Far Cry Wiki
Far Cry Wiki
Advertisement
Far Cry Wiki
6002
страницы

Эта статья относится к игре Far Cry 4      

Сетевая игра (англ. Co-op, Coop) — сетевой режим в игре Far Cry 4.

Битвы Кирата[]

FC4 Coop Золотой путь

Золотой путь

FC4 Coop Ракшасы

Ракшасы

FC4 LS Битвы Кирата

Загрузочный экран (фон)

« Для Кирата, страны скалистых гор и свирепых хищников, война стала куда привычнее мира. Кровавая история Кирата превратилась в оружие в руках Пэйгана Мина. Пугающее пришлое — легендарные ракшасы — делают его армию по-настоящему безжалостной.
РАКШАСЫ
Ракшасы управляют боевыми слонами, призывают опасных хищников, а в их арсенал входят роевые стрелы и стрелы телепортации. Ракшасы могут прятаться в джунглях так, что найти их практически невозможно.
ЗОЛОТОЙ ПУТЬ
На стороне Золотого пути современные технологии. Автоматическое оружие и боевые машины помогают им на поле боя.
РЕЖИМЫ ИГРЫ
Золотой путь и ракшасы встретятся на поле боя в трех битвах за Кират:
АВАНПОСТЫ
На землях Кирата множество аванпостов, построенных Золотым путем. Ракшасы должны захватить их, чтобы полупить контроль над прилегающей территорией.
ПРОПАГАНДА
Силы ракшасов помогают распространять пропаганду Пэйгана Мина. Золотой Путь готов на все, чтобы остановить поток лжи и защитить сердца и умы жителей Кирата.
МАСКИ ДЕМОНА
Захватите мистическую маску демона, используя сочетание скрытности и лобовых атак.
Работайте вместе, чтобы священные артефакты и их сила не достались врагу.
В этих битвах ракшасы будут вдохновлять безжалостных бойцов Королевской армии, а Золотой путь — сыновья и дочери Кирата — будут сражаться насмерть за освобождение своей страны.
»

Из промо-ролика о Битвах Кирата

Битвы Кирата — это соревнование по сети 5 на 5 человек.

Одна команда становится ракшасами, а другая — Золотым путём, причём стороны периодически меняются местами. Для Битв Кирата в игре есть отдельное «Руководство по сетевой игре», отличающееся от руководства «Тактика» для основной игры.

Режимы:

  • АВАНПОСТ: «Ракшасы должны захватить аванпост, удерживая позицию вблизи флага».
  • МАСКА ДЕМОНА: «Обе стороны охотятся за масками демона».
  • ПРОПАГАНДА: «Вы из Золотого пути? Заложите бомбы, чтобы уничтожить пропаганду. Срывайте плакаты, получайте деньги. Если Золотой путь уничтожает цель, зона возрождения переходит от ракшасов к нему».
  • ВТОРЖЕНИЕ: «В этом режиме команды борются за контроль над ключевыми точками. Команда с численным преимуществом получает больше очков».

Для этого режима предусмотрены также специальные навыки, не встречающиеся в основной игре, загрузочные экраны тоже отличаются.

В данном режиме ракшасы обладают новыми особенностями, способностями, оружием и боеприпасами.

  • Они могут использовать талисманы для призыва диких животных, которые нападают на бойцов Золотого пути, самостоятельно выбирая себе первую и очередную жертву. Талисманы животных появляются при убийстве врагов или сами по себе, со временем. Ракшасы могут призвать трёх животных:
    • Чёрный орел: «Орлы нападают на ваших врагов и выводят их из боя».
    • Бурый медведь: «Медведи — стойкие защитники, способные выдержать огромное количество урона».
    • Бенгальский тигр: «Бенгальские тигры — бесстрашные звери, которые наносят противнику огромное количество урона».
  • Ракшасы начинают отображаться на мини-карте после захвата колокольни, но если колокольня снова отбита, их позиции скрываются.
  • Ракшасы (как и Золотой путь) могут оживлять друг друга, но только если рядом нет врагов, способных этому помешать. Оживление блокирует возможность ведения боя. Можно подать сигнал о просьбе оживления. При оживлении товарищи по команде получают опыт.
  • Инъектор скорости повышает скорость передвижения и темп огня.
  • Маска демона также повышает скорость.
  • Инъектор духа позволяет шпионить за врагами в форме духа, ходить по бесконтактным минам и обезвреживать их, убивать бойцов Золотого пути поблизости. Однако нужно предварительно спрятаться от посторонних глаз, так как ракшасы при этом становятся уязвимыми.
  • Против ракшасов лучше не использовать транспорт, так как они чуют его издалека.
  • Стрелы телепортации позволяют перемещаться на значительные расстояния, правда, такая стрела имеет меньшую дальность полёта по сравнению с обычной стрелой. Стрелы телепортации можно использовать вместе с костюмом-крылом. Стрелы телепортации можно использовать для перемещения в труднодоступные места.
  • Роевые стрелы ракшасов замедляют игроков Золотого пути с масками демона. Поражённые роевой стрелой получают периодический урон. Рой также может перекинуться на других ближайших врагов.
  • Кассетные стрелы поражают большую площадь.
  • Миномётный огонь выводит ракшасов из режима скрытности.
  • Ракшасы видят игроков, находящихся поблизости, сквозь стены.

Ракшасы гораздо эффективнее в ближнем бою, а Золотой путь, наоборот, лучше всего сражается в дальнем бою и бою средней дальности. За убийство ракшасов даются деньги, а за убийство Золотого пути — талисманы для призыва животных.

Золотой путь получает монеты, которые помогут открыть оружие, приспособления и новые навыки. Монеты помогут открыть предметы обеих сторон, вне зависимости от того, где получен опыт.

Во время матча изменить снаряжение нельзя, это нужно делать в самом начале.

Кем-либо помеченные враги становятся помеченными для всей команды.

Совместная игра (с напарником)[]

« Для совместной игры удерживайте [COOPWheel], чтобы открыть селектор.
Выберите «ПРИГЛАСИТЬ ДРУЗЕЙ», чтобы сыграть вместе с другом.
«ПРЕДЛОЖИТЬ ПОМОЩЬ» — присоединиться к игре друга; «ПОЛУЧИТЬ ПОМОЩЬ» — дать другим игрокам присоединиться к вашей игре.
»

Меню «Тактика: Совместная игра»

В этом режиме можно выбрать в качестве персонажа Аджая или Хёрка, напарнику соответственно достанется Хёрк или Аджай.

Сюжетные задания в этом режиме не доступны, но можно совместно открывать карту (переключать колокольни), освобождать аванпосты, крепости, выполнять дополнительные задания.

В заданиях «Возвращение на аванпост», «Киностудия «Кират»: выживание», «Киностудия «Кират»: гонки» становится доступен список лидеров, с которыми можно посоревноваться на время.

Списки лидеров также доступны в заданиях «Арена»: «Играя в бесконечном режиме, продержитесь, сколько сможете, и сравните свой результат с результатом друзей. Сравните свои показатели на Арене с успехами ваших друзей в списке лидеров. Участвуйте в боях с членами сообщества или с друзьями, чтобы зарабатывать больше очков Арены». На Арене нужно будет биться против других четырёх команд, чтобы заслужить право бросить вызов команде победителей в финальном ранде.

Некоторые одноместные виды транспорта становятся двухместными (условно), то есть напарник может занимать подножку на гирокоптере, садиться сзади на квадроцикле, гидроцикле, судне на воздушной подушке. В многоместном транспорте напарник занимает пассажирское сиденье или место стрелка.

Во время использования миномёта или другого станкового орудия напарником ему требуется огневая поддержка с тыла и по сторонам.

Напарник может передавать инъекторы здоровья и боеприпасы, отмеченные им враги автоматически отмечаются для обоих игроков.

Погибший напарник возрождается недалеко от места событий. Если напарник по какой-то причине покинул игру, то она будет перезапущена.

Дополнения «Побег из тюрьмы Дургеш» и «Долина Йети» также доступны для совместного прохождения.

Тханка из режима «Битвы Кирата»[]

Видео[]

Advertisement