« I rakyat curano le loro ferite con un siero ricavato da una pianta che pare avere proprietà miracolose. A Los Angeles viene usato come alternativa di lusso al botulino. » -Guida di sopravvivenza
Le siringhe sono miglioramenti temporanei alle abilità di Jason in Far Cry 3, siano quelle relative a Combattimento, Caccia, Esplorazione o Kit medico. Jason può trasportare fino a 12 siringhe, a seconda delle dimensioni del suo kit di siringhe . Le siringhe sono realizzate con piante. Importante sapere che la durata degli effetti della siringa può essere aumentata attraverso varie abilità e le durate mostrate non tengono conto delle abilità. Lo stesso vale per "Medicina", che può essere modificata tramite le Abilità per fornire più barre della salute durante l'uso. Di seguito è possibile trovare un elenco di tutte le ricette di siringhe:
Ricette[]
Immagine | Nome | Tipologia | Effetto | Costo | Dove trovarla | Durata |
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Medicina | Kit medico | Cura 2 unità di salute |
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Disponibile dopo aver completato la missione Una giungla da raccogliere | |
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Endorfine | Kit medico | Pompa al massimo le endorfine e ottieni 4 unità di salute aggiuntive e una cura completa. Queste unità non si rigenerano |
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Disponibile dopo aver completato la missione Un legame con il passato | |
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Repellente per animali | Caccia | Un siero che allontana gli animali e ne evita gli attacchi. Non funziona su animali acquatici, come squali e coccodrilli. |
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Disponibile dopo aver completato la missione Profondo fungo | 40 sec |
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Istinto di caccia | Caccia | Puoi seguire l'odore degli animali. Quelli più schivi non fuggiranno quando ti avvicini. |
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Disponibile dopo aver completato la missione Libera l'avamposto | 20 sec |
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Cacciatore letale | Caccia | Concentra la forza in combattimento per infliggere più danni agli animali. |
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Disponibile dopo aver completato la missione Sabotatore | 20 sec |
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Percezione superiore | Combattimento | I tuoi sensi riescono a percepire i nemici dal loro odore e gli esplosivi dalle emissioni chimiche. |
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Disponibile dopo aver completato la missione Il richiamo della Medusa | 40 sec |
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Ignifugo | Combattimento | Una miscela di presidi dermatologici che azzera i danni da ustione per un tempo limitato. |
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Disponibile dopo aver completato la missione Libera l'avamposto | 20 sec |
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Cecchino | Combattimento | Un cocktail di stimolanti naturali per sparare con precisione millimetrica senza mirare. |
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Disponibile dopo aver completato la missione Un uomo chiamato Hoyt | 20 sec |
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Ragazzo naturale | Esplorazione | Questa ricetta aumenta la sensibilità alla clorofilla ed è utile per trovare le piante nelle vicinanze. |
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Disponibile dopo aver completato la missione Ancora una volta con dignità | 40 sec |
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Super-apnea | Esplorazione | Questo siero, finché è attivo, migliora l'efficienza dell'apparato respiratorio, permettendo di trattenere il fiato. |
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Disponibile dopo aver completato la missione Island Port Hotel | 40 sec |
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Scatto felino | Esplorazione | La produzione aumentata di adrenalina ti permette di correre e nuotare più velocemente per un tempo limitato. |
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Disponibile dopo aver completato la missione Salvate il drogato Oliver | 20 sec |
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Intoccabile | Speciali | Con questa botta di energia resisterai a ogni tipo di dolore, diventando momentaneamente immune ai danni. |
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Disponibile dopo aver trovato 30 reliquie | 20 sec |
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Tocco della morte | Speciali | Questo siero potenzia precisione e percezione, consentendo di uccidere i nemici con un singolo proiettile. |
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Disponibile dopo aver trovato 40 reliquie | 20 sec |
Curiosità[]
- La descrizione nella guida di questo strumento è disponibile nei file di gioco ma non può essere sbloccata in alcun modo nella propria partita.
Oggetti (Far Cry 3) | |
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Abilità • Siringhe | |
Equipaggiamento • Macchina fotografica • Tablet • Torcia • Tuta alare • Paracadute • Sasso | |
Piante e Foglie • Pelli | |
Dollaro | |
Bottino • Kit medico • Corazza • Munizioni • Casse | |
Reliquie • Lettere perdute • Memory card | |
Drago d'argento | |
elementi di gioco |
L'incidente della Astrid |