Pagan Min (蒲甘明) jest głównym antagonistą gry Far Cry 4. Pagan jest autokratycznym, samozwańczym królem Królestwa Kyratu i byłym przywódcą Imperium Triady.
Powraca jako protagonista w drugim dodatku DLC do gry Far Cry 6 zatytułowanym Pagan: Control.
Przeszłość[]
Pagan Min urodził się w Hong Kongu w 1966 roku. Był synem barona narkotykowego. Pagan był ekstrawagancki i "w gorącej wodzie kąpany" w odróżnieniu od swojego ojca, którego nazywał "dinozaurem". Po śmierci ojca przejął jego kartel i przyjął pseudonim Pagan w "hołdzie" dla Birmańskiego króla, który zabił jego rodzinę, aby przejąć władzę.
Min miał większe ambicje niż operacje swojego kartelu, więc zaczął tworzyć własną armię. Sprawiło to napięcia z jego sojusznikami, którzy zaczęli spiskować przeciwko jemu. Wiedząc, że zostanie w kraju jest równoznaczne z jego śmiercią, opuścił Hong Kong. Za cel swojej ucieczki wybrał Kyrat.
Kyrat znajdował się w środku wojny domowej. Pagan wraz ze swoim wojskiem przyłączył się do rojalistów w ich walce o obalenie monarchy. Po miesiącach ciężkich walk udało się im zająć Pałac Królewski. Mieli zamiar koronować nowego młodego króla, lecz Pagan zabił go i sam mianował się królem, a jego żołnierze zabili niemal wszystkich wcześniej walczących z nimi rojalistów. Zdrada Mina spowodowała powstanie ruchu oporu - Złotego Szlaku.
Opór Złotego Szlaku dowodzonego przez Mohana Ghale był niewielki, z uwagi na słabe wyszkolenie wojskowe w odróżnieniu od armii nowego króla. Doprowadziło to spięć między Mohanem a jego żoną Ishwari. Ta chciała walczyć wraz z innymi, lecz jej mąż postanowił ją wykorzystać w roli szpiega i wysłać do Pałacu Królewskiego. Ishwari jednak zakochała się Paganie i urodziła mu córkę Lakshmanę. Mohan w ramach zemsty zabił małą Min, a Ishwari zabiła Mohana i uciekła z małym Ajay'em (synem Mohana) do USA zostawiając króla samotnym.
Far Cry 4[]
Pagan zostaje przedstawiony graczowi, gdy Ajay Ghale, syn Mohana i Ishwari, wraca do Kyratu, aby zwrócić prochy swojej matki Lakshmanie. Ajay nie otrzymuje od matki żadnych wskazówek co do tego, kim lub czym jest Lakshmana. Pagan dowiaduje się o przejściu Ajaya przez granicę z Indiami i wydaje rozkaz przechwycenia autobusu Ajaya. Operacja zostaje zepsuta, ponieważ żołnierze, których zadaniem jest zatrzymanie autobusu, otwierają do niego ogień, gdy pojawiają się członkowie Złotego Szlaku. Zaraz po tym Pagan przybywa helikopterem. Pagan wpada w złość na dowódcę, ponieważ jego rozkazy brzmiały: zatrzymać autobus, a nie strzelać do autobusu. Wielokrotnie dźga dowódcę złotym piórem w szyję, zabijając go. Pagan zdaje sobie sprawę, że Ajay żyje i pomaga mu podnieść się z ziemi, przytulając go i mówiąc, że "wszędzie pozna te oczy", odnosząc się do Ishwari. Pagan robi sobie selfie z Ajayem, a następnie zakłada mu worek na głowę.
Ajay wraz ze swoim przewodnikiem Darpanem zostają zabrani do posiadłości Paula "De Pleur" Harmona. Ajay, Paul, Darpan i Pagan siedzą przy stole, gdzie Pagan należycie przedstawia się Ajayowi i wyjaśnia swoje zamiary. Pagan jest wyraźnie zaniepokojony tym, że Ajay nie pamięta, kim jest, a Ishwari nigdy nie powiedziała Ajayowi o Paganie. Darpan zostaje przyłapany na wysyłaniu SMS-ów do Złotego Szlaku z prośbą o pomoc, co prowadzi do tego, że Pagan dźga Darpana widelcem w plecy i wyśmiewa jego prośbę o pomoc jako daremną. De Pleur zabiera Darpana na przesłuchanie. Pagan chce nadal rozmawiać z Ajayem, ale odbiera telefon, zostawiając Ajaya samego. Ajay wykorzystuje tę okazję, aby uciec z posiadłości i spotkać się z rebeliantami Złotego Szlaku.
Podczas gry Pagan często komunikuje się z Ajayem przez radio i niezmiennie okazuje mu ciepłe nastawienie, pomimo że Ajay wspiera Złoty Szlak, choć czasami jest zirytowany (jak na przykład, gdy Ajay zabija sobowtóra Pagana poza Utkarsh lub niszczy jego duży złoty posąg). Chociaż nie są spokrewnieni, Pagan często okazuje ojcowską postawę wobec Ajay'a, pokazując to, co nazywa "twardą miłością", a czasami posuwając się tak daleko, że prowadzi Ajay'a, a nawet ratuje mu życie. Prawdopodobnie dlatego, że znał Ajay'a jako małe dziecko, gdy ten miał romans z Ishwari; Ajay bez wątpienia przypomina Paganowi Ishwari.
Po szturmie na Pałac Królewski, Ajay staje przed wyborem: zabić Pagana lub darować mu życie. Jeśli gracz zabije Pagana, pojawi się komunikat: "Król nie żyje". Później Ajay zadzwoni do Amity lub Sabala (tego, którego gracz wybierze, aby pozostał przy życiu i u władzy), aby poinformować ich, że Pagan nie żyje. Amita lub Sabal zapytają go, czy „znaleźli Lakshmanę”. Ajay odpowie, że nigdy nie dowiedział się, co to znaczy, ale to nie jest ważne. Amita/Sabal odpowiedzą, że liczy się tylko to, że Kyrat jest wolny, a trudna część wojny zasadniczo się skończyła.
Jeśli gracz oszczędzi Pagana, Ajay usiądzie naprzeciwko niego, aby zjeść trochę jedzenia, które przygotował na jego przybycie do pałacu. Podczas gdy Pagan je, zapyta Ajaya, czy zabił Amitę lub Sabal , ale następnie odpowie, że już wie, kogo zabił, a kogo nie. Następnie Pagan mówi Ajayowi, że ktokolwiek z nich pozostanie przy życiu, po prostu oddaje im swój kraj, ponieważ zamierzał przekazać koronę monarchii Kyratu Ajayowi jako nowemu przywódcy. Sugeruje Ajayowi, że może odzyskać swoją władzę, jeśli zechce, mówiąc mu: "Połowa roboty już za tobą. Rozwal tylko drugą połowę dowództwa. Nie, żebym chciał ci mówić co masz robić. Ale przynajmniej wiemy, że potrafisz robić to, co konieczne", bez ogródek sugerując, aby zabił tego, który z nich zostanie.
Pagan prowadzi Ajaya z powrotem do małej kapliczki poświęconej Lakshmanie, aby mógł pozbyć się prochów. Pagan wyjaśni Ajayowi prawdę o jego przeszłości z Ishwari i że Lakshmana jest jego przyrodnią siostrą. Min wyjaśnia, że wykorzystał śmierć Lakshmany jako wymówkę, aby "robić, co chciał", tak jak Ajay wykorzystał prochy swojej matki w ten sam sposób. Przy drzwiach kapliczki Pagan mówi do Ajaya, że gdy tylko zapewni swojej matce należyty odpoczynek, na jaki zasługuje tutaj w kapliczce, wyjdzie z niej jako król. Gdy Ajay wejdzie do kapliczki, zostawi urnę swojej matki obok urny Lakshmany, pozwalając im spokojnie spocząć razem jako matka i córka.
Gdy Ajay opuści świątynię, Pagan odleci swoim helikopterem, zostawiając Kyrat w rękach Ajaya, mówiąc, że "zabiera helikopter". Krążą pogłoski, że Pagan zawarł umowę z chińskim rządem o azyl i że może tam wyruszyć. Gracz może wybrać, czy pozwolić Paganowi uciec bez szwanku, czy zestrzelić helikopter Pagana i zabić go. Jeśli helikopter zostanie zniszczony, pojawi się tekst "Król nie żyje", podobnie jak gdyby zastrzelił Pagana w Pałacu. Następnie ciało Pagana można znaleźć i przeszukać na miejscu katastrofy. Jeśli Pagan przeżyje i opuści Kyrat, pozostawi po sobie wiadomość radiową, ogromnie pijany, w Royal Radio.
Alternatywnie, w sekretnym zakończeniu, jeśli Ajay pozostanie na terenie kompleksu na początku gry wystarczająco długo, Pagan powróci, wdzięczny, że został i przepraszając za swoją długą nieobecność, powołując się na fakt, że terroryści Złotego Szlaku zostali znalezieni w pobliżu tego obszaru jako wyjaśnienie jego nagłego odejścia. Pagan zabiera Ajaya do kaplicy Lakshmany, gdzie ujawnia, że Lakshmana jest w rzeczywistości córką Pagana z Ishwari, którą zabił Mohan. Po tym, jak Ajay zostawia urnę swojej matki w kaplicy Lakshmany, Pagan pyta, czy Ajay czuje się lepiej i czy już doznał ulgi. Ajay kiwa głową z aprobatą, a Pagan prowadzi go z powrotem do helikoptera, sugerując mu: "Nareszcie możemy spokojnie ponapieprzać z giwer".
Osobowość[]
Pagan Min jest znany ze swojego ekstrawaganckiego ubioru, ekscentrycznej przemocy i ogólnie rzecz biorąc, obojętnego podejścia nawet do wysoce kulminacyjnych wydarzeń. Pagan zaczynał jako handlarz opium w Hong Kongu, ale z biegiem lat znudziło mu się zarządzanie przestępczym imperium jego ojca i chciał czegoś więcej. Jego chciwość i skrajny narcyzm doprowadziły go do pragnienia rządzenia własnym krajem, a Kyrat był jego głównym kandydatem. Rządy Pagana w Kyracie są bardzo charakterystyczne dla bezwzględnego autokraty, przypominającego totalitarne kulty jednostki. Kontroluje wszystkie media w Kyracie, które zalewa propagandą i wydaje się, że wymyśla nowe prawa i regulacje z kaprysu. Potrafi być niezwykle bezlitosny, posuwając się nawet do zabicia dziecka, aby na przykład zapewnić sobie władzę, chociaż jego okresy szczególnie niesławnego okrucieństwa przypadają głównie na młodość, a od czasu utraty rodziny wydaje się, że pogodził się głównie z bierną obojętnością i okrucieństwem.
Pagan jest raczej cichym typem człowieka, rzadko wyrażającym emocje silniejsze niż drobne rozdrażnienie, chociaż jego gniew, gdy jest rozgniewany, może być niebezpiecznie destrukcyjny. Ma tendencję do pozostawania spokojnym i powściągliwym, nawet w skrajnie niepokojących lub napiętych sytuacjach. Jego stosunek do Ajaya, pomimo tego, że Ajay współpracuje ze Złotym Szlakiem i podejmuje próbę zamachu na jego życie, jest dziwnie ciepły i ojcowski. Wydaje się, że traktuje stopniowe niszczenie swojego reżimu przez Ajaya i przejęcie Kyratu niemal jak rozrywkę, a czasami nawet podejmuje kroki, aby mu w tym pomóc. Sam Pagan twierdzi, że chce zmienić Kyrat i wprowadzić naród w świetlaną przyszłość z popiołów starego społeczeństwa. Nie wiadomo, czy jest w tym choć odrobina prawdy, skoro wydaje się, że dba tylko o swoje własne potrzeby.
Pomimo spokojnego i czarującego zachowania, może również zachowywać się w sposób wysoce niepokojący lub zaborczy, na przykład gdy spożył część prochów Ishwari. Czasami może być sadystyczny, czerpiąc przyjemność z dręczenia, straszenia lub zastraszania innych. Pije dużo i sugeruje się, że bierze różne narkotyki, takie jak kokaina. Nie jest jasne, czy zawsze nadużywał substancji, czy zaczął to robić dopiero po stracie rodziny. Kiedy Ajay go spotyka, wydaje się bardzo niezainteresowany rządzeniem krajem i chce działać tylko pod wpływem ulotnych, hedonistycznych i samolubnych impulsów. Mówi Ajayowi, że kiedy po raz pierwszy odwiedził sanktuarium Lakshmany, wszedł jako zdrowy na umyśle człowiek i wyszedł "zupełnie inny".
W DLC do Far Cry 6 halucynacja Lakshmany oskarża Pagana o to, że tylko udaje, że obchodzi ją ból Ishwari. Mówi, że podczas gdy Pagan twierdzi, że rozmontowuje religię w Kyracie z powodu krzywdy, jaką wyrządził Ishwari i innym, tak naprawdę Pagan był o nią zazdrosny. Wierzył, że jako król zasługiwał na miłość i cześć, jaką otrzymywała Tarun Matara. Ponieważ ta Lakshmana ewidentnie nie jest prawdziwa, może to być odniesienie do własnych myśli i niepewności Pagana. Jest to dodatkowo wzmocnione sceną pierwszego spotkania Ishwari i Pagana, kiedy Ishwari kłania się, a Pagan jest zachwycony widokiem "bogini" kłaniającej się przed nim.
Mimo że ma cechy klasycznego jawnego narcyza, Pagan szanuje koncepcję rodziny i głęboko kocha Ishwari i Lakshmanę, obwiniając Złoty Szlak za ich śmierć, choć oczywiste jest, że wewnętrznie zmaga się z własną odpowiedzialnością za ich losy i ma problem z przyznaniem się do tego. Pomimo pragnienia rodziny i głębokich osobistych powiązań, Pagan jest jednocześnie samotnikiem w swoim królewskim pałacu, przerzucając ciężar przywództwa na swoich gubernatorów Yumę Lau, Noore Najjar i Paula "De Pleur" Harmona. Yuma w szczególności zaczęła mieć żal do Pagana, ubolewając, że stał się słaby i miękki w porównaniu z bezwzględnością swojego młodszego ja. Yuma obwinia Ishwari za tę zmianę w usposobieniu Pagana, sugerując, że miłość Pagana do Ishwari spowodowała, że złagodził on dawną siłę, do której Yuma początkowo była przyciągana.
Pozytywny wpływ Ishwari na Pagana jest niepodważalny: uważna lektura Dziennika Mohana Ghale'a sugeruje, że Pagan spotkał się z innymi liderami Złotego Szlaku na rozmowach pokojowych mniej więcej w czasie narodzin Lakshmany. W jednej z rozmów telefonicznych z Ajayem Pagan wspomina, że Ishwari przekonała go kiedyś do sponsorowania studentów studiujących medycynę w Singapurze. Nigdy nie wracają, więc Paul "zajmuje się ich rodzinami" w Kyrat, podczas gdy kontakty Pagana w Singapurze ich odnajdują i każdemu z nich zapewniają "godny koniec". Przyznaje również Ajayowi, że najgorszą reputację zyskał zaraz po śmierci Lakshmany i ucieczce Ishwari z Kyratu, ale przyznaje, że jego smutek był tylko wymówką, aby robić, co chciał.
Ciekawostki[]
- Pagan traktuje Ajaya jak syna, mimo że nie są spokrewnieni. Pagan jest bardzo cierpliwy wobec Ajaya, w pewnym momencie w DLC Durgesh Prison bardzo wyraźnie czyta z książki, jak go komplementować.
- Pagan Min nie jest wujem Ajaya, ale w jednej z audycji radiowych powiedział: "Po prostu sprawdzam, co u mojego ulubionego siostrzeńca" i przedstawił się jako "wujek Pagan".
- Pagan Min nosi to samo imię, co prawdziwy władca Królestwa Birmy, 9. król dynastii Konbaung w XIX wieku, choć aby zdobyć tron, zabił swoich braci, a nie ojca (jak błędnie twierdzili twórcy gry).
- Aktor głosowy Pagana, Troy Baker, jest wybitnym aktorem głosowym znanym z takich ról jak Joel w The Last of Us, Booker DeWitt w BioShock Infinite, Joker w Batman: Arkham Origins, Talion w Śródziemie: Cień Mordoru , Kanji Tatsumi w Persona 4, Jack Mitchell w Call of Duty: Advanced Warfare oraz wielu innych.
- Troy Baker stwierdził, że jego rola Pagana była częściowo inspirowana rolą Christopha Waltza w roli Hansa Landy w filmie Quentina Tarantino Bękarty wojny. Sam Troy otrzymał rolę przypadkowo, gdy jeden z asystentów castingu wszedł do studia podczas jego audycji. Mimo, że kompletnie improwizował, to i tak dostał rolę.
- Rządy Pagana są potencjalnie pod wpływem prawdziwego kambodżańskiego dyktatora Pol Pota, zwłaszcza faktu, że jego wewnętrzne otoczenie, w tym on sam, to etniczni Chińczycy, tak jak większość wewnętrznego otoczenia reżimu Pol Pota i sam Pol Pot. Obaj rządzili cywilizacjami indyjskimi z kulturami pod wpływem dharmizmu. Reżim Pagana był wspierany przez falę Triad z Hongkongu, podobnie jak reżim Pol Pota był wspierany przez ponad 15 000 "doradców" z Chin. Ponadto obaj nienawidzą religii, a ich panowanie było świadkiem szerzącego się niszczenia miejsc kultu.
- Pagan miał sobowtóra, Erica, który został chirurgicznie zmieniony, by wyglądać jak Pagan Min i pojawiać się na większości jego publicznych spotkań, w tym na portretach z pieniędzmi i solidnym złotym posągu. Eric pochodzi z Melbourne w Australii, więc nie jest nawet Chińczykiem, ale ma odpowiednie kości policzkowe, by pozować jako jego sobowtór.
- Pagan wspomina, że miał poprzedniego sobowtóra o imieniu Jeong, który początkowo był pilny, ale potem całkowicie oszalał i zniszczył wizerunek Pagana, bez powodu ścinając ludziom głowy i pijąc ich krew. Później próbował wkraść się do Disneylandu, używając fałszywego paszportu z nazwiskiem "Pàng Xióng", co oznacza "Gruby Niedźwiedź". Skończyło się to jego śmiercią, albo dlatego, że został pomylony z prawdziwym Paganem Minem przez ich licznych wrogów, albo stracony przez reżim Pagana Mina.
- Pokazano, że ma słabość do mody. Wpada we wściekłość w przerywniku filmowym prologu, gdy dowódca, którego dźgnął nożem, plami jego buty krwią. W pewnym momencie mówi też Ajayowi, że zamówił dla niego garnitur, ponieważ nie podoba mu się sposób, w jaki ubiera się Ajay, twierdząc, że dżinsy i trampki wyglądają dla niego tanio lub nieatrakcyjnie.
- Figurkę Mina o średnicy 22,86 centymetra można było kupić w sklepie Ubisoft Store.
- Strzelanie do Pagana Mina przy stole jadalnym uniemożliwia graczowi odniesienie prochów Ishwari do miejsca spoczynku Lakshmany, nawet jeśli Ajay wróci. Gracz może jednak splądrować ciało Pagana, jeśli zechce, i zdobyć pióro, którym dźgnął dowódcę na początku gry.
- Istnieje błąd, który powoduje, że ciało Pagana może zostać splądrowane wielokrotnie, jeśli gracz będzie korzystał z szybkiej podróży poza obszar gry i wracał do niego. W ten sposób gracz otrzyma nieograniczony zapas broszur i złotych piór, a co za tym idzie, nieograniczoną liczbę rupii.
- Pagan mówi Ajayowi, że nie jest zainteresowany mężczyznami, mimo że potwierdzono, że miał z nimi stosunki seksualne we wczesnym życiu. Możliwe, że był biseksualny, ale już się za takiego nie uważa. Mógł też z jakiegoś powodu okłamywać Ajay'a.
- Pióro, które Pagan nosi ze sobą wszędzie, jest prezentem od Ishwari. Ma nawet grawerunek od niej. W DLC do Far Cry 6 mówi Ishwari, że "będzie o niej myślał za każdym razem, gdy go użyje".
- Pod względem wyglądu i ceny pióro Pagana wzorowane jest na modelu Montblanc wykonanym ze złota próby 149.
- Pagan Min pojawia się w Far Cry 5 jako kiwająca głową figurka, a Zastępca może nosić jego specjalny strój.
- Pagan jest wielkim fanem Kanye Westa. Opisuje jego kanał na Twitterze jako "złoty" i chciałby kiedyś z nim "pogadać".
- Jest pierwszym antagonistą w serii, który jest dyktatorem wojskowym. Drugim jest Antón Castillo.
- W przeciwieństwie do Pagana Mina, Castillo jest rodowitym mieszkańcem świata gry, a także konserwatystą w swoim ubiorze i manierach. Doszedł do władzy poprzez wolne wybory, a nie oszustwo i przemoc.