Far Cry Wiki
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I Mutanti sono nemici presenti in Far Cry Instincts. Sono una versione reinventata di Trigen nel gioco originale.

Descrizione[]

I Mutanti sono esseri umani mutati che si incontrano dopo che Jack è scappato dalla struttura di ricerca.

Tipi di mutanti[]

Ci sono almeno 4 tipi conosciuti di mutanti.

Immagine Nome Arma Dimensioni
Feral P90 Medie
Boomer Corpo esplosivo Medie
Alfa Mitragliatrice Medie
Über Grandi

Feral[]

Il Feral è il primo tipo incontrato da Jack. Hanno una carnagione arancione o marrone e sembrano indossare solo pantaloni strappati. Usano un P90 come arma principale ma ti caricheranno e tenteranno di attaccarti con un morso. Questo tipo sembra aver perso la capacità di parlare poiché ruggisce ed emette suoni solo quando viene ferito. Mostrano un comportamento simile ai mercenari tranne per il fatto che sanno dove sono i nemici a causa del loro odore di Feral. Questo tipo viaggia quasi sempre in branco e non mostra pietà per mercenari, forze speciali o Jack allo stesso modo.

Boomer[]

Il Boomer è un sottotipo di mutante. Sono Feral a cui è stato iniettato un campione alterato del siero. Possono essere identificati dalla loro carnagione più scura rispetto ai loro fratelli. Indossano pantaloni strappati e alcune camicie strappate o armature rotte. Corrono ad alta velocità ed esploderanno alla morte, la loro unica forma di attacco è correre verso il giocatore ed eseguire un attacco kamikaze. Nella maggior parte delle situazioni in cui si incontrano tentano di sciamare il giocatore, un giocatore spesso morirà per 2-3 Boomer. Superarli rapidamente li farà autodistruggere nell'aria. Il tentativo di schivarli mentre gli altri sono ancora in giro non è consigliato poiché non puoi schivare il secondo mentre sei in aria. I boomer sono molto facili da rilevare grazie ai loro stridii acuti che emettono costantemente. Tuttavia, questo li rende anche molto difficili da localizzare quando non possono essere visti. Proprio come i Feral, non possono parlare, possono solo emettere il rumore stridente. Si consiglia di rimanere in aree aperte quando si combattono contro di loro. Eliminarli a distanza o usare la velocità Feral sono il modo più semplice per ucciderli o evitarli.

Alfa[]

L'Alfa è il più forte di tutti i tipi Feral. Si incontrano solo sull'isola di Krieger e sono usati come guardie del corpo sia per Krieger che per Crowe. Hanno una carnagione bianca e indossano solo pantaloni o indossano armature da combattimento. Questi selvaggi sembrano essere più intelligenti dei loro fratelli. Hanno dimostrato di essere pienamente consapevoli di ciò che li circonda e di avere la capacità di parlare un inglese impeccabile. Sono stati iniettati con lo stesso ceppo di siero di Jack, tuttavia, sembrano assomigliare di più ai loro fratelli a causa degli effetti alteranti del siero. Gli alfa sono anche considerati leader di piccoli branchi e tutti gli alfa seguono l'alfa più forte. Sono noti almeno 2 leader, Crowe e Jack. Quando vengono incontrati per la prima volta non attaccano Jack ma lo studiano. Durante questa scena viene mostrato che i Feral non tollerano i deboli o i malati nei loro branchi e che la maggior parte degli alfa segue un alfa più forte di loro. Questo viene mostrato quando gli Alpha sembrano nascondersi quando quello centrale si avvicina a Jack. Quando uno di loro identifica Jack come un "Alfa", uno di loro dice che potrebbe essere più forte di tutti loro. Qui viene mostrato che la leadership Alpha viene scelta violentemente poiché nel momento in cui Jack è considerato "uno di loro" lo attaccano. Hanno dimostrato di essere in grado di eseguire gli stessi attacchi di Jack. Sono sempre armati di mitragliatrici come arma preferita, ma possono anche impiegare un attacco selvaggio quando il giocatore si avvicina troppo. Il modo migliore per affrontarli è fare dei colpi alla testa. Puoi tuttavia tentare di usare i tuoi attacchi feroci su di loro per instakill, ma attenzione, possono facilmente sopraffarti.

Über[]

Gli Über sono mutanti Giganti incontrati per la prima volta nella struttura di ricerca. Sembrano avere un corpo enorme e voluminoso con gambe e testa minuscole. Un braccio è enorme mentre un braccio è minuscolo. Sembrava che i lavoratori li stessero studiando prima che Jack li liberasse involontariamente. Possono subire un'incredibile quantità di danni prima di cadere. Gli Über sembrano essere leggermente intelligenti. Tentare di mettere all'angolo Jack, lavorare insieme, lanciare oggetti davanti a dove Jack sta correndo e distruggere le torrette che Jack usa. Sono estremamente forti, un pugno può ferire gravemente o uccidere Jack. Possono anche lanciare oggetti a velocità incredibili. Gli Über a volte possono avere problemi e rimanere immobili permettendoti di ucciderli senza sforzo. Il modo migliore per abbattere un Über è costringerlo a eseguire un attacco, quindi schivarlo e ottenere il maggior numero di attacchi selvatici, quindi risciacquare e ripetere. Queste creature attaccano i mercenari, Jack e le forze speciali allo stesso modo. Non è noto se seguono la leadership di Crowe o di Jack. Sembra che Doyle sappia qualcosa di queste creature.

Leader[]

Si sa che esistono almeno 2 leader, Crowe e Jack. È dimostrato che i mutanti hanno piena consapevolezza dei loro leader e sono fedeli a loro fino alla morte loro o del leader. Durante il combattimento tra Crowe e Jack, viene mostrato che gli Alpha aiutano Crowe nella sua lotta anche se Jack è di gran lunga superiore a loro. Quando Crowe fu ucciso, il piccolo gruppo di alfa che proteggeva Krieger era pienamente consapevole di quello che era successo, perché uno di loro menzionò la morte di Crowe e altri menzionarono "un nuovo, più forte Alpha" e accettarono immediatamente il loro nuovo leader. La loro lealtà viene mostrata nella scena finale non appena Jack affronta Krieger, gli alfa uccidono Krieger perché Jack lo vuole morto. Viene anche mostrato qui che gli Alpha pensano che il loro leader sia il membro più importante del Branco, poiché uno di loro dice a Jack di salvarsi,

Sopravvivenza[]

Si ritiene che tutti i tipi mutanti siano stati distrutti dall'esplosione sull'isola di Krieger. Tuttavia, in Far Cry Instincts: Evolution si vede un uomo chiamato Semeru con le stesse abilità di Jack.

Personaggi (Far Cry Instincts)
Protagonista
Jack Carver
Alleati
Valerie CortezDavid Doyle
Antagonisti
Herman KriegerRichard Crowe
Creature
Lucertola dal collare
Fazioni
MercenariMutanti
Serie di Far Cry
Serie principale
Far CryFar Cry 2Far Cry 3Far Cry 4Far Cry 5Far Cry 6
Spin-off
Far Cry 3: Blood DragonFar Cry PrimalFar Cry New Dawn
Remake
Far Cry InstinctsFar Cry Instincts: EvolutionFar Cry Vengeance
Altri titoli
Paradise LostFar Cry VR: Dive Into Insanity
Mobile Far Cry 2 (Java)Far Cry 4: Arena MasterFar Cry 4 Arcade Poker
Raccolte
Far Cry: The Wild Expedition
Remaster e Porting
Far Cry Instincts: PredatorFar Cry ClassicFar Cry 3 Classic EditionFar Cry 3: Blood Dragon Classic Edition
Libri e Fumetti
The Art of Far Cry 2Affronta la tua follia - Manuale di sopravvivenzaEasy Wenja PhrasebookFar Cry AbsolutionThe Book of JosephL'Arte di Far Cry 6Far Cry – Il Manuale Ufficiale di SopravvivenzaFar Cry: Rito di PassaggioFar Cry - Le lacrime di EsperanzaFar Cry: Cull The Herd
Audiolibri Far Cry: Rise of the Revolution
Film e Serie
Far Cry (Film)The Far Cry ExperienceInside Eden's Gate
Giochi da tavolo
Far Cry BeyondFar Cry: Escape from Rook Islands
Pack & DLC
Far Cry 2
Fortunes Pack
Far Cry 3
Pacchetto Monkey BusinessLe spedizioni perdutePacchetto Il PredatorePacchetto Il GuerrieroPacchetto Il CacciatoreHigh TidesFar Cry 3: Blood Dragon
Far Cry 4
Fuga da DurgeshHurk Deluxe PackAssaltoValle degli Yeti
Far Cry Primal
Pacchetto Wenja
Far Cry 5
Pacchetto DeluxeCare PackageOre di TenebraA spasso su MarteDannati Luridi Zombi
Far Cry New Dawn
Pacchetto DeluxePacchetto Tre-ruote Unicorn
Far Cry 6
Ultimate PackPacchetto inizialeVaas: FolliaPagan: ControlloJoseph: CollassoNaufragio tra i mondi
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