Добраться до убежища (англ. Get to shelter) — сюжетное задание Акта 2 в Far Cry 2.
Описание[]
После чудесного спасения протагониста от гибели, ему необходимо найти укрытие от пыльной бури.
Стадии прохождения[]
- Добраться до убежища. Лебоа-Сако лёг под напором СНС, а вместе с ним и я. Они везут трупы к какой-то братской могиле в пустыне… похоже, в этом кузове только у меня есть пульс… наверное, они подумали, что я труп.
- или
- Добраться до убежища. Лебоа-Сако лёг под напором ОФОТ, а вместе с ним и я. Они везут трупы к какой-то братской могиле в пустыне… похоже, в этом кузове только у меня есть пульс… наверное, они подумали, что я труп.
Подробное прохождение[]

Пыльная буря
Главный герой приходит в себя в кузове грузовика в груде мёртвых тех, грузовик едет по пустыне в неизвестном направлении, при этом в пустыне разбушевалась пыльная буря, почти ничего вокруг не видно.
На одной из кочек все тела в кузове сильно подбрасывает, и протагонист выпадает из машины на дорогу, но в кабине этого никто не замечает.
Независимо от того, как происходил бой в предыдущем задании «Поговорить с Рубеном в лагере лесорубов», у протагониста минимальный запас здоровья — всего 2 деления шкалы. Количество шприц-тюбиков в запасе определяется предыдущим использованием.
Необходимо укрыться от пыльной бури в убежище неподалёку, но найти его при почти полном отсутствии видимости будет непросто. Если протагонист выберет правильное направление движения, то вскоре увидит ржавые обломки автомобиля, а сразу за ним расплывчатый силуэт хижины. Но забраться вовнутрь он не сможет — силы покидают его прямо у входа.
В следующий момент протагонист приходит в себя лёжа на матрасе в той самой хижине, а рядом склонился Шакал и оказывает ему первую помощь.

Шакал объясняет ситуацию
Шакал: «Не дёргайся. Думал, тебе не жить. Но ты сильнее, чем кажешься. Но недостаточно, чтобы остановить {Фракцию}. Они тебя знатно натянули. Выходит, наверху теперь новые люди. Как думаешь, что будет ДАЛЬШЕ? Да ты знаешь. Весь МИР уже знает. Сначала они возьмут всё, до чего дотянутся. Будут грабить магазины, банки. Потом начнут строить людей у стены и расстреливать. Потом станут рубить руки детям, перерезать сухожилия. Потом займутся женщинами. Это похоже на заразу. Вроде рака. — Ты поймёшь ещё. Им всегда мало, они гребут и гребут, пока не лопнут. Потом их место занимает кто-то другой, и всё повторяется — он ведь тоже заражён. Каждая клеточка здесь заражена. Чем дольше тут остаёшься, тем глубже проникает вирус. В конце концов, не останется никого, только зараза. И что же нужно делать? Конечно, изолировать больных. Иначе ты просто подхватишь болезнь от них»
Недалеко от убежища слышится звук подъезжающей машины. Шакал настораживается и покидает хижину через окно.
Шакал: «Оставайся здесь. И следи за тылом, если хочешь жить»
В зависимости от предыдущего прохождения сюжетной линии, в хижину заходит один из лейтенантов ОФОТ или СНС: Гектор Вурхис или Ник Гривз. При этом снаружи будет находится ещё несколько сопровождающих.
Если зайдёт Вурхис, то он скажет:

Вурхис предлагает помощь
Вурхис: «Ты! Не двигайся. Всё чисто! Держим периметр! Думал, тебя нет в живых. Ты как, в порядке? Эта буря — просто чёртов ужас. На севере положение — очень тяжёлое. Нас прессуют. Нужно понять, как реагировать. Кости целы? Пулевых нет? Хочешь выбраться отсюда, да? Нет проблем. Подгоним грузовик, используешь его как укрытие. Но не забесплатно. Возвращайся в Лебоа и убей Куасси. Это будет не сложно: мужик общается с солдатами, стоя в кузове грузовика. На виду, во весь рост. Да ты справишься. Когда утихнет буря, ты сможешь отправиться на юг. Мы будем на перекрёстке. Пока, приятель. [Сопровождающим:] Мы закончили. Собираемся… Пит, ты поедешь со мной… расскажу по дороге»
Перед уходом лейтенант бросает протагонисту флягу с водой.
Спустя какое-то время протагонист снова приходит в себя, в дверной проём убежища видно, что буря почти стихла. Он немного отпивает из фляжки и переходит переход к следующему заданию — «Убить Леона Гакумбу и предотвратить объединение его войск» или «Убить Проспера Куасси и предотвратить объединение его войск» (в зависимости от сюжетной линии).
Заметки[]
- Внутриигровое название задания — a2sm04_exileworld2, то есть дословно «мир изгнания 2».