« | Могила Лина Кона. Есть легенда, что он стал типа фараона и заставил местных построить ему гробницу, прежде чем Чжэн Хэ сжёг его империю. Никто не знал, где эта гробница, но у меня есть догадка. | » |
Линь Конг, я полагаю? (англ. Lin Cong I Presume?) — девятнадцатая сюжетная миссия в игре Far Cry 3.
Описание[]
Древний компас приводит Джейсона к сеноту и пещерному комплексу. После разговора с Баком Джейсон прыгает в озеро. Внутри он находит путь к усыпальнице Линь Конга и наконец-то находит древний китайский кинжал, который хотят заполучить Бак и Цитра.
Этапы выполнения[]
- Поговорите с Баком.
- Нырните в карстовое озеро.
- Найдите вход.
- Попадите внутрь усыпальницы.
- Следуйте за кабелем, чтобы найти другую дорогу.
- Доберитесь до горячей воды по строительным лесам.
- Переберитесь через горячую воду.
- Доберитесь до входа в усыпальницу, кинжал должен быть внутри.
- Найдите настоящий вход в усыпальницу.
- Откройте саркофаг и возьмите кинжал.
- Выберитесь наружу, избегая ловушек.
Прохождение[]
Джейсон прибывает к карстовому озеру и у обрыва видит Бака, лежащего на булыжнике на краю обрыва.
Джейсон: «Компас указывает вниз»
Хьюз: «Что? Где привет? О, что ж ты. Учим историю! Могила Лина Кона. Есть легенда, что он стал типа фараона и заставил местных построить ему гробницу, прежде чем Чжэн Хэ сжег его империю. Никто не знал, где эта гробница, но у меня есть догадка. Бон вояж, друг»
Джейсон: «Не проблема. Сделаю»
С большой высоты Джейсон прыгает в карстовое озеро и по лианам и многочисленным каменным уступам поднимается на площадку в скале, ведущей к древнему месту поклонения в глубине скалы. Не дойдя до места поклонения, он видит очередную таинственную дверь, которую можно открыть с помощью компаса.
В пещере он видит нескольких пиратов, в том числе боевых псов, а когда он убивает первых врагов, опускается деревянный мостик, по которому на подмогу прибывает пулемётчик.
В пещере лежит неиспользованный динамит, и из разговоров пиратов становится ясно, что они тоже здесь ведут свои поиски древнего китайского кинжала, а Джейсон следует по пятам.
По кабелю словно по тросу Джейсон спускается вниз и попадает в самую гущу событий: чуть ниже уровнем на строительных лесах расположилась большая группа пиратов. Джйсон всех убивает и спускается вниз по лесам к основанию пещеры, на дне которой лужи из кислоты. Он проходит по камням между лужами и выходит в просторную пещеру, где его атакуют гранатомётчики, защитники и поджигатели.
По тропинке из булыжников он пробирается через кислотное озеро и поднимает по лиане на площадку, у которой находится таинственная дверь. Он открывает её с помощью компаса и перед ним открывается вид на огромную пещеру с древним храмом, а на дне пещеры опять кислотные озёра.
На противоположной стороне пещеры он находит вход в усыпальницу и с помощью компаса открывает вход, спускается по каменной лестнице и входит в зал с варанами и могилой Лина Кона.
Он подходит к гробнице, сдвигает крышку и берёт кинжал. Из каменных голов драконов на стенах зала начинают вырываться длинные языки пламени и Джейсон сбегает из усыпальницы в сторону луча света.
Заметки[]
Часть миссии происходит в месте за пределами карты в пещерах под землёй. Локация на самом деле находится в крайнем юго-восточном углу карты за пределами игровой зоны. Других миссий в этой локации больше нет. Протагониста переносит туда во время входа в пещеру после прыжка в карстовое озеро (в этот момент в игре появляется загрузочный экран). Точка выхода из подземных пещер на поверхность тоже не совпадает с реальной (в момент выхода экран темнеет и протагониста просто телепортирует на Северный остров). В эту локацию невозможно попасть без помощи специальных трейнеров.