnare fino a otto slot. Questi poteri possono anche essere trovati in forzieri appositamente contrassegnati e talvolta premiati alla fine di una missione. È importante sottolineare che Joseph può imbattersi in un Golden Hutia (i piccoli roditori). Questo accade più spesso durante e alla fine di una Prova Impegnativa di cui ce ne sono tre nel mondo. Se queste creature vengono uccise prima che scappino e scompaiano, rilasciano una moderata quantità di Penitenza e un Potere di tipo Raro garantito, anche se casuale. Se un Potere non può o non sarà utilizzato, quindi può essere venduto per un'infusione di Penitenza da moderata ad alta a seconda sia del Livello Mentale che della rarità del Potere. L'armeria in una zona sicura consente anche di acquistare una selezione casuale di poteri temporanei con Penitenza.
Il viaggio veloce in Collapse non funziona come nel gioco principale. Invece di poter andare in qualsiasi luogo da qualsiasi altro luogo, Joseph deve arrivarci a piedi o utilizzare una delle tre coppie di posizioni Memory Link che consentono solo viaggi da punto a punto tra le porte dello stesso numero; 1, 2 o 3. Un potenziamento del tratto sblocca l'uso del paracadute e della tuta alare, mentre un altro sblocca la generazione di veicoli quad nelle varie case sicure.