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Il Lanciarazzi RPG-7 è un lanciarazzi sovietico in Far Cry 2. L' RPG-7 , è un lanciarazzi . Proprio come l' AK-47 , è molto famoso, ampiamente prodotto ed è una firma dei guerriglieri di tutto il mondo.

Descrizione[]

Caratteristiche[]

Non è uno spettacolo raro e di solito verrà utilizzato per eliminare i veicoli. Spara granate a razzo non guidate. L'arma è ricaricabile e pesa 7 chilogrammi (15 1/2 libbre). Si basa su un semplice tubo d'acciaio, 40 millimetri (1 1/2 pollici) di diametro e 95,3 centimetri (circa tre piedi) di lunghezza. La parte centrale del tubo è avvolta in legno per proteggere l'utente dal calore e l'estremità è svasata per favorire la schermatura contro le esplosioni. L'utente può essere a rischio se non si mette al riparo durante la ricarica.

Disponibilità[]

  • L'RPG-7 viene sbloccato dopo la seconda missione del negozio di armi nell'Atto 1.
  • Può essere visto nelle mani del nemico durante il gioco, anche quando il Carl G appare nelle mani del nemico.
  • In modalità multiplayer, l'RPG-7 viene sbloccato dopo che un diamante è stato speso per la classe Ribelle.
  • Occasionalmente, ci sarà una guardia nei punti di pattuglia nemici che si affacciano sulle strade. Sono lì per eliminare i veicoli nemici, mettendoti a rischio. Pertanto, dovrai utilizzare armi da cecchino per eliminare queste minacce prima di procedere con un veicolo.

Affidabilità[]

Quando l' aggiornamento dell'affidabilità viene acquistato, l' RPG-7 inizierà a sparare razzi difettosi tra il 17 ° e il 24 ° colpo e alla fine si romperà al 38 ° colpo (sette bandoliere piene х 5 razzi + 3 razzi).

Potenziamenti[]

Potenziamento precisione[]

Immagine
Nome
Potenziamento
Costo
Manuale d'istruzioni
-20% Rinculo
+20% Precisione
5 diamanti

Potenziamento affidabilità[]

Immagine
Nome
Potenziamento
Costo
Manuale di riparazione
-20% Deterioramento
5 diamanti

Potenziamento munizioni[]

Immagine
Nome
Livello di difficoltà
Munizioni di base
Potenziamento
Costo
Potenziamenti munizioni
Facile
4
+3 munizioni massime
15 diamanti
Potenziamenti munizioni
Normale
2
+2 munizioni massime
15 diamanti
Potenziamenti munizioni
Veterano
2
+1 munizioni massime
15 diamanti
Potenziamenti munizioni
Diabolico
1
+1 munizioni massime
15 diamanti

Curiosità[]

  • Il gioco di ruolo è in qualche modo superato dalle numerose innovazioni del Carl G, come il suo ambito e il sistema di guida. Tuttavia, alcuni giocatori potrebbero ancora preferire utilizzare l'RPG-7. Si ricarica molto più velocemente del Carl G ed è disponibile all'inizio del gioco ed è più economico. Inoltre, l'RPG è più sicuro del Carl G (l'RPG non spegne il fuoco dopo ogni lancio come fa il Carl G). A causa di queste caratteristiche, l'RPG-7 è generalmente superiore quando ingaggia bersagli fissi, mentre il Carl G è più adatto ad attaccare bersagli in movimento, come i veicoli.
  • Quando il razzo dell'RPG raggiunge la sua portata massima, non esplode. Invece, il razzo semplicemente perde potenza e cade. Ciò consente all'arma di essere usata come mortaio improvvisato per colpire i nemici su colline e foreste. Tuttavia, fai attenzione quando spari con il gioco di ruolo a nemici più vicini, poiché è possibile che il razzo rimbalzi semplicemente sul bersaglio e voli via in una direzione casuale.
  • I razzi del gioco di ruolo rimbalzeranno su superfici angolate come rocce, barili, pali e persino veicoli, quindi fai attenzione quando miri al gioco di ruolo. Gli utenti esperti possono anche sfruttare questi fattori "negativi" per far rimbalzare il razzo sugli ostacoli e uccidere i nemici dietro un riparo.
  • Quando il gioco di ruolo è in uno stato di rovina, il razzo a volte cade proprio di fronte ruotando in modo irregolare fino a quando non acquisisce abbastanza velocità da roteare violentemente verso l'alto verso un albero o un veicolo, per lo più esplodendo solo a terra, piuttosto che dirigersi verso il bersaglio. Se questo accade, mettersi al riparo sarebbe prudente.
Armi (Far Cry 2)
Armi da mischia
Machete
Pistole
MakarovMakarov 6P9 Sil.Star .45Eagle .50
Fucili a pompa
Homeland 37SPAS-12USAS-12Fucile a canne mozzeFucile con silenziatore
Fucili d'assalto
G3-KA4AK-47AK-47 doratoMP-5 Sil.AR-16FAL 50.63
Mitra
MAC-10Uzi
Mitragliatrici pesanti
PKMM-249 SAW
Fucili di precisione
Fucile da cecchino M1903Fucile a dardiDragunov SVDAS50
Lanciarazzi e Lanciagranate
Lanciagranate M-79Lanciarazzi RPG-7MGL-140Lanciarazzi Carl G
Speciali
Pistola lanciarazziLanciafiamme LPO-50Mortaio modello 63Balestra
Armi fisse
M2 .50MK-19M-249
Esplosivi
EsplosiviGranataMolotov
Serie di Far Cry
Serie principale
Far CryFar Cry 2Far Cry 3Far Cry 4Far Cry 5Far Cry 6
Spin-off
Far Cry 3: Blood DragonFar Cry PrimalFar Cry New Dawn
Remake
Far Cry InstinctsFar Cry Instincts: EvolutionFar Cry Vengeance
Altri titoli
Paradise LostFar Cry VR: Dive Into Insanity
Mobile Far Cry 2 (Java)Far Cry 4: Arena MasterFar Cry 4 Arcade Poker
Raccolte
Far Cry: The Wild Expedition
Remaster e Porting
Far Cry Instincts: PredatorFar Cry ClassicFar Cry 3 Classic EditionFar Cry 3: Blood Dragon Classic Edition
Libri e Fumetti
The Art of Far Cry 2Affronta la tua follia - Manuale di sopravvivenzaEasy Wenja PhrasebookFar Cry AbsolutionThe Book of JosephL'Arte di Far Cry 6Far Cry – Il Manuale Ufficiale di SopravvivenzaFar Cry: Rito di PassaggioFar Cry - Le lacrime di EsperanzaFar Cry: Cull The Herd
Audiolibri Far Cry: Rise of the Revolution
Film e Serie
Far Cry (Film)The Far Cry ExperienceInside Eden's Gate
Giochi da tavolo
Far Cry BeyondFar Cry: Escape from Rook Islands
Modalità co-op
Co-op (Far Cry 3)Co-op (Far Cry 4)Co-op (Far Cry 5)Co-op (Far Cry New Dawn)Co-op (Far Cry 6)
Modalità multiplayer
Multiplayer (Far Cry)Multiplayer (Far Cry Instincts)Multiplayer (Far Cry Instincts: Evolution)Multiplayer (Far Cry Vengeance)Multiplayer (Far Cry 2)Multiplayer (Far Cry 3)Battaglie del KyratFar Cry Arcade
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Trofei e obiettivi
Trofei (Far Cry Classic)Trofei (Far Cry Instincts: Predator)Trofei (Far Cry 2)Trofei (Far Cry 3)Trofei (Far Cry 3: Blood Dragon)Trofei (Far Cry 4)Trofei (Far Cry Primal)Trofei (Far Cry 5)Trofei (Far Cry New Dawn)Trofei (Far Cry 6)