Far Cry Wiki
Advertisement
Far Cry Wiki
5999
страниц

Эта статья относится к игре Far Cry      

Общие сведения[]

В Far Cry имеется 13 видов основного, 4 вида метательного, а также 4 вида непереносного оружия.

Джек Карвер может переносить с собой только 4 единицы основного оружия, а также 6 единиц каждого метательного оружия (за исключением камней — они имеют бесконечный запас).

Параметры оружия в сетевой игре отличаются от сюжетной кампании. В положении сидя отдача основного оружия снижается вдвое, в положении лёжа — в 10 раз.

Условные обозначения:

  • ВВМ — Кол-во выстрелов/атак в минуту.
  • МАГ — магазин.
  • БЗП — боезапас (без учета заряженных патронов).
  • ПРЗ — длительность перезарядки (в секундах).
  • Получение — уровень, на котором впервые появляется возможность получить это оружие.

Основное оружие[]

Изобр. Название Урон ВВМ МАГ БЗП ПРЗ Режим огня Патроны Получение
FC Мачете ОтТретьегоЛица Мачете 100 200 Одиночная атака «Обучение»
FC Falcon .357 ОтТретьегоЛица Falcon .357 70 300 9 150 1,62 Одиночный Пистолетные «Обучение»
FC M4 ОтТретьегоЛица M4 40 750 / 240 30 300 2,3 Автоматич., одиночный Штурмовые «Обучение»
FC AG36 ОтТретьегоЛица AG36 40 / 190 750 30 300 2,6 / 2,4 Автоматич., гранатомёт Штурмовые
Гранаты для AG36
«Регулятор»
FC OICW ОтТретьегоЛица OICW 40 / 130 750 40 300 2,4 / 2,5 Автоматич., гранатомёт Штурмовые
Гранаты для OICW
«Узел связи»
FC Пулемёт M249 ОтТретьегоЛица Пулемёт 60 750 100 300 4 Автоматич. Штурмовые «Река»
FC P90 ОтТретьегоЛица P90 30 1200 50 300 2,3 Автоматич. ПП «Авианосец»
FC MP5 ОтТретьегоЛица MP5 18 750 / 300 30 300 2,5 / 2,3 Автоматич., одиночный ПП «Форт»
FC СнайперскаяВинтовка ОтТретьегоЛица Снайперская винтовка 350 48 5 30 2,83 Одиночный Снайперские «Форт»
FC РакетнаяУстановка RLX-9157 ОтТретьегоЛица RLX-9157 400 30 4 10 5 Одиночный Ракеты «Форт»
FC Дробовик ОтТретьегоЛица Дробовик 14 (196) 171~ 10 50 3 Автоматич. Картечь «Бункер»
FC ГаечныйКлюч ОтТретьегоЛица Гаечный ключ 160* / 50 100 / 60 Строительство, Одиночная атака Не используется
Инструмент инженера 160* / 100 100 / 200 Строительство, Одиночная атака Только в сетевой игре
FC Шокер ОтТретьегоЛица Шокер 15 600 Постоянная атака Только в сетевой игре

*Не будет наносить урон, поскольку такая атака использует тип урона «Building».

Метательное оружие[]

Изобр. Название Свойство Макс. в инвентаре Получение
FC РучнаяГраната Ручная граната Взрывается через 3,5 секунды после броска, нанося 500 урона в радиусе 6 метров 6 «Обучение»
FC СветоваяГраната ОтТретьегоЛица Световая граната Взрывается через 4 секунды после броска, ослепляя всех в небольшом радиусе 6 «Авианосец»
FC ДымоваяГраната ОтТретьегоЛица Дымовая шашка Сразу после броска создаёт небольшое облако дыма, которое затрудняет видимость всем, кто находится в зоне её действия 6 «Лаборатории»
FC Камень ОтТретьегоЛица Камень Отвлекает врагов шумом Бесконечные Имеется изначально

Непереносное оружие[]

К этому разделу относится оружие, которое нельзя подбирать в инвентарь.

Изобр. Название Урон Заметки Появление
FC Volcano БезФонаИСтойки «Вулкан» 50 с 1428 выстрелами в минуту Стационарный. Имеет бесконечный боезапас. «Обучение»*
«Авианосец»
FC Миномёт БезСтойки Миномёт 3000 в радиусе 4,5 м. Стационарный. Имеет бесконечный боезапас. «Обучение»
FC ТранспортныйПулемёт Транспортный пулемёт 50 с 731~ выстрелом в минуту Установлен на багги. «Обучение»
FC ТранспортныйПулемётСГранатомётом Транспортный пулемёт с гранатомётом Пулемет — 50 с 731~ выстрелом в минуту

Гранатомет — 1050 в радиусе 8,5 м.

Установлен на военный внедорожник и патрульный катер «Обучение»

*Он имеется в конце уровня, но воспользоваться им не получится.

Другое оружие[]

Данное оружие сложно отнести к типам, изложенным выше по тем или иным причинам.

Изобр. Название Свойство БЗП Получение
FC Аптечка ОтТретьегоЛица Инжектор При атаке игрок выкидывает стандартную аптечку, восстанавливающую 45 единиц здоровья. 6 Только в сетевой игре
FC Взрывчатка ОтТретьегоЛица Взрывчатка При атаке игрок выкидывает взрывчатку, которая взрывается через 10 секунд, нанося 5000 урона в небольшом радиусе. Использует модель взрывчатки. 5 Только в сетевой игре

Вырезанное оружие[]

Вырезанный контент Данное оружие было вырезано из игры, поэтому от него остались лишь некоторые упоминания/модели/текстуры/звуки/скрипты.

Изобр. Название Тип оружия Описание
Отсутствует Barrett Переносное От данного оружия остались лишь мизерные упоминания и звуки[1], судя по которым данное оружие было снайперской винтовкой.
Отсутствует G11 Переносное От данного оружия остались лишь мизерные упоминания и звуки[2], судя по которым, данное оружие было штурмовой винтовкой.
FC СнайперскаяВинтовка NTW20 NTW20 Переносное Предположительно данная винтовка была стационарной, и использовалась на некоторых вышках в течении игры. На это намекает бесконечный боезапас и отсутствие перезарядки. Была вырезана на поздних стадиях разработки, так как от неё осталось множество упоминаний, а также модель[3], текстура и скрипт[4].
FC РучнойМиномёт Ручной миномёт Переносное Ранее предположительно заменял обычный миномёт, но в отличии от него был переносным. Скорее всего от этой идеи отказались на середине разработки, на это намекает недоработанный скрипт и модель[5]. Также его изображение используется в руководстве пользователя на месте изображения миномёта.
Отсутствует Светящаяся палочка Метательное От данного оружия остался только скрипт[6], позволяющий установить её в редакторе карт. Если это сделать, то можно увидеть, что палочка использует старую модель гранаты, и через 10 секунд исчезает. От неё также исходит зелёное освещение.
FC ТранспортныйГранатомёт Транспортный гранатомёт Непереносное От данного оружия осталась только модель и недоработанный скрипт. Ничем по характеристикам не отличался от гранатомёта в комбо транспортного пулемёта с гранатомётом.
Отсутствует MutantShotgun, MutantMG Переносное Можно найти в файлах игры в папке Scripts[7][8].
FC Инъектор ИконкаВИнвентаре Инъектор Переносное От этого оружия осталась только иконка в инвентаре[9]. С виду напоминает инъекторы, которыми Джек и Валери вводили в себя мутаген.
FC НеопознанныйОбъект ИконкаВИнвентаре Нож Переносное От этого оружия осталась только иконка в инвентаре[9]. С виду напоминает нож.
Руки Переносное Задумывались как самостоятельное оружие. Можно найти полностью анимированную модель[10] в файлах игры.

Заметки[]

  • Вырезанный контент В процессе разработки была отброшена возможность удара прикладом. От неё остались лишь несколько строк кода и анимации у Falcon .357[11], MP5[12] и AG36[13].
  • Вырезанный контент По изначальной идее разработчиков Джек должен был прятать оружие при его смене. Хоть до релиза задумка и не дошла, анимации убирания до сих пор присутствуют в файлах игры.[14]
  • Вырезанный контент Также среди всех иконок режима огня имеется иконка кулака[15], сложно сказать к чему именно она имела отношение — ближнему бою, кулакам, или же возможности удара прикладом.
  • Если основное оружие находится в автоматическом режиме огня, то после стрельбы всегда будет слышно приземление нескольких гильз, вне зависимости от того, сколько выстрелов произвёл Джек.
  • После окончания огня из основного оружия будет слышен звук биения гильз об ту поверхность, на которой стоял в момент стрельбы игрок, а не об ту, на которую приземлились гильзы.
  • В титрах зачастую рядом со снимками различных уровней лежит то оружие, которое можно обнаружить на изображенном на снимке уровне. Единственным исключением является дробовик на пятом слайде, который отсутствует в продемонстрированном на фото «Обучении».
  • Игра использует для определения параметров оружия файлы, помещенные по пути «SCRIPTS/Default/Entities/Weapons». Помимо всех личных файлов оружия, есть также и файл под названием «WeaponsParams.lua», находящийся в той же папке. Все изменения, произведённые в этом файле, ставятся в приоритет над личными файлами оружия, из-за чего большинство параметров не будут работать при модификации персонального кода каждого вида вооружения.

Галерея[]

Примечания[]

  1. Расположены в «Sounds/Weapons/Barett»
  2. Расположены в «Sounds/Weapons/G11»
  3. «Objects/Weapons/ntw20/ntw20.cgf»
  4. «Scripts/Default/Entities/Weapons/NTW20.lua»
  5. «Objects/Weapons/Mortar/mortar.cgf»
  6. «Scripts/Default/Entities/Weapons/GlowStick.lua»
  7. «Scripts/Default/Entities/Weapons/MutantShotgun.lua»
  8. «Scripts/Default/Entities/Weapons/MutantMG.lua»
  9. 9,0 9,1 «Textures/hud/hud_new.dds»
  10. «Objects/Weapons/hands/hands.cgf»
  11. Анимация «melee» у «Objects/Weapons/DE/DE.cgf»
  12. Анимация «fire23» у «Objects/Weapons/MP5/MP5.cgf»
  13. Анимации «fire13» и «fire23» у «Objects/Weapons/AG36/AG36.cgf»
  14. Анимации «deactivate» у любого из оружий.
  15. «Textures/hud/hud.dds», третья по счёту.
Advertisement