![]() |
Существуют также другие статьи с похожим названием Аванпост.
|
« | Аванпосты — охраняемые лагеря, принадлежащие враждебным племенам. Захватите все аванпосты, чтобы сделать Урус безопаснее для винджа. | » |
Аванпосты (англ. Outposts) — места и точки быстрого перемещения в игре Far Cry Primal.
Описание[]

Обозначение на карте (до захвата)
Аванпосты — места сосредоточения вражеских сил, держащие под контролем целые районы Уруса. Все аванпосты отмечены на карте, всего их 15.
На всех аванпостах есть сигнальные рога, стационарные и в руках врагов. В случае опасности враги могут их использовать, чтобы позвать на помощь всех находящихся в окрестностях воинов для обороны аванпоста. Рога могут быть использованы любое количество раз, поэтому лучше рога уничтожать, а врагов с рогами в руках убивать первыми.
После захвата аванпоста в нём появляется тайник и место для отдыха/ночлега, а ресурсы вражеского аванпоста автоматически отправляются в тайник.
Список аванпостов[]
- Аванпост болота Нада;
- Аванпост гниющей плоти;
- Аванпост Капала;
- Аванпост Квача;
- Аванпост клинка Кабы;
- Аванпост кольца стен;
- Аванпост мяса Пики;
- Аванпост пещеры Плату;
- Аванпост пещеры Тварши;
- Аванпост реки Пайска;
- Аванпост рога насана;
- Аванпост Свараса;
- Аванпост Тушварха;
- Аванпост упавшей Ташлы;
- Аванпост швальда снегов.
Связанные цитаты[]
- «Захваченные аванпосты являются точками быстрого перемещения в меню карты и открывают доступ к тайнику. Также после захвата вырастет население вашей деревни» — В меню «Помощь»
- «Когда вы захватите аванпост, ресурсы противника будут отправлены в ваш тайник. Вы можете использовать их для улучшения хижин» — В меню «Помощь»
- «На многих аванпостах есть хотя бы один стационарный сигнальный рог. Также сигнальные рога могут носить враги» — В меню «Помощь»
- «В случае опасности противник может начать трубить в рог или броситься к стационарному рогу, чтобы позвать на помощь» — В меню «Помощь»
- «Сигнальные рога можно уничтожать, чтобы противник не смог вызвать подкрепления» — В меню «Помощь»
Заметки[]
- Для полной зачистки аванпостов можно оставлять в живых всех находящихся там безоружных членов племени удам или изила, так как они не считаются врагами по игровой механике.