Il Mortaio modello 63 è un arma di Far Cry 2, è disponibile dopo aver completato la seconda missione del convoglio nell'atto 2 e può essere acquistato per 20 diamanti. I nemici impugnano quest'arma nell'atto 2.
Descrizione[]
Il Mortaio modello 63 è una malta da 60 mm prodotta in Cina. È fondamentalmente una versione aggiornata della vecchia malta Type 31. È più piccolo e più leggero del Tipo 31. Viene utilizzato per fornire supporto ravvicinato alle truppe di terra.
Potenziamenti[]
Potenziamento precisione[]
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Potenziamento affidabilità[]
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Potenziamento munizioni[]
Caratteristiche[]
Sebbene Mortaio modello 63 abbia una portata minima, può essere utilizzato a lungo raggio con grande effetto. Può essere usato per lanciare il fuoco di artiglieria su una posizione nemica, ammorbidendoli o facendoli correre in giro. Il mortaio spara sia fumo che proiettili esplosivi. Usi i colpi di fumo per regolare i tuoi colpi per i tuoi colpi esplosivi, anche se il fumo giallo creato dai proiettili di mortaio avviserà i nemici, facendoli disperdere. Potresti, quindi, voler esercitarti a sparare il colpo esplosivo solo per colpire la prima volta.
Quest'arma è pensata per essere un'arma antiuomo a lungo raggio, proprio come un fucile da cecchino. In effetti, il mortaio è stato chiamato "il cecchino esplosivo", per la sua capacità di erogare esplosioni a lungo raggio. Le sue munizioni saranno uguali (e aggiornate allo stesso modo) a qualsiasi gioco di ruolo. Grazie al suo modo unico di sparare e al raggio di esplosione, il mortaio può essere utilizzato in modo molto efficace per eliminare avamposti o altre aree pesantemente sorvegliate a distanza, anche se ci sono ostacoli sulla strada. Tuttavia, ci vuole un po 'per abituarsi.
Di solito, se il giocatore è abbastanza veloce, è improbabile che i mercenari controllati dall'IA che sparano con quest'arma colpiscano il giocatore. Tuttavia, quando si sorveglia la chiatta all'inizio del secondo atto, il mortaio si rivela presto un'arma molto letale in quanto può paralizzare la barca che si muove lentamente in un colpo solo.
Suggerimenti base (distanza ravvicinata)[]
Questa è una guida rapida e di base sull'uso del mortaio Tipo 63. Per questo metodo è necessaria una mappa della posizione ravvicinata.
Con la mappa in mano, usa il monoculare per esplorare e contrassegnare punti di riferimento importanti come armi montate, depositi di rifornimenti e veicoli nell'area da utilizzare come punti di riferimento per posizionare i colpi di mortaio. È preferibile avere una visuale del bersaglio, quindi si consiglia di avere una posizione elevata. Se non è possibile, usa i punti di riferimento contrassegnati e le strutture circostanti per approssimare la distanza tra te e il bersaglio.
Una buona regola pratica per il mortaio a distanza ravvicinata è usare la regola del marcatore verde uguale a una tacca sulla vista del mortaio. La lunghezza dell'indicatore verde (che rappresenta la tua posizione sulla mappa) è approssimativamente la distanza che colpirebbe una tacca sul mirino del mortaio. Pertanto, contando il numero di indicatori verdi che puoi inserire tra te e il bersaglio, può essere usato per determinare quante tacche sono necessarie per colpire il tuo bersaglio.
Con tutto questo in mente, trova un luogo adatto per usare il tuo mortaio. Assicurati di avere una linea di fuoco libera (cioè libera da alberi e altri ostacoli). Voltati e guarda il bersaglio in modo che l'indicatore verde punti nella direzione corretta. Conta quanti segnalini verdi (escluso quello attuale) ci vorranno per raggiungere il tuo obiettivo. Usa il numero di indicatori verdi per impostare il numero di tacche necessarie sul mirino. Usa il tipo di shell appropriato e spara.
Suggerimenti avanzati[]
Proprio come i fucili non sono uguali, il metodo di 80 metri è uguale al tuo indicatore verde e una tacca sul mortaio può o non può essere accurato per te. I seguenti passaggi aiuteranno a leggere con precisione gli indicatori di distanza.
Un modo per diventare precisi con il mortaio è copiare i cecchini della vita reale. Dal momento che è impossibile creare due fucili assolutamente identici, devono raccogliere 'droga' su ogni fucile - come la distanza, il vento, la temperatura, l'umidità, l'altitudine, ecc. Influenzano quel particolare fucile e usano queste informazioni per colpire il loro bersaglio. Per i tiri a distanza estrema, questa informazione è fondamentale. Trova un punto a livello di grandi dimensioni con un punto di riferimento che viene visualizzato sulla mappa. Usa un edificio o un altro punto di riferimento per un indicatore e metti un veicolo di fronte ad esso per un bersaglio visivo, e usa le tacche o i punti sul mirino come riferimento. Posiziona il mirino sul primo riferimento e regola la distanza dal bersaglio finché non ottieni un colpo. Un passaggio al monocolo o un fucile da cecchino ti permetterà di vedere facilmente dove atterra il mortaio.
Segna un punto di partenza sul bordo di un pezzo di carta, tienilo con attenzione sullo schermo e posiziona quel segno al centro del tuo pennarello verde, quindi metti delicatamente una piccola linea dove si trova il bersaglio (edificio). Gli LCD possono essere fragili, quindi sii molto delicato, utilizzando un pennarello non permanente invece di una penna o una matita. Puoi scurire le linee in seguito. La mappa si muove mentre il tuo avatar respira, quindi scegli la posizione su o giù e usala in modo coerente. Continua a farlo per tutti i punti o le tacche.
Tieni presente che a causa della traiettoria dell'arco del mortaio, se la tua elevazione è sopra il tuo bersaglio, sparerà a lungo, e se sei sotto il tuo bersaglio, sparerà corto. Tieni presente che il fuoco del mortaio ha un arco molto ripido e un po 'di sperimentazione ti dirà quanto aggiustare.
Mentre il mortaio di solito eccelle solo nell'eliminazione di avamposti e bersagli fissi, è possibile usarlo contro i convogli. Tuttavia, questo richiede estrema fortuna e formazione.
Armi (Far Cry 2) | |
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Machete | |
Makarov • Makarov 6P9 Sil. • Star .45 • Eagle .50 | |
Homeland 37 • SPAS-12 • USAS-12 • Fucile a canne mozze • Fucile con silenziatore | |
G3-KA4 • AK-47 • AK-47 dorato • MP-5 Sil. • AR-16 • FAL 50.63 | |
MAC-10 • Uzi | |
PKM • M-249 SAW | |
Fucile da cecchino M1903 • Fucile a dardi • Dragunov SVD • AS50 | |
Lanciagranate M-79 • Lanciarazzi RPG-7 • MGL-140 • Lanciarazzi Carl G | |
Pistola lanciarazzi • Lanciafiamme LPO-50 • Mortaio modello 63 • Balestra | |
M2 .50 • MK-19 • M-249 | |
Esplosivi • Granata • Molotov |