ФЭНДОМ


FC3BD logo      


« Так. Доктор Карлайл на станции "Шакма", это лаборатория на соседнем острове »

Доктор Дарлинг

Станция «Шакма», Остров Шакма (англ. Shakma Station, Shakma Island) — место в игре Far Cry 3: Blood Dragon, не обозначенное на карте, расположено на юго-востоке на отдельном острове.

Описание Править

В этом месте происходит действие в 5-м сюжетном задании «Нет сделкам с психами!», когда Рекс должен разобраться с Карлайлом.

Это главная лаборатория Карлайла, где он создаёт для Слоуна биооружие.

Вход на станцию «Шакма» (лестница перед морским шлюзом) доступен только во время выполнения сюжетного задания. Остальное время в игре лестница для подъёма на шлюз просто отсутствует. Остров со всех сторон окружён высоким непреодолимым скалистым массивом (шлюз является единственным возможным входом).

На шлюзе дежурят 2 снайпера из «Омеги», сигнализации нет. В реке, ведущей к самой станции, водится большое количество робокрокодилов, киберакул, светящихся мурен. По пути следования от шлюза к станции доступен транспорт — гидроциклы, планер.

На самой станции (в глубине острова) имеется сигнализация, клетки с казуаром-мутантом и киберпантерой. Здесь работает система оповещения Female AI.

Вход в подземную часть станции «Шакма» через глубокую шахту грузового лифта открывается только с помощью пульта управления на расположенном рядом посту охраны (код «653-9X» открытия задней двери Рексу сообщает доктор Дарлинг.

Под землёй во многочисленных лабораториях на некоторых столах, весьма отдалённо напоминающих хирургические, лежат трупы живучих мертвецов, видны следы крови, некоторые учёные за столами ковыряются в мёртвых телах. Чуть дальше, около цеха по сборке ракет, расположено большое количество капсул зеленовато-жёлтого цвета с теми же живучими мертвецами, но ещё живыми, некоторые капсулы пустые и рядом лежат тела.

Также здесь есть капсула такого же зеленовато-жёлтого цвета с живым кровавым драконом внутри (можно предположить, что это дракон-живучий мертвец).

Выход на поверхность из подземной части станции «Шакма» происходит через гравитационный лифт, поднимающий с помощью антигравитации (так сказала HUD). При этом гравитационный лифт ведёт на арену с кровавыми драконами — финальную точку выполнения сюжетного задания «Нет сделкам с психами!».

Находки Править

Галерея Править

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.