« | Крепость верной соратницы Пэйгана Юмы, Рату Гадхи, ещё никому не покорялась. Она свидетельствует о силе Кирата, которую невозможно было бы обрести без силы Юмы и мудрости короля Пэйгана. Да озарит всех нас его свет. | » |
Рату Гадхи (англ. Ratu Gadhi) — крепость и точка быстрого перемещения из игры Far Cry 4.
Описание[]
Крепость принадлежит Юме, находится прямо у входа в Северный Кират, юго-восточнее Моста короля. Почти наполовину, с западной стороны, окружена горами.
Представляет собой множество хозяйственных построек и жилых зданий, защищённых со всех сторон крепостной стеной. На крышах некоторых зданий сооружены укрепления из мешков для ведения огня.
Уровень сложности — сложный (3 сигнализации).
Враги:
- Служебная собака (1)
- Защитник-командир (4)
- Берсерк (3)
- Пулемётчик-командир (1)
- Снайпер (1)
Тактика[]
Крепость будет легче захватить, как только с Юмой будет покончено в задании «Расплата».
В Рату Гадхи, как и в других крепостях, внешнюю оборону можно легко и спокойно обойти, не ослабляя её. На южной стороне крепости есть большой холм, где можно найти место для использования кошки. Забравшись на холм, можно наблюдать за крепостью и спокойно снимать охранников, используя хорошее укрытие.
Как и во всех крепостях, лучше подождать с захватом и сначала разобраться с хозяином крепости, в данном случае Юмой. Рекомендуется использовать тихое, дальнобойное оружие типа арбалета или SA-50 с глушителем; можно захватить крепость без поднятия тревоги или незамеченным, используя только одно такое оружие. Доказано, что после задания «Расплата» такая стратегия работает.
- После задания «Расплата» крепость охраняется только собакой, одним снайпером, одним пулемётчиком, двумя штурмовиками и несколькими защитниками.
- Следует подойти к крепости с севера и, используя бесшумное, точное оружие, как указано выше, убрать одного солдата, патрулирующего стены. Следует схватиться за скалу слева, подойти к стене и отметить как можно больше врагов. Хотя сигнал тревоги виден отсюда, щиток будет недосигаем, поэтому его нельзя уничтожить с этого места.
- После подъёма на северную стену, один из сигналов тревоги сразу же окажется в поле зрения, а это значит, что его можно уничтожить с помощью выбранного оружия. Тем не менее, вокруг сигнализации иногда ходит штурмовик, поэтому следует либо подождать, пока он не окажется вне пределов слышимости, прежде чем стрелять, либо устранить его, а затем уничтожить сигнализацию.
- Далее следует пробираться по камням налево. В юго-восточном углу крепости находится ещё одна сигнализация, которую можно уничтожить. Рядом с ней также любит проходить защитник; если он там, лучше использовать ту же стратегию, описанную выше.
- После того, как две сигнализации отключены, следует устранить вышеупомянутых защитника и штурмовика, если это ещё не было сделано. Теперь можно спускаться в крепость. Из-за здания, ближайшего ко второму сигналу тревоги, можно отключить третий и последний блок сигнализации.
- Остальные враги теперь будут сосредоточены на другой стороне здания. Используя здания в качестве укрытия, следует устранить остальных, убедившись, что каждый из них будет убит одним выстрелом.
- Сначала лучше прикончить пулемётчика или снайпера, так как их позиции и вооружение будут представлять серьёзную угрозу.
Обитатели[]
Задания[]
Находки[]
- Деньги
- 5 кладов
- Коктейль Молотова
- Агитплакат Пэйгана
- Гирокоптер
- Записка «Коммюнике от командования»
- Стационарный миномёт
- Граффити с изображением Юмы
Заметки[]
- Рату Гадхи означает «Царица Гадхи» на индонезийском и малайском языках. Возможно, имеется в виду Юма, как царица Кирата. Или крепость могла быть названа в честь реальной фигуры «царицы Гадхи», присутствующей в истории Кирата.
- Рату Гадхи, показанная в демо-версии игры, немного отличается от итоговой версии, например наличием нескольких террас, которых нет в финальной игре.
- В отличие от Багхадура и Варшакота, здесь нет второго подземного входа.
- В некоторых вырезанных
из игры репликах Хёрк и Аджай несколько раз называют крепость «Рату Гади». Так же её называют Амита, Сабал, Офицер по информации — силы повстанцев, и под таким же названием она упоминается во внутриигровом сообщении после освобождения: «Крепость Рату Гади захвачена. Солдаты Юмы больше не будут атаковать освобожденные аванпосты в этом районе».