ФЭНДОМ


FC2      

Данная статья носит энциклопедический характер и создана для использования содержащейся в ней информации в других статьях по игре Far Cry 2 в качестве дополнительных сведений по игре, иллюстрирования статей, приведения цитат

Загрузочные экраны (англ. Loading screens) — заставки, появляющиеся на экране в момент загрузки игры или при переходе между некоторыми сюжетными заданиями, а также при пересечении границы между Лебоа-Сако и Бова-Секо.

Список Править

ID Текст
CuSyn_AA Уже через пять минут пребывания в стране ясно — на хорошее надеяться не стоит. ОФОТ и СНС готовятся к открытому столкновению. Моя задача проста — убить 'Шакала', ублюдка, снабдившего оружием обе воюющие стороны.
CuSyn_00 Я болен. Малярия. Шакалу как-то удалось отследить меня до отеля… Не знаю, почему он меня не убил… Возможно, думал, что я не протяну и дня… Я и не протянул почти… Итог: в городе мне оставаться нельзя.
CuSyn_01 Тут полная анархия. Когда я убежал из Палы, мне предложил работу CHARACTER, местный лейтенант FRACTION. После того как я вытащил своего нового товарища из плена, я встретил журналиста по имени Рубен, который помог мне раздобыть лекарство от малярии у отца Малии из подполья.
CuSyn_04 В итоге у меня из доверия вышли и BOSS, и CHARACTER. Теперь работой меня снова обеспечивают BOSS и FRACTION. Это оказалось даже выгоднее по деньгам. CHARACTER, как и следовало ожидать, не спешит проникнуться ко мне доверием.
CuSyn_02 Учитывая, что в Пале я чуть не отправился на тот свет, возвращаться туда мне и в голову не пришло. CHARACTER из FRACTION представил меня своему начальнику, его зовут BOSS. Главный обещал, что поделится со мной информацией о Шакале в обмен на кое-какую работу.
CuSyn_07 BOSS умер от моей руки, и теперь делать в Лебоа-Сако мне больше нечего. CHARACTER готов был забыть прошлые обиды после того, как CHARACTER и я провернули операцию, и CHARACTER стал бояться с новой силой, а оружие Шакала вернулось на улицы Порт-Селао.
CuSyn_10 Играть на чужих разногласиях довольно опасно. Я всегда знал, что одна или другая сторона обязательно пойдут на прорыв, если почувствуют в себе достаточно сил, но надеялся, что FRIEND и наши совместные дела уберегут меня от неприятностей.
CuSyn_05 Я работал как на FRACTION, так и на CHARACTER, и мне начало казаться, что FRACTION собирается захватить лидерство в Лебоа-Сако. BOSS не из тех, кому я могу доверять, но он обещал поделиться со мной информацией о Шакале…
CuSyn_06 BOSS предал меня… но до конца начатое не довел. Шакал нашел меня в пустыне… и ушел, когда показался CHARACTER. Этот был настолько в отчаянии, что попросил меня устроить, чтобы BOSS отправился на тот свет, пока CHARACTER пытался собрать войска заново. Но я все равно бы это сделал.
CuSyn_12 Игра на обе стороны в Бова-Секо оказалась такой же опасной, как и на севере. Разница в том, что когда был убит BOSS, судьба воюющих сторон повисла в воздухе. А уж когда BOSS с моей помощью отправился на тот свет (приказ отдал CHARACTER), ситуация тем более не изменилась… по крайней мере, некоторое время.
CuSyn_03 Оказалось, что CHARACTER враждует с лейтенантом из другой группировки. Его зовут CHARACTER, он устроил мне встречу с большой шишкой CHARACTER по имени BOSS. Надеюсь, что этот босс выдаст мне больше информации, чем BOSS.
CuSyn_13 После нескольких недель сражений друг с другом, группировки начали пожирать себя изнутри. Сперва CHARACTER решил, что он вполне может заполнить вакуум, который, погибнув, образовал FRACTION. Затем по его стопам пошел CHARACTER. В итоге мне выпало решать, кому брать бразды правления, а кому лежать в могиле.
CuSyn_08 CHARACTER взял меня под свое крыло после того, как я укрепил его позиции. Он представил меня лидеру FRACTION по имени BOSS. Я решил, что если кто-то и может помочь мне найти Шакала, то только он.
CuSyn_09 Не только CHARACTER смог выбраться из Лебоа-Сако живым и невредимым. Похоже, CHARACTER пошел на повышение, и теперь BOSS считает его своей правой рукой — ведь BOSS моими стараниями умер. Я узнал это, поработав немного на благо FRACTION.
CuSyn_11 После случившегося на севере CHARACTER предупреждает меня, что группировки могут объединиться, чтобы избавиться от всех «смутьянов»… FRIEND организует эвакуацию, а я пытаюсь раздобыть алмазы, для ее оплаты. Но Шакал подставил меня, теперь все думают, что BOSS убит мной.
ChSyn_01 Все кончилось тем, что обо мне заботится CHARACTER. Он средней руки командир в своей группировке — FRACTION. Он послал меня в гарнизон вражеской группировки, FRACTION, и там я помог сбежать одному иностранцу по имени FRIEND. Позже мы встретились в баре У Майка, где журналист по имени Рубен дал мне наводку, где найти лекарство от малярии.
ChSyn_02 Мое состояние стабилизировалось, и я решил, что CHARACTER предлагает мне выгодную сделку. Ведь через его босса можно будет выйти на Шакала. Очевидно, что BOSS рад заполучить преимущество, от которого может пострадать его враг, BOSS. Похоже, никто из этих клоунов не желает рисковать, ввязываясь в открытую войну.
ChSyn_06 Мне стоило быть умнее. Вместо этого мне просто повезло. Мне повезло, что меня приняли за труп. Повезло, что Шакал нашел меня в пустыне. Повезло, что CHARACTER и CHARACTER решили, будто в качестве убийцы я полезней, чем в качестве трупа. Но BOSS мертв — и это уже не дело везения…
ChSyn_03 Я решил, что FRACTION — не та карта, на которую стоит ставить все свои фишки. Я спустился по улице и провернул три дела подряд для CHARACTER. Это рискованно, но BOSS готов был щедро заплатить мне за верность. Теперь у меня есть оружие. Посмотрим, удастся ли мне обменять его на нужную информацию.
ChSyn_07 Когда я показался в Сефапейн, CHARACTER решил, что я — его секретное оружие. Он послал меня и какого-то экспата по имени CHARACTER доставить груженую оружием лодку в зону прекращения огня… Это все для того, чтобы его начальник, CHARACTER, заподозрил, что FRACTION что-то затевает в Бова-Секо.
ChSyn_04 Я пытался раскачать лодку, пусть BOSS знает, что у меня есть выбор. Я уговорил FRACTION взять меня снова на работу. BOSS был явно всем этим недоволен, но выбора я ему не оставил. Положение обострилось.
ChSyn_09 Очень скоро я обнаружил, что CHARACTER и CHARACTER начинают меня динамить… Поэтому я сделал так, что меня принял BOSS. Мы с ним пришли к пониманию и начали сеять кругом разрушение с подписью FRACTION.
ChSyn_12 Мне удалось вырваться из той тюрьмы. Спасибо, FRIEND, я у тебя в долгу. Но заинтересовался мной тогда лишь CHARACTER, который отчаянно пытался сделать так, чтобы FRACTION не распался. Ему нужно было уравнять шансы с противником, а, значит, BOSS должен был уйти.
MiSyn_A2LM11base Мое последнее задание от ОФОТ — убить иорданского торговца оружием по имени Ябек. Он вел дела с баржи, стоящей в реке Нога, и продавал исключительно СНС.
MiSyn_A2SM06 CHARACTER дает мне первое задание по прибытии в Бова-Секо — встретиться с капитаном парома по имени CHARACTER и привезти лодку с грузом оружия Шакала в Порт-Селао под флагом FRACTION. Все это нужно для того, чтобы CHARACTER убедился — BOSS и FRACTION недостойны доверия, и соблюдать перемирие на юге смысла нет.
MiSyn_A1LM06subv FRIEND говорит, что королевский сын Эдуард желает распоряжаться семейными деньгами в Европе, и предлагает мне убить короля и забрать его печатку.
MiSyn_A1LM05subv FRIEND говорит, где можно найти канистру с военным дефолиантом, и предлагает распылить его над фермой с самолета компании.
MiSyn_A3SM11 Когда BOSS был убит, CHARACTER привел войска FRACTION в состояние полной боевой готовности и отступил к командному пункту в Сефапейн. Он понимал, что, если дойдет до открытой войны, FRACTION будет в лучшей позиции. Поэтому он решил изменить баланс сил и попросил меня сделать так, чтобы BOSS умер.
MiSyn_A2LM08subv FRIEND делится сведениями о системе аварийной защиты в насосной станции, которая автоматически отключает насосы, обнаружив разрыв. Если сперва я расправлюсь с этой системой, то взрыв бомбы в трубопроводе вызовет наводнение.
MiSyn_A2LM10subv От FRIEND я узнал о водителе СНС, который занимался перевозом обработанного порошка на секретный склад.
MiSyn_A2SM09 BOSS, убит, и Шакал бросает меня на съедение волкам, простите за каламбур. Я очнулся в какой-то захудалой африканской тюрьме, а в соседней камере — FRIEND. Главная задача — сбежать.
MiSyn_A2LM12base Мое последнее задание от ОФОТ — ликвидировать Сета Унию, бывшего учителя, который теперь преподает СНС основы бомбостроения.
MiSyn_A2LM12subv FRIEND рассказывает о побочном бизнесе Унии — изменении координат выброски грузов. В качестве ориентиров для своего сообщника-пилота он использовал вышки сотовой связи, и мы нашли способ использовать его систему в своих целях.
MiSyn_A3SM15 Основываясь на разведданных Рубена, я отследил Шакала и обнаружил его в той же тюрьме в джунглях, из которой убежал сам. Он опустошил ее и использовал как перевалочный пункт для эвакуации всех оставшихся гражданских через границу. План у него был отъявленно сумасшедший, но не без светлых моментов. Шакал хотел, чтобы с моей помощью погибли CHARACTER СНС и CHARACTER ОФОТ — тогда их люди не помешали бы ему.
MiSyn_A2SM08 Мое последнее задание от FRACTION — доставить сообщение. BOSS, предлагает что-то вроде мирного соглашения, BOSS должен прочитать и дать ответ. Даже CHARACTER скорее скептически относится к этому перемирию, но FRIEND не сомневается — для нас это соглашение смерти подобно. Большинство наемников хотят покинуть страну, и меня попросили достать алмазы для оплаты эвакуации.
MiSyn_A3SM13 После того, как командный состав FRACTION сократился до одного человека, мне позвонил Рубен, и попросил встретиться с ним в Марине. Он был там, но не один. CHARACTER тоже пришел. Он хотел, чтобы я повторно применил свой жесткий метод, на сей раз относительно его карьерного продвижения в CHARACTER.
MiSyn_A3SM16 CHARACTER СНС и CHARACTER ОФОТ погибли. Также погибли FRIEND и FRIEND. Все — от моей руки. Единственный вопрос, тревоживший меня — смогу ли я выбраться из джунглей живым и жить с этим дальше?
MiSyn_A3SM12 Когда страсти после кризиса улеглись, я нанес визит в штаб FRACTION в Порт-Селао и был удивлен, узнав, что CHARACTER жив, здоров, и сидит в кресле своего покойного босса. Бразды правления держал его бывший коллега, сам он чувствовал себя отстраненным от принятия решений, и потому решил, что следует устроить перемещение должностных лиц.
MiSyn_A3SM14 Когда мне снова позвонил Рубен — на это раз из аэропорта — я все еще ходил по лодыжки в крови CHARACTER. Рубена задержали в аэропорту вместе с несколькими другими иностранцами. Ситуация становилась все хуже, и сильнее всего на это указывал тот факт, что отряды ОФОТ и СНС работали сообща…
MP_02 ЗАХВАТ АЛМАЗА — Совершите набег на базу противника, захватите алмазы и вернитесь на вашу базу. Чтобы выиграть, по возвращении на базу алмазы должны быть при вас.
MP_14 КОМАНДНЫЙ БОЙ НАСМЕРТЬ — Уничтожьте всех противников, чтобы победить. Помните: оживление убитого товарища по команде отменяет полученные противником очки.
MP_12 Если вы ранены, найдите укрытие и обработайте рану. Будьте бдительны: кровотечение от необработанной критической раны приведет к смерти.
MP_03 ВОССТАНИЕ — Охраняйте капитана вашей команды, задача которого — захватить все контрольные точки. Затем устраните капитана противника, чтобы одержать победу.
MP_07 За упорный труд вы будете получать звания и дополнительные алмазы. Используйте алмазы, чтобы открывать новое оружие и оборудование.
MP_10 Пользуясь оружием, вы больше о нем узнаете. По мере увеличения ваших знаний вам будут открываться Инструкции, улучшающие некоторые характеристики вашего любимого оружия.
MP_06 Если вы выходите за пределы зоны ведения боя, будьте готовы к серьезным последствиям. Когда вам предписывают вернуться в бой, шевелитесь.
MP_04 Огонь нельзя контролировать, его можно только выпустить на волю. Будьте начеку рядом с огнем, или можете пасть его жертвой.
MP_11 Спасайте ваших боевых товарищей, попавших в беду. За вашу помощь вам воздастся.
MP_08 Старое оружие может стать прихотливым в эксплуатации — в бою его может заклинить, оно даже может взорваться. Если оружие заклинило, надо перезарядиться, или быстро сменить оружие.
MP_01 Заканчиваются патроны? Чтобы зарядить оружие, находите склады боеприпасов. Но будьте осторожны, стоит всадить в такой склад несколько пуль — и бабах!
MP_05 Выберите себе роль и изменяйте оружие в соответствии с вашими нуждами. Помните: оружие, вы можете поменять оружие, которое вы открываете, на базовое оружие и экипировку.
MP_13 Каждый раз при повышении вы получаете призовой алмаз, который можно расходовать на улучшение оружия на ваш выбор. Выбирайте с умом.
MP_09 Вы можете отменить выбранные улучшения оружия, но в этом случае будет удержан один ваш алмаз. Подумайте, прежде чем сделать выбор улучшения.
ChSyn_AA Между маленькими войнами промежутки обычно короткие, так что очередная из них лишь вкратце освещается на газетной врезке. Действовал запрет на ввоз оружия, и сидевшие по домам могли вдоволь трепать языками о следующем пожертвовании, исключаемом из налогообложения…
MiSyn_AA Когда появился Шакал с полными ящиками Калашниковых и РПГ, кое-кто не на шутку забеспокоился. Нелегалы до чертиков боятся этого парня. Есть для того причина, о которой они не хотят распространяться…
IGE_01 Индикатор РЕСУРСЫ отображает разнообразие объектов, использованных на карте. Чтобы оптимально расходовать ресурсы, используйте объекты из родственных групп.
IGE_02 Индикатор СТОИМОСТЬ ОБЪЕКТА указывает общую стоимость объектов и растительности на карте. Оранжевый индикатор указывает то же самое в пределах выделения.
IGE_03 Индикатор ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТЬ указывает, насколько комфортным будет процесс игры в данной области. ЗЕЛЕНЫЙ цвет индикатора означает максимальную производительность, КРАСНЫЙ — низкую производительность.
IGE_04 Инструмент ПРОВЕРКА позволяет узнать, как соблюдаются правила игры. Выбрав сообщение об ошибке, можно быстро локализовать проблему.
IGE_05 Инструмент ДОБАВИТЬ ОБЪЕКТЫ позволяет добавлять объекты на карту. Крестовина позволяет перемещаться между категориями объектов.
IGE_06 Инструмент РЕДАКТИРОВАТЬ ОБЪЕКТЫ позволяет производить сложные манипуляции над объектами.
IGE_07 Инструмент ВЫДЕЛИТЬ ОБЪЕКТЫ позволяет создавать выделение, не пропадающее до тех пор, пока вы его не отмените. Выбранная группа объектов отмечается красным прямоугольником.
IGE_08 Инструмент ПРИЛИПАНИЕ позволяет аккуратно стыковать объекты. Особенно это полезно при работе с группами объектов, изгородями и мостами.
IGE_09 ПРОСМОТР ГОТОВОЙ КАРТЫ позволяет увидеть карту именно так, как она будет выглядеть в игре. Будут прорисованы все тени и спроецированы текстуры камней.
IGE_10 Инструмент ОБРАЗ позволяет создать демонстрационное изображение карты, которое появится в списке доступных карт. Постарайтесь, чтобы оно было узнаваемым!
IGE_11 Инструмент ДОРОГА позволяет рисовать дороги и тропинки. Можно изменить ширину, высоту и текстуру дороги.
IGE_12 Инструмент ОКРАСКА ТЕКСТУРОЙ позволяет придать различный внешний вид местности — будь она покрыта травой, камнями или грунтом.
ChSyn_05 Я слишком уж преуспел. BOSS начал вести двойную игру. Он послал меня в Гока-Фоллз, где от моей руки должен был пасть BOSS, а по завершению дела попытался меня убить. Все это было частью плана по атаке на Лебоа-Сако. Я пытался организовать оборону и отбиться. Безуспешно.
ChSyn_08 CHARACTER не прогадал, совершив свой хитрый маневр. Отношения между двумя группировками стали натянутыми, и командирам снова понадобились мои услуги. Он познакомил меня со своим начальником по имени CHARACTER в их штабе FRACTION в Порт-Селао. Ставки теперь, пожалуй, выше, но работа, по сути, все та же. Снова делаю грязную работенку.
ChSyn_11 Я многое сделал для того, чтобы не дать конфликту угаснуть, но никогда не мог предугадать, что стороны заключат перемирие. Не то, чтобы Мбантуве и Тамбоссе хотелось получить Нобелевскую премию мира, они просто хотели уберечься от гнева своих же бойцов. Им нужен был козел отпущения. И, благодаря Шакалу, они его получили.
ChSyn_14 Пока мы были заняты чистками, Шакал отыграл последний акт своей пьесы. Гражданские в массовом порядке эвакуируются через границу. Я узнал все от Рубена и понял, что работа моя уже почти закончена. Мертв CHARACTER СНС, мертв CHARACTER ОФОТ, а потому мертвы и группировки. Ни FRIEND, ни FRIEND не захотели меня прощать, и за это поплатились жизнями.
ChSyn_10 Я знал, что долго это не продлится. Еще три рискованных операции, и BOSS, как и FRACTION в целом, дадут мне все, что полагается. Надо думать, что головорезы из FRACTION ждали достаточно долго, чтобы принять меня с распростертыми объятиями.
ChSyn_13 Пока Вурхис и Гривз разбирались с бременем командирства, их бывшие товарищи из Лебоа-Сако показали свой истинный нрав. CHARACTER не видел причин не взять под свое единоличное командование FRACTION, и нанял меня, чтобы я устроил ему 'повышение'… CHARACTER впечатлился размахом 'коллеги' и последовал его примеру.
MiSyn_A1LM02subv FRIEND говорит, что какой-то функционер среднего звена нанимает отряды ОФОТ для работы на стороне, и предлагает план его уничтожения с тем, чтобы войска вернулись в строй.
MiSyn_A1LM03base Мое последнее задание от СНС — уничтожить автопарк ОФОТ рядом с главной свалкой округа, снизив тем самым мобильность противника.
MiSyn_A1LM04subv FRIEND говорит, что у спецназа есть информатор из рядов СНС, который сливает им разведданные, и что его можно использовать, чтобы дать спецназовцам поддельные координаты и заманить их в ловушку.
MiSyn_A1SM03 FRACTION устроил на меня засаду в Фоллз. Когда я выбрался из нее, мне позвонил Рубен Олувагемби и предупредил, что BOSS послал своих людей сразу в бар 'У Майка' и церковь отца Малии, чтобы спрятать концы в воду. Мне пришлось выбирать, кого из своих союзников спасать…
MiSyn_A1LM01base Мое последнее задание от СНС — добраться до шефа полиции, который едет в автоколонне, и публично убить его, чтобы тот, кто придет ему на смену, задумался.
MiSyn_A2LM07subv От FRIEND мне стало известно, что ОФОТ пускал радиовещание в эфир с 10-секундной задержкой, чтобы мониторить информацию. Убив того, кто отслеживал вещание, мы смогли использовать радиостанцию для передачи фальсифицированного сообщения.
MiSyn_A2LM09subv FRIEND предпологает использовать веселящий газ в своих, немедицинских, целях. Поставив на грузовик новую крышку распределителя, я смог отвезти баки с газом в гараж ОФОТ в Сефапейн и взорвать их там.
MiSyn_A1LM03subv Я узнал от FRIEND о том, как ОФОТ маскирует свои бензовозы и держит их в постоянном движении, и объяснил, как организовать штурм на автопарк, чтобы отследить один из этих бензовозов.
MiSyn_A1LM01subv Потом FRIEND рассказывает мне, что шеф полиции раньше сотрудничал с СНС, и предлагает план как вытащить полицейские силы и арсенал наружу, где их просто взять тепленькими.
MiSyn_A2SM05 После того, как Шакал вытащил меня из песчаной бури, и ушел, показался CHARACTER, отступающий вместе с парой грузовиков солдат CHARACTER. Он предложил мне жизнь в обмен на работу. BOSS умирает, и тогда все забывают, что BOSS тоже убит мной.
MiSyn_A1LM06base Мое последнее задание от ОФОТ — атаковать оазис, обороняемый СНС, и найти там тайник с большим запасом золота, завезенным в страну изгнанным королем.
MiSyn_A2SM07 Пока я предупреждаю доктора Обуа в клинике и обхожу уличные стычки в Порт-Селао, CHARACTER ищет место, где можно был бросить паром после доставки оружия Шакала. Потом звонит телефон — напарник сообщает, что паром атаковали катера ополчения. Как видно, прекращение огня продержалось недолго. CHARACTER может гордиться — план сработал, как часы.
MiSyn_A1LM05base Мое последнее задание от ОФОТ — атаковать ферму, которую по найму охраняют стрелки СНС, и уничтожить систему орошения, чтобы вынудить хозяев фермы прекратить работу.
MiSyn_A2LM08base Мое последнее задание от СНС — уничтожить трубопровод, по которому ОФОТ качает пресную поду покупателям. Для этого мне нужно раздобыть взрывчатку в алмазном руднике.
MiSyn_A2LM10base Мое последнее задание от ОФОТ — штурмовать Догон и уничтожить печи, в которых СНС готовит полынь к медицинскому применению.
MiSyn_A2LM09base Мое последнее задание от СНС — штурмовать стоматологическую клинику, где ОФОТ хранит запасы закиси азота — обезболивающего. Баки с газом установлены снаружи на грузовике, так что взорвать их будет просто.
MiSyn_A2LM11subv FRIEND указал мне на место крушения, где находится предохранитель для 200-килограммовой авиабомбы, которая может снести железнодорожный мост, проходящий как раз над стоящей на реке Нога баржей Ябека.
MiSyn_A1SM02 Мое последнее задание от FRACTION — проникнуть в Гока-Фоллз. Там должен быть убит BOSS, чтобы BOSS захватил власть над Лебоа-Сако. Забавно, что на этот раз ни одного из его обычных прихвостней рядом не было…
MiSyn_A1LM04base Мое последнее задание от ОФОТ — атаковать отряд спецназа в пустыне. Спецназ готовится похитить какую-то важную шишку.
MiSyn_A2LM07base Мое последнее задание от СНС — уничтожить мобильный радиопередатчик, через который ОФОТ выдает в эфир свою пропаганду. 'Радио Освобождения' постоянно меняет свое местоположение, но недавно его технику засекли среди скал над деревней Вилегол.
MiSyn_A1LM02base Мое последнее задание от СНС — не дать навариться ОФОТ, взорвав цистерны с природным газом, которые бойцы Фронта конфисковали на железнодорожной станции.
MiSyn_A2BU0Y
DefRev_Locn_MikesPlace у Майка
DefRev_Locn_Church церковь
IGE_05_PS3 Чтобы добавлять объекты на карту в месте, на которое указывает перекрестье, воспользуйтесь 'ДОБАВИТЬ ОБЪЕКТЫ'. Кнопки направлений позволяют перемещаться между категориями объектов.
Generic_BuddyName мой друг
MiSyn_A1GM00 Я вернулся в Пала и разыскал отца Малия в церкви. Он дал мне лекарство от малярии, но также рассказал про людей в Лебоа-Сако, которым помощь нужна еще больше, чем мне. Чтобы регулярно получать лекарство, придется все от времени помогать его народу.

Примечание: значения BOSS (лидер фракции), FRIEND (друг), FRACTION (фракция), CHARACTER (персонаж из фракции) могут меняться в зависимости от вариантов прохождения игры.

Галерея Править

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.