Far Cry Wiki
Advertisement
Far Cry Wiki
6014
страниц

Эта статья относится к игре Far Cry 2      

« Эй. Я уже в курсе. Неплохо. Видишь кирпичное здание? СНСовцы там держат заложника. Иностранца, вроде тебя. Нужно пойти и вытащить его. Разведай все заранее »

Анто Канкарас

Освободить пленника из кирпичного дома у арены для петушиных боёв (англ. Free the captive from the bricked-up building at the cock-fighting arena) — сюжетное задание Акта 1 в игре Far Cry 2.

Может быть получено в 1-м из 2-х случаев:

  • в самом начале игры, если выбрать сторону ОФОТ (является частью вступительного задания «Обучение и тренировка»)
  • позднее у безымянного охранника штаба ОФОТ в Пале

Стадии прохождения[]

  • Вариант 1 (полный)
    • Освободить пленника из кирпичного дома у арены для петушиных боёв. Канкаррас[1] хочет, чтобы я освободил пленника, которого СНС держит на арене для петушиных боёв.
    • Вернуться на бойню и встретиться с Канкарашем. {Друг} на свободе. Канкараш, похоже, скоро объявится. Хочет поговорить со мной об оплате… и последующей работе на ОФОТ.
  • Вариант 2 (короткий)
    • Освободить пленника из кирпичного дома у арены для петушиных боёв. Я могу завоевать доверие ОФОТ, если вызволю какого-то пленного, захваченного СНС. Его держат у арены петушиных боёв.

Подробное прохождение (полный вариант)[]

Во время выполнения задания «Обучение и тренировка» сразу после обследования местности в заданном месте лейтенант звонит протагонисту и требует освободить заложника из здания:


Анто Канкарас: «Эй. Я уже в курсе. Неплохо. Видишь кирпичное здание? СНСовцы там держат заложника. Иностранца, вроде тебя. Нужно пойти и вытащить его. Разведай все заранее»

Маркер цели задания указывает на единственное запертое здание (в остальные постройки можно попасть через открытые двери или проёмы). По территории перемещаются 5 вооружённых автоматами или дробовиками бойцов, которые будут прятаться за многочисленные брёвна, ограды, постройки.

При приближении к запертому зданию, из него слышится призыв о помощи от будущего друга. Протагонист входит и испытывает очередной приступ малярии, отодвигает задвижку на двери внутренней комнаты здания и видит перед собой нового друга.

Появляется сообщение:

Теперь у вас есть друг. Он свяжется с вами и сообщит, как ещё можно выполнить задание и получить дополнительные награды

Друг, видя, что со здоровьем у протагониста совсем плохо, предлагает свести его с неким человеком в баре «У Майка», который сможет помочь с лекарством от малярии. Для этого он предлагает в целях безопасности разделиться, чтобы каждый своим ходом добрался до бара, а уже там устроить протагонисту встречу с тем самым человеком (имеется в виду журналист Рубен Олувагемби).

После выхода из помещения с пленником лейтенант по телефону зовёт протагониста обратно к себе в лагерь:


Анто Канкарас: «О, очень хорошо. Кто знал, что ты окажешься настолько крутым? Тем, кто хорошо работает, я хорошо плачу. Приходи к бойне, там продолжим разговор»

Рядом, в ангаре появляется боевой грузовик, сев в который, можно быстро добраться до начальной точки задания.

После выполнения задания происходит возврат к заданию «Обучение и тренировка».

Подробное прохождение (короткий вариант)[]

Заметки[]

  • На всём протяжении данного задания по варианту 1 игровая карта имеет ограничение зоны, доступной для перемещения (см. галерею).
  • Внутриигровое название задания — a1bu02_arena, то есть дословно «арена».

Галерея[]

Примечания[]

  1. [sic] Ошибка локализации. Должно быть «Канкарас».
Advertisement