Far Cry Wiki
Far Cry Wiki
Advertisement
Far Cry Wiki
6002
страницы

Эта статья относится к игре Far Cry Primal      

« В народе винджа ходят легенды о шамане Тинсее, который хитростью уговорил волка одолжить ему шкуру, чтобы согреться.

Тинсей, облаченный в волчью шкуру шаман винджа, не в себе с тех пор, как бежал из плена изила.
»

Загрузочные экраны

Тинсей (англ. Tensay) — один из главных персонажей Far Cry Primal, шаман племени винджа.

Описание[]

Тинсей — эксцентричная и очаровательная личность, шаман племени винджа. Тинсей жуёт галлюциногенные растения, общается с духами природы и способен завлечь аудиторию своими красочными историями. Тинсей также является хранителем традиций и верований племени. Когда он не находится в наркотическом дурмане, шаман занимается лечением раненых, принятием родов, а также проведением похоронных обрядов.

За год до начала сюжета Far Cry Primal шаман был захвачен в рабство членами племени изила. Они клеймили его огнём, из-за чего у него пропала чувствительность к огню, а также его заставляли возводить мегалитические каменные сооружения. Месяц назад шаман обернулся шкурой волка и скрылся от своих врагов в Урусе. Покалеченный и на половину безумный, шаман молился, чтобы призвать духа, достаточно сильного, чтобы покарать племя изила.

Тинсей занимает в игре одну из ключевых позиций, выдавая сюжетные и дополнительные задания. Кроме этого, именно от его имени происходит повествование в игре во время появления загрузочных экранов.

Впервые Таккар находит Тинсея в полном одиночестве в пещере у места под названием Каменные пальцы. Он в полутрансе с закрытыми глазами проводит свой таинственный ритуал над огнём. Когда Таккар отвлекает его от ритуала, тот даже не пугается, он как будто предвидел его визит: «Ты избранный! Я звать сильный дух. Медведь, носорог, тигр… Затем появиться ты! Руку. Руку! Кровь, чтобы видеть как духи. Ты пить из сосуда жизни! Таккар пить. Пить. Пусть твой дух свободным быть, пусть ходить, куда хотеть».

Совершенно неожиданно встреча с Тинсеем оборачивается для Таккара путешествием в мир духов, в котором он приручает сову. Когда он приходит в себя, Тинсей чуть ли не взахлёб уговаривает его двигаться дальше и укротить волка: «Ты подчинить сову… Дух совы называть тебя Хозяином зверей!… Ты идти, Хозяин зверей! Усмирить диких духов. Заставить их помочь тебе… Хозяин зверей! Ты укротить сову. Сможешь укротить воющего зверя?»

Уходя, Таккар зовёт Тинсея в деревню винджа, и он покорно соглашается: «Я идти за твоим светом. У меня нет выбора».

После успешного приручения волка Таккар находит Тинсея уже в деревне. Тот чувствует правильный выбор места для деревни и просит построить здесь хижину и для него: «Да, да. Сильная энергия. Хорошая земля для винджа. Но чего-то не хватать… Священная хижина. Лечить плоть и дух».

После получения жилища Тинсей в благодарность обучает Таккара новым навыкам.

У входа в жилище Тинсея на камнях всегда стоит чаша из черепа животного, в которую налито изменяющее сознание зелье. Таккар может несколько раз воспользоваться чашей для путешествия в мир духов. Правда, при первой попытке Тинсей останавливает Таккара: «Нет, нет! Слишком сильный для тебя», — но Таккар требует попробовать: «Дай выпить. Тогда увидим, кто сильнее». Випивая зелье, Таккар активирует одно из трёх заданий из серии «Легенда о мамонте» (дополнительные задания «Дуэль зверей», «Вожак в ловушке» и «Охота на охотников»), в каждом из которых он перевоплощается в мамонта.

С помощью своих отваров Тинсей даёт Таккару возможность погрузиться в мир духов, чтобы узнать секреты изила и удам. Так, в заданиях «Видение: лёд» и «Видение: огонь» Таккар находит ответы на многие вопросы и узнаёт о слабых местах враждебных племён.

В задании «Пойманные винджа» Тинсей на глазах Таккара пытается облегчить страдания воина винджа, получившего от изила несовместимые с жизнью ожоги, и сворачивает ему шею: «Солнцеходы… …Изила. Они напасть на охотников винджа. Этот… Этот бежать. Остальных забрать. Солнцеходы сажать винджа в клетки, использовать как орудия. Хуже смерти! Его дух свободен, но для других время есть. Ты найти солнцеходов, Таккар. Ты освободить пленных винджа». В итоге он отправляет Таккара не столько для спасения винджа, сколько для первой встречи лицом к лицу с Батари. Но пока Таккар оказывается слишком слаб, чтобы отомстить ей за погибших и порабощённых винджа.

Тинсей один раз в игре появляется в хижине Рушани в задании «Кровавая жертва», и судя по его словам: «Я оставаться с солнцеходом. Он научить меня другим словам изила», — он изучает язык племени изила.

В последнем задании от Тинсея «Маска Крати» Таккар получает своеобразный ключ к Храму Батари, благодаря которому он вызывает страх и ужас у всех обитателей Храма, и они просто разбегаются в разные стороны перед ним, облачённым в легендарную Маску Крати. Только с её помощью Таккару получается подобраться вплотную к Батари, когда он оказывается достаточно силён для того, чтобы убить её.

Тинсей каждый раз первым встречает Таккара в деревне, когда он приносит радостные вести о победе над Уллом и Батари, он радуется вместе со всеми, вознося над головой свой посох.

В финале Тинсей произносит искренние слова благодарности, обращаясь к Таккару: «Идём! Мы славить винджа! Сегодня мы благодарить Хозяина зверей! Твой дух объединять винджа!»

Способности[]

Тинсей искусен в медицине и обладает навыками общения с духами. Он может приготавливать отвары, которые могут отправить человека в мир духов, и переселить на время душу человека в тело животного (задания из серии «Легенда о мамонте»).

Отношения[]

  • Таккар. Шаман относится к Таккару с уважением, считая его повелителем зверей. Тинсей является наставником воина и иногда поит его отварами, которые пробуждают видения.
  • Батари. Год назад племя Батари смогло пленить Тинсея. Сейчас он надеется, что Таккар сможет объединить племя винджа против своих поработителей.

Местонахождение[]

Тинсея можно найти в месте под названием Каменные пальцы. После того как Таккар выполнит поручения Тинсея, он поселится в деревне винджа.

Связанные цитаты[]

Загрузочные экраны:

  • «Шаман Тинсей может научить вас приручать хищников».
  • «Тинсей может научить вас приручать разных зверей, а также обучить вашу сову атаковать врагов и сбрасывать на них метательное оружие».
  • «Изменяющие сознание зелья Тинсея опасны для человека со слабым желудком и нестойким разумом».
  • «Шаманы винджа — хранители верований племени. Они исцеляют раненых, принимают роды и провожают в последний путь погибших винджа».

Заметки[]

  • Своим поведением Тинсей напоминает доктора Эрнхардта из Far Cry 3, так как тоже находится в частом наркотическом опьянении и странно себя ведёт.

См. также[]

Галерея[]

Тинсей в справочном руководстве[]

Advertisement