![]() |
Данная статья является незавершённой. Вы можете помочь Far Cry Wiki, дополнив её.
|
Открытый мир[]
- Невидимость. В миссии «Линь Конг, я полагаю?», если изменить сложность на «Мастер» имея одну ячейку здоровья и зайти в кислотную лужу, Джейсон полностью теряет запас здоровья, но не умирает. Если изменить сложность на «Лёгкую» или другие, можно восстановить контроль над Джейсоном обратно, и теперь все враги и животные не будут его видеть. Если перезагрузить игру или восстановить здоровье, баг пропадает.
- Случаются ошибки освещённости объектов, так, попадает солнечный свет сквозь потолок в здании особняка Хойта.
- Если использовать фотоаппарат и спрыгнуть со склона, то Джейсон будет махать руками так, как будто он без фотоаппарата.
- Если нажать Shift+Tab, то включается оконный режим. Но если снова переключиться в полный экран, то интерфейс будет меньше.
- Дупликация стрел: если взять лук, сделать выстрел, а затем посетить магазин и выйти из него, то после этого добавится одна стрела, а ранее выпущенную стрелу можно будет взять обратно.
- Дупликация C4. Прикрепив C4 к любой поверхности, эту же C4 можно взять два раза.
- Бесконечные патроны. При окончании боезапаса если прицелиться, выстрелить и быстро нажать клавишу ESC, то оружие перезаряжается (в новых версиях игры этот баг исправлен).
Радиовышки[]
- Если при активации радиовышки одновременно использовать инъектор здоровья, то Джейсон начинает летать. Это также работает, если выйти из зоны активации вышки на том же кадре, когда происходит активация вышки.
Аванпосты[]
- При помощи аванпостов можно получить неуязвимость. После убийства последнего врага нужно открыть карту и переместиться к «Испытаниям ракьят». Баг будет работать до того момента, пока не будет запущена кат-сцена какой-нибудь миссии, так как игра вновь делает Джейсона неуязвимым, а после отключает её.
- После захвата аванпоста, но перед кат-сценой с видом сверху на этот аванпост, можно сменить оружие, например, на C4, что позволит передвигаться в этой кат-сцене.
- На аванпосту Док в Брейк Поинте можно ещё до освобождения аванпоста открыть магазин: если не до конца подняться по лестнице на второй этаж и вплотную прижаться к стене, то появляется сообщение «Удерживайте [Interact] для использования», и после этого открывается меню магазина.
Сбор припасов[]
- Если проиграть миссию «Сбор припасов» и перезапустить миссию через диалоговое окно, но в моменте открыть карту и начать миссию «Испытание Ракьят», а после сразу же из неё выйти, то все миссии «Сбор припасов» навсегда удалятся с карты и восстановить их уже никак не получится. Новые миссии «Сбор припасов» не появятся на карте до перезапуска игры в главном меню, но миссия на которой был изначально сделан баг так и не появится на карте. Этот баг также работает на всех побочных миссиях в игре: Охотник за головами и Путь Охотника.
Персонажи[]
- Многие персонажи проваливаются сквозь текстуры, например, после смерти их части оказываются торчащими из-под земли или вылетают наверх, это происходит из-за бага движка игры, который некорректно работает с большим количеством FPS.
- Может наблюдаться нарушение анимации NPC («стоят» горизонтально).
- Руки Джейсона при атаке врагов «окунаются» глубоко внутрь тела врага.
Навыки[]
- Все закрытые навыки в игре возможно открыть после получения доступа к меню Навыков. При нажатии на закрытый навык, появляется окно диалога "Вы не можете открыть этот навык", но загвоздка в том, что кнопка "Выучить навык" скрыта от игрока и сделана очень маленькой буквально на пару пикселей, эту кнопку можно нажать если знать, где она находится. Можно открыть все навыки в игре сразу после захвата первого аванпоста в игре, при том что даже если у вас будет 0 "Очков навыков".
Предметы и животные[]
- Некоторые предметы, оставшиеся от убитых врагов (например, оружие), остаются висеть в воздухе.
- Речная рыба (сом) после её убийства часто сворачивается, и хвостовой плавник соединяется с головой.
Сюжетные миссии[]
Побег[]
- Если идти впереди Гранта, то он начнёт двигаться быстрее.
- Скорее всего, это не баг, а специально созданное событие.
FARCRY 3 GLITCH OUT OF THE GAME IN THE BEGINNING
Far Cry 3 Glitch
How To- FarCry 3 Out of map in the beginning prison camp (WAY -2)
Far Cry 3 - wrong right something warp
Деревня Аманаки[]
- Если убежать вперёд Денниса, после окончания диалога нельзя будет бегать, но если вернуться к нему, эта способность появиться обратно.
- После активации радиовышки можно прыгнуть назад и умереть, чтобы активировать точку сохранения, тогда в полете Джейсон окажется рядом с Деннисом.
Охотник[]
Демонстрация данных багов от AlexYeahNot
- После охоты, если прыгнуть с горки в триггер кат-сцены Денниса, при этом активировав анимацию падения, игра не восстановит здоровье в этой кат-сцене, и можно будет использовать инъектор. Это полностью пропустит диалог Денниса и перенесёт Джейсона сразу в меню навыков.
- В разделе навыков, если сразу нажать на навык «Бросок гранаты», то игра пропустит часть диалогов Денниса и сразу перейдёт к фразе «Я научу тебя захвату…»
- После того, как Деннис выдал эту миссию, около деревни Аманаки будет стоять два Денниса: один у северного выхода из деревни к радиовышке, а другой - у южного главного входа в деревню.
Встреча с Цитрой[]
- Величина награды за выполнение миссии остаётся неопределённой, так как сообщение о награде перекрывается интерфейсом игры.
Оборотень[]
- После того, как Джейсон переоденется в форму наёмника на корабле, если перезагрузить полученную контрольную точку, то после прохождения миссии все дружеские союзники (воины ракьят и Сэм) получат «вражеский» искусственный интеллект, а пираты и наёмники — наоборот «дружественный» и перестанут атаковать, считая Джейсона «своим». К сожалению, игру полностью с этим багом пройти не получится. Так как полностью ломается и повисает миссия «Разрядка» и остальные миссии, где есть «дружественные» союзники. Баг также пропадает после перезапуска/перезагрузки контрольной точки или смерти Джейсона. При помощи бага можно без каких либо проблем захватить все недоступные аванпосты, не затрачивая каких-либо усилий. Баг работает примерно как описанный выше баг с «невидимостью», но отличается методом получения и тем, как он работает внутри игры. В том случае задействован факт смерти персонажа, а здесь — скрипт миссии.
В пасть врага[]
- В ранних версиях игры возникал баг, при котором после взятия списка с трупа предателя, этот этап не засчитывался выполненным, а вся миссия повисала.
Покрасить в чёрное[]
- Даже если скрытно зачищать территорию у входа в бункер, всё равно некоторые наёмники будут кричать: «Не пускайте его в бункер!» и т. п., — сохраняя спокойствие и не поднимая тревогу.
Побочные миссии[]

Баг в меню «Успехи»
- Иногда случается баг, и одна из миссий «Охота за головами» засчитывается за две. В итоге, в меню «Успехи» будет указано, что выполнено 25/24 миссий. Точные условия возникновения бага неизвестны (замечено только на Южном острове, после прохождения всех DLC, до завершения сюжетной миссии «Игра втёмную», после побочных миссий, до получения всех коллекционных предметов; повторить баг не удалось).