« | Что же, неплохо. Видишь здание с заложенными окнами? Фронт там держит заложника. Иностранца, похоже. Нужно пойти и вытащить его. Разведай всё заранее | » |
Освободить пленника из кирпичного дома в рыбацком лагере (англ. Free the captive from the bricked-up building at the fishing camp) — сюжетное задание Акта 1 в игре Far Cry 2.
Может быть получено в 1-м из 2-х случаев:
- в самом начале игры, если выбрать сторону СНС (является частью вступительного задания «Обучение и тренировка»)
- позднее у безымянного охранника штаба СНС в Пале
Стадии прохождения[]
- Вариант 1 (полный)
- Освободить пленника кирпичного дома в рыбацком лагере. Пьюрефой[1] хочет, чтобы я освободил пленника, которого ОФОТ держит в рыбацком лагере.
- Вернуться в лагерь лесорубов и поговорить с Пьюрфоем. {Друг} на свободе. Что, судя по всему, изменило мнения Пьюрфоя обо мне. Он хочет поговорить об оплате… и будущей работе на СНС.
- Вариант 2 (короткий)
- Освободить пленника из кирпичного дома в рыбацком лагере. Похоже, я могу заработать себе несколько очков в стане СНС, если освобожу одного из пленных, которого ОФОТ держат у рыбацкого лагеря.
Подробное прохождение (полный вариант)[]
Во время выполнения задания «Обучение и тренировка» сразу после обследования местности в заданном месте лейтенант звонит протагонисту и требует освободить заложника из здания:
Уолтон Пьюрфой: «Что же, неплохо. Видишь здание с заложенными окнами? Фронт там держит заложника. Иностранца, похоже. Нужно пойти и вытащить его. Разведай всё заранее»
Маркер цели задания указывает на единственное запертое здание (в остальные постройки можно попасть через открытые двери или проёмы). По территории перемещаются 5 вооружённых автоматами или дробовиками бойцов, которые будут прятаться за многочисленные ящики, ограды, постройки.
При приближении к запертому зданию, из него слышится призыв о помощи от будущего друга. Протагонист входит и испытывает очередной приступ малярии, отодвигает задвижку на двери внутренней комнаты здания и видит перед собой нового друга.
Появляется сообщение:
Теперь у вас есть друг. Он свяжется с вами и сообщит, как ещё можно выполнить задание и получить дополнительные награды |
Друг, видя, что со здоровьем у протагониста совсем плохо, предлагает свести его с неким человеком в баре «У Майка», который сможет помочь с лекарством от малярии. Для этого он предлагает в целях безопасности разделиться, чтобы каждый своим ходом добрался до бара, а уже там устроить протагонисту встречу с тем самым человеком (имеется в виду журналист Рубен Олувагемби).
После выхода из помещения с пленником лейтенант по телефону зовёт протагониста обратно к себе в лагерь:
Уолтон Пьюрфой: «Эй, сынок, ты отлично справился. Наверное, мне стоит тебе лучше платить. Каждый, кто честно трудится, должен получать честные деньги. Пошли в лагерь»
Рядом, в ангаре появляется боевой грузовик, сев в который, можно быстро добраться до начальной точки задания.
После выполнения задания происходит возврат к заданию «Обучение и тренировка».
Подробное прохождение (короткий вариант)[]

Уоррен Клайд в качестве заложника
В сокращённом варианте данного задания протагонисту при попытке войти в здание штаба СНС преграждает путь охранник на входе, который разговаривает по телефону, а затем не давая ему войти, обращается к протагонисту с описанием очередного задания:
Охранник штаба СНС: «(Собеседнику по телефону) Да, да. Помолчи секунду.
(Протагонисту) Эй, брат! Найдётся минутка? От Проспера сегодня ничего. Но один слух тебя может заинтересовать. Это просто слухи, дружище. Говорят, ОФОТ держит иностранца под замком на рыбачьей пристани. Я тут застрял, а то бы сходил, выяснил, что ему известно»
После этого необходимо прибыть к месту назначения, и дальнейшее прохождение не отличается от полного варианта, за исключением того, что задание становится выполненным сразу после входа в помещение с заложником в Свежей рыбе.
При этом награды (алмазов ) за выполнение задания не предусмотрено, но улучшается репутация и появляется новый друг.
Заметки[]
- На всём протяжении данного задания по варианту 1 игровая карта имеет ограничение зоны, доступной для перемещения (см. галерею).
- Друг в этом задании случайный, это может быть Йосип Идромено, Флора Гильен, Уоррен Клайд, Пауль Ференц, Марти Аленкар, Карбани Сингх или Мишель Даш[2].
- Если данное задание не стало частью сюжетного задания «Обучение и тренировка», то можно отправиться на освобождение друга позднее, причём самостоятельно, в противном случае данное задание выдаст охранник штаба в Пале[3].
- Внутриигровое название задания — a1bu03_dunkcage, то есть дословно «клетка для макания».
Галерея[]
Примечания[]
- ↑ [sic] Ошибка локализации. Должно быть «Пьюрфой».
- ↑ Far Cry 2 Prima Official Game Guide, стр. 61.
- ↑ Far Cry 2 Prima Official Game Guide, стр. 62.