Far Cry Wiki
Advertisement
Far Cry Wiki
6014
страниц

Эта статья относится к игре Far Cry 2      

« Что же, неплохо. Видишь здание с заложенными окнами? Фронтовцы там держат заложника. Иностранца, вроде тебя. Нужно пойти и вытащить его. Разведай всё заранее »

Артуро Куэпо

Освободить пленника из задней комнаты на бойне (англ. Free the captive from the back room at the slaughterhouse) — сюжетное задание Акта 1 в игре Far Cry 2.

Может быть получено в 1-м из 2-х случаев:

  • в самом начале игры, если выбрать сторону СНС (является частью вступительного задания «Обучение и тренировка»)
  • позднее у безымянного охранника штаба СНС в Пале

Стадии прохождения[]

  • Вариант 1 (полный)
    • Освободить пленника из задней комнаты на бойне. Квиепо[1] хочет, чтобы я освободил пленника, которого держат на бойне.
    • Вернуться на арену и встретиться с Куэпо. {Друг} на свободе. У Куэпо, похоже, настроение как-то сразу улучшилось. Он хочет поговорить об оплате… и о будущей работе на СНС.
  • Вариант 2 (короткий)
    • Освободите пленника из задней комнаты на бойне. Если мне удастся освободить пленников, которых ОФОТ держит на бойне, это будет удачей для СНС.

Подробное прохождение (полный вариант)[]

Во время выполнения задания «Обучение и тренировка» сразу после обследования местности в заданном месте лейтенант звонит протагонисту и требует освободить заложника из здания:


Артуро Куэпо: «Что же, неплохо. Видишь здание с заложенными окнами? Фронтовцы там держат заложника. Иностранца, вроде тебя. Нужно пойти и вытащить его. Разведай всё заранее»

Маркер цели задания указывает на единственное запертое здание (в остальные постройки можно попасть через открытые двери или проёмы). По территории перемещаются 5 вооружённых автоматами или дробовиками бойцов, которые будут прятаться за многочисленные ящики, ограды, постройки.

При приближении к запертому зданию, из него слышится призыв о помощи от будущего друга. Протагонист входит и испытывает очередной приступ малярии, отодвигает задвижку на двери внутренней комнаты здания и видит перед собой нового друга.

Появляется сообщение:

Теперь у вас есть друг. Он свяжется с вами и сообщит, как ещё можно выполнить задание и получить дополнительные награды

Друг, видя, что со здоровьем у протагониста совсем плохо, предлагает свести его с неким человеком в баре «У Майка», который сможет помочь с лекарством от малярии. Для этого он предлагает в целях безопасности разделиться, чтобы каждый своим ходом добрался до бара, а уже там устроить протагонисту встречу с тем самым человеком (имеется в виду журналист Рубен Олувагемби).

После выхода из помещения с пленником лейтенант по телефону зовёт протагониста обратно к себе в лагерь:


Артуро Куэпо: «Молодец. Наверное, я слишком поспешил, оценивая тебя. Скажу вот что: кто хорошо трудится, должен и деньги получать хорошие. Приходи на арену, договоримся»

Рядом, у ангара появляется боевой грузовик, сев в который, можно быстро добраться до начальной точки задания.

После выполнения задания происходит возврат к заданию «Обучение и тренировка».

Подробное прохождение (короткий вариант)[]

Заметки[]

  • На всём протяжении данного задания по варианту 1 игровая карта имеет ограничение зоны, доступной для перемещения (см. галерею).
  • Внутриигровое название задания — a1bu04_slaughterhouse, то есть дословно «бойня».

Галерея[]

Примечания[]

  1. [sic] Ошибка локализации. Должно быть «Куэпо».
Advertisement