Il colonnello Richard Crowe è il capo dei mercenari , che è stato assoldato dal dottor Krieger per proteggere la sua installazione sull'isola, dalle minacce esterne.
In Far Cry , Crowe è un uomo rumoroso e fisicamente imponente. Crowe è odiato e temuto dai suoi uomini. A parte la sua statura, Crowe è noto per indossare un grande cappello da cavalleria e una fibbia per cintura, oltre a una maglietta con scritte giapponesi su di essa. Apparentemente Crowe ha un interesse per le rovine giapponesi della seconda guerra mondiale, arrivando persino a trasformare una portaerei distrutta in una stazione di rifornimento per elicotteri.
In Far Cry Instincts , Crowe è un ex ufficiale dell'Apartheid diventato comandante di un esercito mercenario alle dipendenze del dottor Krieger. In Far Cry Instincts, Crowe è un imponente soldato con una cicatrice facciale verticale sull'occhio sinistro, tatuaggi sul braccio e indossa un abbigliamento tattico da soldato.
Far Cry[]
Essenzialmente il braccio destro del dottor Krieger, Crowe si assicura che i suoi mercenari facciano il loro lavoro senza domande, usando l'intimidazione la maggior parte del tempo. Spesso grida ai suoi uomini e li insulta quando ordina loro di spostarsi ed è noto per trasferire mercenari in giro contro la loro volontà. Viene anche visto viaggiare intorno alle isole in elicottero per monitorare lo stato delle basi dei mercenari e spesso tratta i suoi uomini senza rispetto. Di conseguenza, i suoi uomini tendono a maledire il suo nome alle sue spalle. Alcuni di loro dubitano delle sue capacità di colonnello; un mercenario suggerisce addirittura che non sia mai stato effettivamente un colonnello.
Viene visto per la prima volta in Training in cui ordina a un mercenario di tenere gli occhi aperti per un punk con una maglietta rossa hawaiana e gli viene detto di contattarlo se notato. Dopodiché, con il binocolo , può essere osservato in diverse basi con altri mercenari.
In Carrier, un mercenario informa freneticamente Crowe tramite una radio che sono sotto attacco e crede che la ragazza sia stata cercata. Crowe poi ribatte che non sarà trovata, poiché viene scortata al bunker.
Crowe non viene ascoltato di nuovo fino a Boat, dove intercetta il segnale radio di Doyle e Carver. Con rabbia dice loro che ora è a conoscenza della loro posizione e si sta dirigendo lì per affrontare Carver. Alla fine del livello, dopo che Carver ha fatto esplodere la nave bersaglio, appare in una elicottero da combattimento e grida " Pagherai per quell'Intagliatore e finirò la tua piccola avventura proprio ora!" e i due litigano. Mentre la battaglia si trascina, Crowe si "complimenta" con Carver ed è sorpreso che stia andando bene nella loro battaglia. Quando Carver danneggia e distrugge con successo l'elicottero, Crowe salta in acqua e nonostante le richieste di Carver di ucciderlo, Doyle dice che è cibo per gli squali e invece salva Carver.
Tuttavia, riuscendo in qualche modo a sopravvivere, Crowe si ritrova a River in un duello finale. Viene ucciso per sempre e Val prende un documento importante sull'ubicazione della struttura in cui producono il mutageno e ha persino il codice di armamento per la bomba nel caso dovessero coprirlo. Sarcasticamente, Val lo "ringrazia" per aver reso il loro lavoro più facile.
Far Cry Instincts[]
I registri dell’esercito sudafricano su Richard Crowe non danno notizie sulla sua origine, ma la sua prima apparizione fu in un orfanotrofio di Johannesburg all’età di 14 anni. Il colonnello Crowe servì nelle forze di sicurezza nell’era-Apartheid dopo aver eseguito operazioni segrete in Angola e Namibia. Le accuse di crimini di guerra portarono al suo licenziamento nel 1993. Crowe accumulò una piccola fortuna in dozzine di conflitti in varie aree dell’emisfero meridionale. La sua incursione in Ruanda gli lasciò in ricordo una brutta cicatrice e la reputazione di macellaio. Crowe ha creato un gruppo fedele di ex-ufficiali nel Gruppo Adversity, una società di “gestione rischi” con base a Dubai che da quasi un decennio sostiene vari regimi dispotici
Il colonnello Crowe è il comandante dell'esercito mercenario che è alle dipendenze del dottor Krieger . All'inizio del gioco, Crowe ordina ai suoi uomini e ai suoi elicotteri di attaccare la barca di Jack Carver e cerca di far uccidere anche Jack. I loro sforzi sono falliti poiché Jack è in grado di raggiungere la riva e allontanarsi dagli uomini di Crowe. Val Cortez è stato inviato per salvare un altro agente della CIA, Doyle, ma è stato catturato da Crowe e viene messo nell'elicottero di Crowe. Là Val diventa l'ostaggio di Crowe e la interroga. Mentre Jack sta evadendo i suoi inseguitori su un veicolo, l'elicottero di Crowe lo attacca. Dopo aver distrutto il veicolo di Jack, Crowe fa atterrare il suo elicottero, allena la sua pistola su Jack mentre tiene in ostaggio Val e sfida Jack a sopravvivere mentre costringe Jack a seguirlo al suo quartier generale.
Mentre Jack sta cercando di salvare Val, Val riesce a sfuggire a Crowe da sola, ma ha bisogno di aiuto per respingere gli uomini di Crowe al molo delle barche. Jack dà il suo supporto da cecchino per aiutare la fuga di Val, ma viene successivamente tranquillizzato da dietro con un dardo di Crowe. Su ordine di Krieger, Crowe e uno dei suoi mercenari portano Jack vivo in una delle strutture di Krieger. Jack viene quindi legato a una sedia, dove il dottor Krieger racconta a Jack del suo siero che ha creato tramite una videochiamata. Il dottor Krieger è impressionato dai progressi di Jack contro i suoi mercenari e progetta di testare il suo siero su Jack. Crowe quindi inietta il siero in Jack, che lo mette fuori combattimento mentre inizia a trasformarsi. Jack per l'ultima volta sente Krieger che ordina a Crowe di continuare la sua ricerca dell '"uno" e gli dice fermamente che ulteriori interruzioni non saranno tollerate.
Jack riesce a sfuggire ai suoi carcerieri usando i suoi poteri, ha stabilito un contatto radio con Doyle che lo ha avvertito della capacità del suo impianto di ucciderlo e della necessità di rimuoverlo chirurgicamente, e alla fine si dirige verso Val. Val ha incaricato Jack di recuperare il suo pocket PC che contiene dati sensibili che potrebbero mettere in pericolo Doyle e Jack. Jack è stato in grado di recuperare il pocket PC, ma mentre stava per lasciare il bunker nemico su un aereo precipitato, Crowe usa un lanciarazzi per distruggere l'aereo e invia i suoi uomini a fermare Jack.
Tuttavia, Jack si è fatto strada per la salvezza e ha pianificato di incontrare Doyle in una delle basi del laboratorio di ricerca di Krieger. Quando Jack si è infiltrato nella base del laboratorio di ricerca, ha visto Crowe costringere lo staff di ricerca a caricare ogni esperimento e materiale di ricerca sui suoi camion, sottintendendo che stava rubando i sieri ei dati di ricerca del dottor Krieger. In seguito Jack incontrò Doyle e Val, che aiutarono Jack a sottoporsi a un intervento chirurgico e rimuovere il suo impianto. Durante l'operazione però Crowe ei suoi uomini attaccarono la base, costringendoli a fuggire tranne Jack che dopo aver rimosso il suo impianto, si scatenò contro i mercenari ostili. Mentre Jack cerca di scappare dalla base, incontra Crowe che ha un lanciamissili e i due litigano. Crowe non riesce a uccidere Jack, tuttavia, ed è costretto a ritirarsi sul suo elicottero.

Quando Jack e Val arrivano all'ufficio di sicurezza di una delle strutture, vengono contattati dal dottor Krieger che dice ai due che Crowe è diventato un ladro e si è ritirato su un'isola sotto il suo diretto controllo. Il dottor Krieger si offre di curare Jack se elimina Crowe, ma Jack non si fida di Krieger e rifiuta l'accordo. Tuttavia, Jack si diresse quindi ad affrontare Crowe e salvare Doyle che Crowe fece prigioniero. Jack ha continuato a razziare il territorio di Crowe ma ha sentito da alcuni degli uomini di Crowe che Crowe se n'era andato, e più tardi da Val Crowe ha portato Doyle in un ospedale abbandonato nella terra desolata.
Nella landa desolata, Jack trova Doyle che dice a Jack che Crowe si è iniettato lo stesso siero che Jack ha ricevuto ma quattro volte la dose e senza impianto di regolazione per gestire la sua evoluzione. Dopo che Doyle ha rivelato che Crowe stava per uccidere il dottor Krieger, i due sono riusciti a prendere un elicottero e si sono diretti alla villa di Krieger situata sulle pendici di un vulcano attivo. Il loro elicottero viene abbattuto con Doyle che si schianta e Jack che cade in acqua. Rimasto solo ancora una volta, Jack si dirige verso la tana di Krieger. Jack fa irruzione nella base, ma viene attaccato da Crowe sulle pendici della montagna, con Krieger che guarda il combattimento dal balcone della sua villa. Dott. Krieger dice a Jack che lui e Crowe sono giunti a un'intesa dopo che Krieger è arrivato a rispettare fino a che punto è riuscito a progredire nel processo evolutivo e viene rivelato che Crowe è diventato così forte da diventare l'alfa degli esperimenti di abominio di Krieger. Jack combatte gli esperimenti di abominio e Crowe, che ha nuove abilità dal siero. Jack è però vittorioso nella battaglia e uccide Crowe.
Dopo aver sconfitto Crowe, Jack si dirige verso l'interno della villa di Krieger, dove lo stanno aspettando Krieger e un gruppo dei suoi esperimenti abominevoli. Il dottor Krieger ordina agli esperimenti di abominio di uccidere Jack ma si rendono conto che Jack ha ucciso Crowe e lo accetta come il loro nuovo alfa; perché Jack ha dimostrato di essere più forte di Crowe. Gli esperimenti di abominio poi accendono Krieger e lo uccidono violentemente, con uno di loro che dice a Jack di scappare e salvarsi. Val (con un Doyle ferito come passeggero) fa volare un elicottero ed estrae Jack appena prima che il vulcano erutti.
Curiosità[]
- In Far Cry 2 non si fa menzione o incontro di Crowe. Tuttavia diversi mercenari sono vestiti con lo stesso stile di Crowe, anche se senza il cappello.
Personaggi (Far Cry) | |
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Protagonista | Jack Carver |
Alleati | Valerie Constantine |
Antagonisti | George Krieger • Richard Crowe • Harland Doyle |
Fazioni | Mercenari • Trigen |
Nemici | Scouts • Grunts • Covers • Rear Guards • Elite Guards • Shield Guards • Indoor Guards • Biohazard Guards • Workers • Lab Workers • Scientists |
Personaggi (Far Cry Instincts) | |
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Protagonista | Jack Carver |
Alleati | Valerie Cortez • David Doyle |
Antagonisti | Herman Krieger • Richard Crowe |
Creature | Lucertola dal collare |
Fazioni | Mercenari • Mutanti |