Пролог (англ. Prologue) — первое сюжетное задание в игре Far Cry 4.
Описание[]
Всё начинается с самого начала игры. Задание открывает вступительная кат-сцена, в которой Аджай пытается пересечь границу Кирата на автобусе в сопровождении Дарпана, но солдаты на КПП задерживают их. Позже они ужинают в крепости де Плёра в компании Пэйгана Мина и Пола «де Плёра». Дарпана, попавшемся за столом на отправке СМС с просьбой о помощи, уводят на допрос к Де Плёру, а Мин уходит на телефонный разговор с Юмой. После этого Аджаю необходимо выбраться из крепости. Пройдя комнату, в которой допрашивают Дарпана, на выходе он встречает Сабала, лично проводившего операцию по эвакуации Гейла. Не успев выйти из крепости, снаружи начинается стрельба и поднимается тревога. Аджай бегом направляется к эвакуационному транспорту и покидает крепость, попутно отстреливаясь от преследователей из Скорпиона. По пути случается автокатастрофа, в которой водитель, что отвозил Аджая, погиб. Взяв у погибшего рацию и кукри, с Аджаем связывается Сабал и даёт ему задание — добраться до ближайшей колокольни. На пути Гейла встречаются солдаты Королевской армии, которые просят Аджая выйти из укрытия, чтобы поговорить. Правда, если послушать их, то они откроют огонь.
По мере продвижения к вышке протагониста обучают использованию камня, фотоаппарата, приманки и прочих предметов инвентаря.
Как только Аджай придёт в колокольню, на неё нападут солдаты. Аджай будет вынужден помочь Золотому пути отбиться, в противном случае Сабала могут убить и задание будет проваленным. Во время перестрелки к колокольне будут прибывать дополнительные силы противника на снегоходах. К моменту, когда большая часть солдат перебита, с гор сходит лавина и накрывает всех, включая Аджая.
Пролог закончится после окончания кат-сцены, в которой Сабал помогает Аджаю выбраться из-под снега.
Этапы прохождения[]
- Исследуйте особняк де Плёра
- Сбегите на грузовике
- Доберитесь до колокольни
- Защитите колокольню
Заметки[]
- В место прохождения пролога можно попасть с помощью трейнера и заморозки таймера.
- На локации можно найти 8 кладов, 4 записки, аптечки, бронежилеты, метательные ножи, гранаты. С трупов солдат можно забрать АК-47, а рядом с одним из кладов (под водой) — Марк IV.
- При желании можно собрать шкуры нахура, замбара, Гималайского медведя и Снежного барса, а так же перья Бенгальского грифа.
- В теории, пролог можно пройти никого не убивая, но шанс убийства Сабала солдатами очень велик.
- В файлах игры задание разделено на 3 отдельных задания, то есть после его выполнения в меню «Прогресс» появляются отметки о выполнении сразу трёх заданий. Первое задание безымянное (кат-сцена с прибытием Аджая в Кират), второе задание — «Королевский приём» (до момента падения машины с обрыва), третье задание — «Тёмное место» (путь к колокольне и бой возле неё). При этом задание «Королевский приём» никогда не встречается в игре, а задание «Тёмное место» отображается только при загрузке игры в главном меню, сразу после прохождения пролога (момент входа в Банапур).
- Единственный момент в игре, где появляются армейцы в зимней форме. Всё остальное время в зимней форме ходят только гвардейцы.
- Состав врагов на этой миссии довольно необычный:
- штурмовики армии (основные враги),
- зимние штурмовики армии,
- защитник армии (всего один),
- два гранатомётчика армии (стреляют в нашу машину),
- штурмовики гвардии (первый из сцены с автобусом (имеет раннюю версию одежды гвардии — а именно синюю), другие несколько во дворце Пола, причём с АК-47, и один водитель, сбивший нашу машину),
- штурмовик-командир гвардии (охраняет Дарпана и де Плёра),
- ранние защитники гвардии (прибывают с Пэйганом на вертолёте),
- ранние чаргеры гвардии (захватывают наш автобус, почему-то с АК-47).
- Когда мы будем проходить мимо места, где стоят солдаты и клетка с барсом внутри, то проходя под мостом, можно послушать диалог солдат о барсе.