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Far Cry 5: Ore di Tenebra è il primo DLC di Far Cry 5.

Descrizione[]

È stato rilasciato il 5 giugno 2018 in tutto il mondo per Xbox One, Playstation 4 e PC. Questo pacchetto prevede un viaggio indietro nel tempo in Vietnam , per combattere contro i vietcong come Wendell Redler. I giocatori possono accedere al DLC tramite il menu principale di Far Cry 5 in Pacchetti aggiuntivi.

Panoramica del gioco[]

Fino a quando un prigioniero di guerra dell'esercito americano non viene salvato, il giocatore è da solo. Una volta salvati, aiuteranno il giocatore fino a quando non verranno uccisi o raggiungeranno il punto di estrazione con te. Se muoiono, rimangono morti e non saranno più accessibili nel roster. Un motivo in più per prendere precauzioni. Queste pistole a noleggio sono relativamente robuste e sono ottimi tiratori scelti, quindi non aver paura di utilizzarle. Il Roster è limitato a questi tre membri della squadra. Avere tutti e tre prima di raggiungere il punto di estrazione è utile per lo scenario di fuga finale.

Tratti Istinto di sopravvivenza[]

Questo DLC è fortemente basato sulla furtività. I giocatori possono guadagnare ricompense tratti per le uccisioni di nascosto. Ci sono quattro tratti in totale e il giocatore rischia di perderli tutti in una volta, se vengono individuati dal nemico. Questi trattii, chiamati Istinto di sopravvivenza, possono essere facilmente recuperati uccidendo attraverso il continuo gameplay stealth.

  • Tratto adrenalina: Consente ai giocatori di muoversi più velocemente in posizione accovacciata e di etichettare automaticamente i nemici entro 10 metri.
  • Tratto fantasma: Riduce il rumore che i giocatori fanno quando camminano, scappano e atterrano. Il danno da caduta è ridotto.
  • Tratto sesto senso: contrassegna automaticamente i nemici che stanno per rilevare il giocatore. Inoltre, rende i predatori meno inclini ad attaccare il giocatore. (Considera l'idea di usare un'esca per attirare gli animali mentre questo vantaggio è attivo)
  • Tratto predatore: consente al giocatore di taggare i nemici attraverso i muri usando il binocolo. Estende la codifica automatica a 20 metri.

Armi e combattimento[]

I giocatori di FC5 avranno già familiarità con la ruota delle armi. Non esiste una sottoruota in quanto non vi è alcuna creazione diversa dal kit medico, che è automatico, e nessuna pesca o altre attività. In modalità normale, i giocatori avranno accesso immediato a tre dei quattro slot per armi a distanza. Gli slot corpo a corpo e equipaggiamento non condividono questa limitazione. Le armi disponibili includono una pistola, una mitragliatrice, un arco composto, un bastone di bambù (per il corpo a corpo) e il solito serraglio di oggetti che i giocatori possono lanciare tra cui granate, bombe e coltelli da lancio. Non sembrano esserci armi speciali da collezionare, almeno non in modalità normale.

La maggior parte degli oggetti per la sopravvivenza, comprese le munizioni, si troveranno negli avamposti, nei campi o sui cadaveri. La raccolta di tre piante creerà automaticamente un kit medico. C'è solo una pianta che può essere raccolta e può essere facilmente trascurata considerando che tutto nel gioco è verde. Non ci sono negozi nel gioco, ma i rifornimenti sono abbastanza facili da trovare. Anche i piccoli campi avranno generalmente rifornimenti.

Uccidere animali (non sembra esserci carenza di capre) fornirà al giocatore un'esca che può essere utilizzata per attirare i predatori. Questo può essere utile per usare i gatti della giungla locali per distrarre i nemici. Alcuni dei campi avranno un gatto in una gabbia. È meglio lasciarli andare a distanza usando una freccia poiché attaccheranno la persona più vicina. Se i giocatori vogliono utilizzare il gatto ma si trovano nella stessa vicinanza del nemico, prova a lanciare l'esca nel mezzo del gruppo non appena il gatto è libero. Il gatto rivolge la sua attenzione alla carne, quindi a chiunque vi si avvicini.

Vietnam[]

La mappa su cui si svolge il DLC è circa un terzo delle dimensioni della mappa originale. I giocatori hanno il compito di andare dal lato occidentale della giungla a est. È una vasta area con molti piccoli villaggi ed edifici, inclusi bunker e nascondigli sotterranei, montagne e fiumi. C'è anche un'area colpita da Agente Orange nella parte centrale da sud, una potente arma chimica usata dall'esercito americano nella guerra del Vietnam che sembra una nebbia arancione. Se il giocatore dovesse entrarci, scoprirà immediatamente che il suo personaggio soffoca quando lo schermo diventa arancione.

L'ora del giorno cambia dalla notte alla mattina man mano che i giocatori avanzano. Ci sono veicoli nella metà orientale della mappa che li aiuterebbero a progredire ulteriormente, mentre la parte occidentale richiede al giocatore di dirigersi verso est a piedi. La densità degli avamposti militari e degli edifici aumenterà man mano che il giocatore si avvicina al proprio obiettivo. La distanza che devono superare è di circa 4 km (2,5 miglia).

Difficoltà[]

  • Modalità film d'azione - Più o meno una modalità "facile". Presenta più esplosioni e un inventario più ampio.
  • Modalità Sopravvivenza - I giocatori avranno meno salute e un inventario più piccolo. Sbloccato al termine della modalità normale.

Curiosità[]

  • Sebbene originariamente annunciato come il secondo DLC pianificato per la prima stagione di Far Cry 5 , in un post di notizie del 24 maggio 2018, è stato rivelato che Dead Living Zombies era stato trasferito a una versione di agosto, mentre Hours of Darkness e Lost On Mars avevano stato spinto verso l'alto.
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