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La resistenza è il nome collettivo  della popolazione di Hope County che insorge per combattere la famiglia Seed e il loro culto, L'Eden's Gate , sotto la guida del Vice in Far Cry 5.

Organizzazione[]

La Resistenza è composta in gran parte da 3 gruppi: gli Hope County Cougars che  combattono Faith Seed nella regione di Henbane River, la Milizia Whitetail che  resiste a Jacob Seed nella regione delle Whitetail Mountains e gli abitanti di  Fall's End  (senza alias ufficiale) che si ribellano contro John Seed nella regione della Holland Valley.

Biografia[]

Sebbene la maggioranza degli abitanti di Hope County non si fidava mai del culto, lo scontro armato e la violenza aperta tra i cultisti e i cittadini locali erano piuttosto rari: i locali cercavano invece di evitarli il più possibile. Le tensioni erano alte a prescindere: la setta acquistò la maggior parte dei terreni agricoli locali e anche la stazione radio locale, e usò pratiche legali per rilevare un gran numero di beni immobili e proprietà della contea. Anche il numero di gente del posto che misteriosamente scompare nel corso degli anni è aumentato; tuttavia, nonostante le suppliche della popolazione locale, le autorità in gran parte ignorarono il culto, a causa del fatto che anche alcuni membri della polizia locale erano stati comprati da Joseph Seed , coprendo la loro infiltrazione in tutti gli aspetti della comunità locale.

Pertanto, Eden's Gate potrebbe funzionare senza interferenze esterne per molti anni, nonostante sia chiaro che qualcosa non va a Hope County. Tuttavia, una volta che tre blogger hanno caricato su Internet un filmato incriminante che ha rivelato i veri colori della setta, il servizio dei marescialli degli Stati Uniti ha finalmente emesso un mandato di arresto contro Joseph Seed. Sembrava che il regno del terrore del culto sarebbe finalmente giunto al termine.

Cronologia[]

Tuttavia, quello che prometteva di essere un barlume di speranza si è rivelato essere il catalizzatore della presa di potere ostile del culto. Il maresciallo americano Cameron Burke , incaricato di consegnare Joseph Seed alla giustizia, è volato nella contea solo con una manciata di rinforzi, composto dalle forze dell'ordine locali: lo sceriffo Earl Whitehorse e tre colleghi vici del dipartimento dello sceriffo di Hope County. Lo sceriffo sapeva fin troppo bene che una festa di arresto del genere avrebbe significato un certo suicidio per gli ufficiali che prendevano parte al raid, ma Burke continuava a ignorare le sue suppliche di annullare l'arresto: era determinato a portare a termine il lavoro.

Una volta che la squadra è atterrata, era chiaro che il servizio dei marescialli sottovalutava notevolmente la forza del culto e che Eden's Gate era un'organizzazione terroristica in piena regola. Burke continuò però con l'arresto, culminando in un'estrazione frettolosa e l'elicottero degli ufficiali si schiantò dopo che un cultista saltò contro i suoi rotori principali per disattivarlo.

Sopravvissuto allo schianto, Joseph Seed segnalò al vice Nancy , il supervisore dello sceriffo e un membro di Eden's Gate di coprire il fallimento del gruppo. Poi, improvvisò un breve sermone sul posto. Ha chiamato l'evento il segno che stavano aspettando: il segno che il Crollo è imminente e che la loro mietitura avrà inizio. Ordinò quindi al suo gregge di catturare gli ufficiali abbattuti: il vice Pratt , il vice Hudson e lo sceriffo Whitehorse furono tirati fuori dalle macerie, ma il maresciallo Burke e il vicedell'ufficio dello sceriffo è scappato. Il loro piano di lasciare la contea per strada e chiedere aiuto esterno è stato però sventato: Eden's Gate ha mobilitato tutta la sua forza armata e rapidamente ha preso il controllo della contea, razziando gli insediamenti, prendendo in ostaggio i cittadini locali, tagliando tutti i telefoni fissi e chiudendo tutti le strade. Il duo alla fine cadde nel Henbane River da un ponte dopo essersi schiantato attraverso un blocco di culto. Il maresciallo Burke fu prontamente catturato dal culto, mentre il vicepresidente fu portato a riva altrove. Sono rimasti soli.

Formare la Resistenza[]

O almeno così sembrava, fino a quando il prepper del giorno del giudizio  Dutch non trovò il Vice quasi privo di sensi, che prontamente portò via dalla riva del fiume al suo bunker. Sebbene abbia riflettuto per un po 'sull'opportunità di consegnare il vice (che ha ammanettato a una colonna del letto) al culto, alla fine ha deciso di aiutarli a formare una resistenza armata dalla gente del posto che è disposta a prendere la lotta contro il culto. Fornendo al vice un nuovo set di vestiti e alcune armi, iniziò il loro addestramento sulla sua isola che fu anche rilevata da Eden's Gate mentre il vice era privo di sensi. Come ha detto Dutch al Vice, potrebbero ispirare la popolazione locale e costruire una resistenza armata sabotando l'operazione del culto.

Una volta che la sua isola è stata liberata, Dutch lasciò che il Vice si liberasse ad Hope County per contattare gli aspiranti membri della resistenza nelle regioni della contea: Eli Palmer , leader della Milizia di Whitetail a Whitetail Mountains , Mary May Fairgrave e Jerome Jeffries a Holland Valley e Virgil Minkler , leader degli Hope County Cougars ad Henbane River. La resistenza locale è esplosa in scintille.

Gioco[]

Durante il gioco reale, il concetto di costruire la Hope County Resistance fornisce il principale sistema di progressione in Far Cry 5 tramite il Resistance Meter (RP). Ogni regione (Holland Valley, Whitetail Mountains, Henbane River) ha il proprio contatore multi-livello separato che può essere aumentato raccogliendo punti di resistenza, che vengono premiati ai giocatori affrontando il culto con uno dei seguenti mezzi:

  • Salvataggio di cittadini catturati.
  • Distruggere la proprietà del culto.
  • Liberare gli avamposti di culto .
  • Assistere la gente del posto aiutandola in varie missioni.

Una volta che i giocatori raccolgono abbastanza RP e raggiungono un traguardo e / o un livello nel misuratore di resistenza della regione specifica, una missione della storia chiave viene sbloccata lì e le forze del culto locali aumentano il loro gioco (in modo simile al sistema di reputazione di Far Cry 2 ): il loro numero aumenta e inviano unità più forti e meglio armate dopo il Vice, indicato come il Prescelto, unico per ogni regione: aerei da combattimento nella Holland Valley, lupi giudici appositamente addestrati nelle montagne Whitetail e forze dell'ordine drogate ad Henbane River.

Fortunatamente, aumentare il misuratore di resistenza ha i suoi premi e le sue sfide: costruendo la Resistenza in una regione, i giocatori incontrano un numero crescente di gente del posto che possono reclutare come una pistola a noleggio e possono anche sbloccare pistole e zanne nominate per il noleggio , attrezzature migliori nei negozi e vantaggi aggiuntivi che li aiutano a dare un vantaggio al culto.

Il destino della resistenza[]

Avviso spoiler : seguono i dettagli della trama e / o della conclusione. Leggi a proprio rischio!

A seconda del finale scelto, il destino della Resistenza può svolgersi come segue:

  • Se i giocatori scelgono il finale Resist , allora il Vice Junior salva tutti i membri della Resistenza catturati che sono stati drogati con Bliss . Tuttavia, una volta arrestato Seed, le bombe nucleari esplodono intorno a Hope County, facendo esplodere l'intera area in fiamme. Il crollo presumibilmente uccide tutti i personaggi conosciuti della Resistenza (e la maggior parte, se non tutti i residenti di Hope County), eccetto il vice minore, che finisce ammanettato alla stessa colonna del letto a cui li legava Dutch all'inizio della campagna; tranne che questa volta è prigioniero del Padre, una parte della sua nuova "famiglia".
    • La speculazione, tuttavia, basata sull'epilogo giocabile implica un diverso tipo di destino: a causa della loro frequente esposizione a Bliss nel corso della storia, potrebbe effettivamente essere che il Vice stia vivendo una potente allucinazione della visione disperata di Joseph Seed che si avvera, allo stesso modo della battaglia finale con Faith. Senza prove conclusive, tuttavia, il risultato è lasciato all'interpretazione del giocatore.
    • In Far Cry New Dawn , alcuni membri della Resistenza sopravvissuti al Crollo sono diventati Scavengers nella post-apocalittica Hope County. Durante il corso del gioco, cercano di ricostruire Hope County e respingere una banda di predoni chiamati Guerrieri della strada. Altri hanno lasciato Hope County per trovare una vita migliore per se stessi.
  • Se i giocatori scelgono il finale di Walk Away , non si verifica alcun spargimento di sangue, tuttavia, la maggior parte dei membri della Resistenza rimane prigioniera di Joseph, sotto l'influenza di Bliss. Il loro destino finale è sconosciuto, poiché si sentono spari mentre il gruppo si allontana. Non è anche noto se un aiuto esterno sarebbe arrivato per alleviare Hope County perché, come il vice e co. allontanarsi per recuperare i rinforzi dall'esterno, il loro indottrinamento per mano di Jacob prende piede e probabilmente il vice si scatena e uccide i loro compagni.

Membri[]

leader[]

  • Il vice

Membri principali[]

  • Jerome Jeffries , un pastore locale in Holland Valley .
  • Mary May Fairgrave , proprietaria dello Spread Eagle Bar a Fall's End .
  • Dutch , un prepper del giorno del giudizio che vive in un bunker sulla sua isola.
  • Eli Palmer , leader della Milizia Whitetail .
  • Virgil Minkler , sindaco di Hope County e leader degli Hope County Cougars .

Specialisti umani[]

  • Nick Rye , un pilota di spolverini che fornisce supporto aereo al vice quando viene chiamato.
  • Grace Armstrong , tiratore scelto veterano dell'esercito e tiratore scelto olimpico.
  • Hurk Drubman Jr. , figlio di Adelaide e Hurk Sr., un combattente armato di lanciarazzi pericolosamente stupido.
  • Jess Black , un esperto arciere furtivo.
  • Sharky Boshaw , un fenomeno pirotecnico.
  • Adelaide Drubman , madre di Hurk Jr., ex moglie di Hurk Sr. e agente immobiliare locale, che fornisce supporto aereo con il suo elicottero.

Specialisti animali[]

  • Boomer , un bastardo e campione regionale di cani da uccelli che può marcare i cultisti nemici, affrontare nemici solitari e rubare le loro armi per le munizioni.
  • Puccettina , un leone di montagna cresciuto in cattività e il perfetto predatore furtivo.
  • Cheeseburger , l'attrazione principale del FANG Center, un orso Grizzly addomesticato che ha sviluppato il diabete dopo aver mangiato troppi cheeseburger e ha sviluppato un corpo resistente ai danni.

Altri membri[]

  • Casey Fixman , cameriere e addetto alle pulizie del bar Spread Eagle.
  • Larry Parker , un fanatico della cospirazione locale.
  • Vice Staci Pratt , vice sceriffo e pilota di elicotteri addestrato.
  • Il vice Joey Hudson , un vice sceriffo senza fronzoli dell'ufficio dello sceriffo di Hope County .
  • Il maresciallo americano Cameron Burke , il maresciallo federale incaricato di assicurare Joseph Seed alla giustizia.
  • Sceriffo Earl Whitehorse , sceriffo di Hope County che guida i vici e Burke nell'arresto di Joseph Seed.
  • Tracey Lader , comandante in seconda di Virgil al carcere di Hope County.
  • Il dottor Charles Lindsey , veterinario diventato chirurgo traumatologico di emergenza.
  • Tammy Barnes , il secondo in comando di Eli alla Tana del Lupo.
  • Wheaty , DJ radiofonico e membro della Milizia Whitetail.
  • Sarah Parker, zoologa del governo che studia i giudici.
  • Bo Adams , sopravvissuto e vecchio amico di Eli.
  • Aaron "Twink" Kirby, chimico dedito a riscattarsi per le azioni del lavoro di suo padre sotto Eden's Gate.
  • Chad Walonski , proprietario di The Grill Steak e cuoco per la Whitetail Militia.
  • Xander Flynn , il ragazzo di Adelaide.
  • Hurk Drubman Sr. , padre di Hurk Jr., ex marito di Adelaide e candidato al Senato degli Stati Uniti.
  • Kim Rye , la moglie di Nick.
  • Wilhelmina Mable , proprietaria della tassidermia delle pesche.
  • Wade Fowler , proprietario del FANG Center e fratello di Dave.
  • Dave Fowler , proprietario del Centro FANG e fratello di Chad.
  • Skylar Kohrs , un pescatore nelle montagne Whitetail.
  • Zip Kupka , teorico della cospirazione e pirotecnico.
  • Residenti di Hope County (esclusi i membri del culto).
Personaggi (Far Cry 5)
Protagonista
Vice
Specialisti
BoomerGrace ArmstrongNick RyeCheeseburgerJess BlackHurk Drubman, JrAdelaide DrubmanPuccettinaSharky Boshaw
Alleati
DutchEarl WhitehorseCameron BurkeJoey HudsonStaci PrattMary May FairgraveJerome JeffriesEli PalmerTammy BarnesWheatyTracey LaderVirgil Minkler
Antagonisti
John SeedJacob SeedFaith SeedJoseph Seed
Altri personaggi
Aaron KirbyAlexBo AdamsBriggsCarmina RyeCasey FixmanChad WolanskiCharles LindseyClutch NixonDave FowlerGeorge WilsonGuy MarvelHannah McCalkinHurk Drubman Sr.Kenny HydeKim RyeIl CuocoLarry ParkerLinnyMarkMerle BriggsNadine AbercrombieRae-RaeSaraSarah PerkinsSherri WoodhouseSkylar KohrsWade FowlerWendell RedlerWilhelmina MableWillis HuntleyXander FlynnZip KupkaWill Boyd
Personaggi DLC
JokerYokelMosesBrobotANNE
Fazioni
La resistenzaComunità di Fall's EndMilizia WhitetailHope County CougarsEden's GateViet CongAracnidiZombie
Nemici
PistoleriTruppe d'assaltoDifensoriBerserkerPicchiatoriCecchiniLanciarazziCacciatoriMitraglieriPiromaniPresceltiVIPAngeli
Personaggi (Far Cry 6)
Protagonista
Dani Rojas
Amigos
GuapoChorizoChicharrónBoom BoomOlusoK-9000Champagne
Alleati
Diego CastilloAlejo RuizLita TorresClara GarciaJuan CortezJulio VelezPhilly BarzagaCamila "Espada" MonteroCarlos MonteroAlejandro MonteroTalía BenavídezPaolo de la VegaPaz "Bicho" DuarteJorge "El Tigre" AguilarLorenzo CansecoTeresa "Lucky Mama" MorenoYelena MoralesGilberto Rosario
Antagonisti
José CastilloMaría MarquessaDr. Edgar "El Doctor" ReyesAña BenítezSean McKayRaúl SánchezAntón Castillo
Altri personaggi
Gabriel CastilloYolanda RodriguezSantos EspinosaLoboGenerale MarianoBenito MenguezMiguel DelgadoLola TafallaElvis CarballoIván MinosoZenia ZayasYami SuarezChica NúñezBembé AlvarezMatías AlonsoDr. Yanny DábolosIsabela EntenzaFreddy Fonseca Jr.Colton "CBSavage" BlakeBig PapiReinaldo ÁlvarezPetra TocaOfelia GarciaMarisolAlfredo MáximoSergioDanny TrejoSilvio MorelloShest'
Creature
El DevoradorChernobog
Personaggi DLC
Vaas MontenegroCitra TalugmaiJason BrodyPagan MinIl TirannoYuma LauIshwari GhaleAjay GhaleMohan GhaleLakshmana MinEricGang MinJoseph SeedJohn SeedJacob SeedFaith SeedIl GiudiceEthan SeedJerome JeffriesLa moglie di Joseph SeedFai
Fazioni
LibertadMonteroMáximas MatanzasLa MoralLeggende del 67Fuerzas Nacionales de DefensaKuklyFantasmiRakyat corrottiSentiero d'oro corrottoLa resistenza corrottaFacce di frammento
Nemici
Impiegati militariPistoleriAssaltatoriAvanguardieRazzi umaniMediciGenieriCecchiniIncendiariAffumicatoriArtiglieriAgenti
Serie di Far Cry
Serie principale
Far CryFar Cry 2Far Cry 3Far Cry 4Far Cry 5Far Cry 6
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Far Cry 3: Blood DragonFar Cry PrimalFar Cry New Dawn
Remake
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Altri titoli
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Raccolte
Far Cry: The Wild Expedition
Remaster e Porting
Far Cry Instincts: PredatorFar Cry ClassicFar Cry 3 Classic EditionFar Cry 3: Blood Dragon Classic Edition
Libri e Fumetti
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Audiolibri Far Cry: Rise of the Revolution
Film e Serie
Far Cry (Film)The Far Cry ExperienceInside Eden's Gate
Giochi da tavolo
Far Cry BeyondFar Cry: Escape from Rook Islands
Pack & DLC
Far Cry 2
Fortunes Pack
Far Cry 3
Pacchetto Monkey BusinessLe spedizioni perdutePacchetto Il PredatorePacchetto Il GuerrieroPacchetto Il CacciatoreHigh TidesFar Cry 3: Blood Dragon
Far Cry 4
Fuga da DurgeshHurk Deluxe PackAssaltoValle degli Yeti
Far Cry Primal
Pacchetto Wenja
Far Cry 5
Pacchetto DeluxeCare PackageOre di TenebraA spasso su MarteDannati Luridi Zombi
Far Cry New Dawn
Pacchetto DeluxePacchetto Tre-ruote Unicorn
Far Cry 6
Ultimate PackPacchetto inizialeVaas: FolliaPagan: ControlloJoseph: CollassoNaufragio tra i mondi
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