Far Cry Wiki
Far Cry Wiki
6024
страницы

В этом посту я напишу про мою самую болезненную тему в серии FC - транспорт. Как бы я не любил эту игровую франшизу, но Юбисофт всегда вызывали у меня взрыв пукана из-за физики вождения в играх (кто играл в ГТА и Мафию поймут мою боль). Из-за того, что Юбисофт сделали среднюю и местами даже странную физику машины и самую ублюдскую физику разрушения автомобилей (после Киберпанка на ранних версиях) я стал ненавидеть машины в серии (особенно во 2 и 3 частях). И хоть я понимаю, что крутые пушки в серии Далекого крика это как раз шикарные тачки в Великом автоугонщике, но все же повторюсь, после ГТА и Мафии физика вождения и тем более разрушения выглядят как детский сад. Просто позорище. Даже 2 часть, которая знаменита своим реализмом и то продемонстрировала ужасное управление автомобилем, чего уж там говорить про 3 или 4 часть (хотя справедливости ради стоит отметить, что в 4 части самое лучшее вождение, хоть и ОЧЕНЬ далека от идеала, но обо всем по порядку), а что там с машинами творится в 6 части, я даже боюсь заходить в игру, чтобы проверить. Кстати, забегая наперед, в этот раз Blood Dragon и Primal не будут участвовать в этом посту, так как в Первобытном Фарике, понятное дело, ничего из транспорта нет (разве что мамонты), а в Кровавом драконе все машины тупо скопированы из 3 части и ничего не поменялось.

Развитие данной темы в серии.

В первом Far Cry вождение, как не странно выглядит неплохо и по сей день, учитывая дату выхода это действительно высокий уровень. Однако, единственное, что мне не нравится, это когда ты в вождении переключаешь вид от третьего лица, целится из стационарного пулемета не очень удобно, казалось бы, перед тобой круглишок, просто наводи ее на врагов и мутантов, но из-за волнообразной дороги и резкой чувствительности мыши вы то и дело будете видеть вместо зеленого круглишка красный крестик, обозначающий, что вы целитесь в свою же машину (И ЭТО ПРИ ТОМ, ЧТО САМА ПУШКА ЦЕЛИТСЯ НА ЗЕМЛЮ, А НЕ В МАШИНУ). Но! Машины в первом Далеком крике это можно сказать ваш спасательный круг, я когда в 13 главе оказался на тропе с мутантами-жирдяями, а до ближайшей башни нужно еще идти и идти машина со стационаркой был моим единственным спасением. Так что здесь не все так просто (кстати, если переключиться на вид от 3 лица, то можно увидеть, как Джек поворачивает туловище, когда едешь назад, мелочь, а приятно). Разнообразия авто здесь не шибко (хотя, учитывая местность все очень даже неплохо): джипы с пулеметами, грузовики, дельтапланы (да, кто не играл в 1 часть, говорю вам, что наши любимые дельтапланы появились еще с 1 части и единственная номерная часть, в котором они отсутствуют - это 5-я), моторные лодки, грузоперевозчик и вертолеты (но только используются врагами). Разрушаемость автомобилей здесь практически нет, слева в нижнем углу показана целостность машины и если он будет в крит состоянии, то максимум, что с машиной будет - просто дым из капота пойдет (и это странно, ведь в 2001 году вышла ГТА 3 с неплохой разрушаемостью авто, на момент ее выхода так вообще высший пилотаж, а в 2002 вышла первая Мафия, где разрушаемость практически на одном уровне с ГТА 5!). Отдельно хотел бы поговорить про управляемость дельтапланом. Вот кто бы что не говорил, но самая лучшая реализация дельтаплана было в первой части. Тут вам и возможность посмотреть на ГГ от 3 лица, и возможность пострелять пока вы летите, и даже управляется очень легко, жаль, что встречается в игре лишь пару раз за всю игру.

Far Cry 2 ...

Почему я поставил многоточие? Потому что мне лично трудно что-либо говорить про транспорт в этой игре не потому что я плохо знаком с этой темой, а потому что обидно за нее. Обидно, что разрабы сделали великолепный искусственный интеллект врагам, реалистичное поведение оружия, физику разрушаемости объектов, сгорание листвы и графику сделали очень детализированной... а вот машины обделили вниманием, прям плакать хочется. Убогая разрушаемость, неудобное вождение и практически полное отсутствие функциональности.

Управление и вождение:

  • Я просто пытаюсь повернуть мышкой влево или вправо, как ГГ зачем-то поднимает свою голову. Для просмотра влево, право или назад нужно пользоваться кнопками мыши (КНОПКАМИ, КАРЛ!) Да, в ГТА Сан Андрей и ГТА Василий тоже что-то подобное было, но это было в начале нулевых! А это игра 2008 года! В то время, когда В ГТА 4 (игры того же года) управление и вождение просто выше всяких похвал! А во 2 Фар Крае машины не знают, что такое подвеска, инерция или хотя бы как работает гравитация! Когда ты врезаешься во что-то наемнику будто насрать, как-будто в симуляции играет (хотя даже в симуляции физика на высшем уровне). А как машина двигается, когда ты нажимаешь в перед и назад, просто ужас, как-будто автомобили все из будущего, где нет коробки передач. Плюс еще звуки не порадую любителей авто.

Разрушаемость:

  • Тут без мата никак, но я все же постараюсь. При всей разрушаемости в других местах игры, поломка машин осталась на уровне поломки из первой части (п####ц!). Я на полном серьезе! и там, и там колеса не простреливаются. И там, и там машина максиму задымится и все! Ладно хоть восстановление стекл не завезли, как в последующих частях. Мне вот интересно, ладно кузова не мнутся, но почему разрабы сделали пуленепробиваемые шины? В то время, когда во всех остальных нормальных игра в открытом мире с проколотыми шинами проблем нет. Даже в 3 Мафии шины прокалываются, даже не смотря на то, что сама игра параша та еще! У машин, кстати, если начать стрелять в двери, то они почему-то начнут самопроизвольно открываться, как-будто что-то внутри взорвалось. У меня так получилось со SPAS-12. Стекла даже в лобовухе разбиваются (в то время, как в ГТА 4 лобовые стекла трескаются, но не разбиваются). Я понимаю, что сравнивать игру Юбисофт и Рокстар неправильно, но во-первых: они оба являются технологическими шедеврами и вышли в один и тот же год и даже репутацией среди игроков похожи друг на друга, а во-вторых: мой пост! С кем хочу, с тем и сравниваю!

Функционал:

  • Джипы со стационарными пулеметами никуда не делись, однако стрельба из них не так много удовольствия приносит. Теперь можно включать и выключать фары (но только ночью, днем почему-то такой функции нет), появились навигаторы, и в принципе все. Мда... Еще можно переворачивать собственноручно любое авто, при этом даже никакая анимация не проигрывается. Как будто наш ГГ - телепат. И такая фигня есть и во всех последующих частях.

Разнообразие:

  • Разнообразие машин чуть-чуть получше, чем в первой части: джипы с пулеметами, гражданские джипы, гражданские легковые, грузовики, лодки и даже дельтапланы. Да, планеры есть даже во второй части, вот только разрабы с ними просрались так, что в обморок упасть можно. Из этого экзотического транспорта вырезали все достоинства! И вид от 3 лица, и стрелять теперь не предстается возможным, и управляемость стала менее отзывчивой, и даже скорость как у черепахи! Реально, у меня во время полета было ощущение, что я не летаю, а парю в воздухе! Плюс еще они сами спрятаны на вершинах гор, где их еще нужно найти, а следовательно, планеры самый бесполезный транспорт в игре (да в 1 части планер тоже появлялись от силы пару раз, но они хотя бы были в самом сюжете!). Впервые в серии появились наши любимые багги и квадроциклы - единственное, что радует в игре. Кстати, я заметил, что во 2 части практически нет вертолетов, что странно.

В общем 2 часть транспортом сильно разочаровала и надеюсь, вы поняли, почему я ненавижу машины во 2 части. Теперь придется объяснять мою ненависть к машинам из 3 части.

Far Cry 3

Управление и вождение:

  • Многие ошибки и неудобства были исправлены. Например, Джейсон теперь может нормально поворачивать голову мышкой в любую сторону. У машин появилась более-менее нормальная физика управления: появилось сцепление, благодаря которому можно крутые развороты делать, в столкновении Джейсон вдалбливается в руль, что хорошо анимировано, улучшено торможение и во время выпрыгивания машина продолжает ехать с прежней скоростью, постепенно теряя ее. Здесь Юбисофт без преувеличения красавчики, многое исправили, но все равно до шикарного управления еще расти и расти. Ибо меня одного бесило, что легковушка не может банально на холм забраться под углом 50-60 градусов? Ладно если бы не могли грузовики, но нет же! Даже квадроциклы не могут! Однако, теперь каждый автомобиль имеет свою скорость, свою управляемость и другие характеристики, то не может не радовать, и такие характеристики сохранятся и в последующих частях.

Разрушаемость:

  • Что ж, разработчики меня здесь прям удивили. Логика разрушаемости теперь курит в совершенно другом месте. Шины теперь простреливаются, но после второго выстрела они уже сразу лопаются, оставляя обнаженный диск. А после двух таких лопнувших шин капот начинает дымиться (ЧЕГО, Б###Ь?!), То есть я стреляю по шинам, и в капоте начинает что-то там ломаться? Юбисофт, вы дебилы? Самое печальное, что такой дебилизм не исправили в последующих частях. Просто... фуууууууухх, я стараюсь не материться и следовать правилам фэндома, но как вы видите, это у меня не особо получается. А с горелкой так вообще ржака полная! Раньше мы чинили машины гаечным ключом и отстреленные двери и стекла не восстанавливались, просто устраняли дым из капота, хотя бы так. А в 3 части горелка может исправить в машине АБСОЛЮТНО ВСЕ! Хоть прижигай шину, хоть стекло, любая вмятина восстановится в долю секунды! И это разрабы даже не хотели хоть как-то обыграть в последующих частях, Боже мой! Как же это тупо и казуально! Однако, во время взрыва машина очень сильно задымится и дым выглядит здесь просто восхитительно.

Функциональность:

  • Даже здесь разработчики меня разочаровали. По сути единственное, что из функционала добавили сюда, это радио. Хотя, может и во 2 части было радио, я не помню. Лишь только в салоне появились всякие примочки.

Разнообразие:

  • Единственное, чем хоть немного может порадовать 3 часть это разнообразие: и военные джипы с пулеметом и без него, и грузовики, и багги с квадроциклами, и катеры с большими лодками, и дельтапланы (которые и появляются чаще и летать в них стало приятней), и даже вингсьют добавили.

В целом 3 часть недалеко ушла от 2. Да, физика управления и вождения улучшилась, но все в купе дает не очень приятный результат (поверьте, я даже считаю, что в ГТА 5 машины куда лучше управлялись, чем в любой части серии Далекого крика).

Far Cry 4

Управление и вождение:

  • Управление здесь немного улучшилось после 3 части. Аджай во время поворачивания головы либо смотрит прямо по центру в салоне назад, либо выглядывает из окна, что дает нам более удобную позицию для стрельбы из машины. То же самое и гирокоптере. Сцепление теперь дает не такой крутой поворот, как в 3 части, возможно, в угоду реализма. А после выпрыгивания из машины, она также постепенно теряет скорость и в последующих частях такое сохранится. После выхода из машины, можно подойти к области колеса и нажать на "Е", чтобы отпустить рычажной тормоз, после чего машина покатится из-за гравитации. Во время столкновения Аджай еще сильнее реагирует на это (даже при сбивании курицы:)) Вождение здесь осталось примерно на одном уровне с 3-кой, однако, на холмы на 50-60 градусов забраться теперь стало легче. Но все равно, там, где мыло (в графическом плане имею ввиду), там ты хоть пешком, хоть на машине один хрен доберешься.

Разрушаемость:

  • Разрушаемость практически ни чуть не изменилась, и здесь мне снова обидно. Ведь в игре видно, что разрабы постарались улучшить все, что только можно (даже физику подтянули!). Но когда дело дошло до разрушения автомобилей, разрабы опять схалтурили, что это за такая ненависть к этим железякам? Однако стоит отметить, что взрывы машин по сравнению с 3 частью теперь стали в разы качественней, из-за чего их стало намного приятней взрывать.

Функциональность:

  • Что ж, начиная с этого момента, я начну только нахваливать эту игру. Функционала здесь предостаточно. У джипов со стационарными оружиями теперь 2 типа: пулеметы и гранатометы. Теперь из машины можно стрелять, но только с одноручного оружия (зато какие там одноручные пушки, один только гранатомет М-79 чего стоит). Снова можно включать и выключать фары и радио. Появился автопилот, который работает не везде, так как нужен сигнал.

Разнообразие:

  • В разнообразии игре просто мое почтение: впервые здесь можно летать благодаря гирокоптеру, целых четыре вида надводных транспортов, большое кол-во гражданских машин, несколько видов грузовиков, земноводная лодка ховеркрафт, дельтаплан, вингсьют и даже слоны! Игра не даст заскучать.

Far Cry 5

Управление и вождение:

  • В принципе вождении и управлении после 4 части ничего не поменялось.

Разрушаемость

  • А вот здесь разрушаемость конкретно так сдеградировала. Взрывы стали выглядеть хуже по сравнению с 4-кой, лобовые вообще стали какими-то странными, выдерживают аж 3 пули из штурмовой винтовки! А потом бьются вдребезги. Шины также задымляют капот, и также горелка чинит любую вмятину, куда не целься. Юбисофт, что с вами не так? То вы что-то улучшаете, то что-то деградируете.

Функционал:

  • А вот с этого момента вновь пошли одобрения. Отныне мы, наконец-то, можем сесть в любое пассажирское сидение и отстреливаться с определенной стороны из любой пушки. Над автопилотом разрабы явно постарались: теперь салага не будет врезаться во все машины на дороге, как это делал Аджай, чем сильно меня бесил, ибо приходилось немного отъезжать, а потом снова включать автопилот. Теперь не нужно держать мини-карту включенным, чтобы машина ехала к пункту назначения, просто на карте поставил значок и все, кайфуй. А еще во время поворота машина чуть-чуть притормаживает, чтобы нормально повернуться, а то в 4 части во время резкого поворота автопилот может слететь. Также помимо фар и радио добавили и сигналку. А вот в стационарке теперь снова только пулемет, и это единственное, что меня чуточку расстроило, да и то если так посмотреть, то даже в 4 части гранатометы в джипах солдат Пейгана редко появлялись.

Разнообразие:

  • И здесь я снова хочу матерится, но в этот раз в хорошем смысле, потому что здешние тачки просто потрясающие. Прямиком из ГТА 5. Здесь даже некое подобие прокачки есть. Теперь в открытом мире появились магазины тачек, которые реализованы немного странно, ты подходишь к определенной точке, заходишь в магазин, выбираешь/покупаешь машину и все! Она перед тобой! Хоть бы придумали какой-нибудь полноценный магазин машин, что ли. Хотя бы в Фоллс Энде можно же было что-то такое придумать. Но не суть. Теперь мы можем летать на полноценных вертолетах, как обычных, так и боевых. Багги, Гирокоптер и Дельтаплан в этот раз решили не добавлять (козлы). Зато сколько спорткаров и просто красивых гражданских легковушек и джипов (а сколько крутых грузовиков). Держите меня семеро. Кол-во видов лодок сократили, а жаль.

Far Cry 6

Управление и вождение, функционал и разрушаемость:

  • Да, в этот раз я решил эти пункты объединить, ибо вот настолько здесь все плохо. Управляемость и вождение здесь также не изменилось, разрушаемость еще сильнее сдеградировало (особенно взрывы выглядят так всрато, что 6 часть скатилась до уровня 1), а в функционале добавили разве что поющего ГГ под музыку. Плюс еще можно по телефону просканировать любое авто, чтобы потом вызвать его по первому зову (кругом сплошное оказуаливание).

Разнообразие:

  • Здесь мне уже материться в хорошем смысле не хочется. Кому как, но лично мне не понравились машины из советской эпохи. А во что превратили воздушный транспорт мне даже говорить не хочется. А вот лошадей надо было уже давно добавить, хотя бы в 4 части, пусть там уже на слонах можно было кататься. Плюс, наконец-то добавили танки, чего очень не хватало 4 части.

Что предлагаю я:

Юбисофт, мать вашу! Сделайте, наконец-то, нормальную разрушаемость всех авто! И УБЕРИТЕ ЭТУ СРАНУЮ ГОРЕЛКУ! Пусть во время взрыва машина не просто взлетает в воздух, теряя все стекла, двери и капот, а чтобы из них реально отваливались целые части в зависимости от стороны (а если сбоку подорвать с помощью С4, то вообще можно разорвать по половинкам). Сделайте нормальную систему поломки шин, окон, лобовухи, вмятины и порезы! Чтобы, наконец-то, не было стыдно за транспорт. У вас в серии не так много машин, как в той же ГТА, где Рокстар старались брать как и кол-вом, так и качеством. А поднимать и переворачивать ГГ может только квадроциклы, мотоциклы, велосипеды и гирокоптеры и то с определенной анимацией. А все остальное так и будет лежать. И поиграйте в Мафию, чтобы наконец-то понять, как надо делать управляемость автомобилей.

В функционале по сути и нечего добавлять, все добавила уже 5 часть. Разве что воздушному транспорту сделать автопилот. А! Еще вернуть возможность во время полета на дельтаплане вид от 3 лица, возможность стрелять и чуток добавить скорости.

В разнообразие я хочу добавить: подводную лодку, велосипед, мотоцикл, вернуть гирокоптер, ховеркрафт, слонов (также можно будет кататься и на носорогах, лошадях и на крупных прирученных хищниках), багги и танки.

Еще верните в стационарках не только гранатометы, но и добавьте стационарные снайперские винтовки на подобии СВД.

Итог:

  1. Улучшить физику вождения
  2. Улучшить физику разрушаемости
  3. Разнообразить транспорт
  4. Допилить функционал

P. S. а вам тоже не нравятся машины в FC? Если нет, то почему?

Следующая тема: "Мирные жители и бойцы-союзники"