Far Cry Wiki
Far Cry Wiki
Advertisement
Far Cry Wiki
6002
страницы

Эта статья относится к игре Far Cry Primal      

« Путь в земли изила, средоточие силы Батари. »

Описание на карте

Родина изила (англ. Izila Homeland) — сюжетное задание в игре Far Cry Primal.

Описание[]

Таккар отправляется в восточную часть Южного Уруса, чтобы подготовиться к финальному сражению с Батари.

Стадии выполнения[]

  • Оседлайте мамонта и ворвитесь в ворота.
  • Атакуйте земли изила.
  • Поговорите с пленными винджа.
  • Освободите винджа, чтобы они поддержали атаку на храм Батари.
  • Встретьтесь с винджа рядом с храмом Батари.

Прохождение[]

Таккар через ущелье в горах пробирается в восточную часть Южного Уруса. Задание начинается сразу после того, как он подходит к стоящему в ущелье мамонту. Ему необходимо оседлать мамонта и, используя его мощь, разрушить ворота, преграждающие путь в земли племени изила в районе костра След Квала. За воротами его атакуют многочисленные изила, их нужно уничтожить, после чего добраться до клеток в скалах, в которых находятся пленные винджа. После освобождения пленников они позже присоединяются к Таккару для нападения на храм Батари.

Один из пленников говорит Таккару: «Спасибо, брат! Ты освободить винджа из лагеря воинов, с алтаря Сухли, из деревни винджа. Ты заслужить защиту Крати. Тогда мы нападать на храм Батари! Вместе!»

Тем самым винджа указывает Таккару 3 дальнейшие цели: 2 костра, имеющие собственные названия — Жатва Вайча и Тренировочная площадка, — а также важное место Алтарь Сухли. Зачищать их от врагов и освобождать находящихся там пленников можно в произвольном порядке.

Если След Квала охраняется не особенно сильными противниками, то у костров Жатва Вайча и Тренировочная площадка находятся самые разнообразные виды врагов, в том числе вожди, пращники с сигнальными рогами, воины, копейщики, лучники. Также там установлены стационарные сигнальные рога, то есть эти костры являются полноценными аванпостами, и Таккар встречается на них с жёстким сопротивлением.

У алтаря Сухли также находятся вожди, стационарные и переносные сигнальные рога, в общей сложности около 10 врагов, рядом с ними в клетках сидят 2 пленных винджа.

После освобождения всех пленников задание автоматически переходит к следующему — «Храм Батари».

Заметки[]

  • Для выполнения задания требуется навык «Наездник на мамонте».
  • В общей сложности Таккар освобождает 7 пленников, однако в финале у ворот храма его встречают только 4 из них.
Advertisement