Far Cry Wiki
Advertisement
Far Cry Wiki
6014
страниц

Эта статья относится к игре Far Cry       Эта статья относится к игре Far Cry Classic      

« Дойл: Хорошо, я высажу тебя здесь и отвезу Вэл на Пагао, к главной лаборатории Кригера. Я отметил нужные цели на твоем компасе, будешь знать, куда двигаться. Кстати...
Кроу: Так это был ты, ублюдок! Я найду тебя и вырву тебе горло! Я знаю, где ты, и я уже иду за тобой!
Дойл: Джек, переключись на новую частоту!
»

Харланд Дойл и прервавший его монолог Ричард Кроу, в начале уровня.

Грузовое судно, Узел связи (англ. Boat) — 14-й уровень в играх Far Cry и Far Cry Classic. Состоит из нескольких отдаленных друг от друга горных островов, располагающихся в океане, а также грузового корабля «ЗОЛ ТЕРЕТЊАК», от которого и происходит оригинальное название уровня.

Сюжет[]

FC УзелСвязи ВидНаЛагерь

Изображение с загрузочного экрана уровня.

Дойл высаживает Джека у горных островов, чтобы тот разобрался с источником электромагнитных волн, блокирующим сигнал во внешний мир, в то время как сам Харланд отвезёт Валери на Пагао, к главной лаборатории Кригера. Пока Дойл посвящает Карвера в детали, их частоту прерывает сигнал от полковника Ричарда Кроу, который говорит, что знает, где находится Харланд и уже выдвигается к нему, чтобы разобраться с предателем. Сразу после этого Дойл просит Карвера сменить частоту, и говорит что Кроу и вправду может его отследить, так что им стоит поторопиться.

После высадки на первом острове, Дойл говорит, что нужно уничтожить три вышки-передатчика, которые выделяются из окружения по высоким антеннам. В этом Джеку может помочь взрывчатка, с помощью которой проводились подрывные работы на ближайшем к Карверу острове. Джек собирает взрывпакеты и выдвигается к первой вышке. Тем временем наёмникам передают по рации, что Виварий уже полностью разрушен и оттуда проводится эвакуация на Амулонг. Сами же наёмники реагируют на происходящее по-разному — кто-то обеспокоен отсутствием возможности уплыть с островов в крайнем случае, кто-то скучает и не знает чем себя занять, кроме как чисткой оружия от песка, а кто-то обеспокоен тем, что из арсенала пропала вся взрывчатка.

Как бы то ни было, Джек уничтожает все три вышки и уже собирается воссоединиться с Харландом, после чего уходить с архипелага. Однако сигнал всё ещё не проходит, и Дойл выясняет, что Кроу установил мобильную антенну на корабль, находящийся в западной стороне от последней вышки. Хоть корабль и хорошо охранялся, Джек всё же разбирается с наёмниками на нём и находит на борту ещё одну взрывчатку. Дойл предлагает установить её на топливный бак корабля, что Карвер и делает. Взрывчатка имеет 25-ти секундный таймер, так что Джек решает добраться до носа корабля, где он будет в безопасности от взрыва. После уничтожения грузового судна Дойл сообщает, что сигнал наконец-то проходит, так что им можно убираться оттуда. Однако в этот же момент он замечает, что кто-то приближается к горным островам на вертолёте, и понимает что это Ричард Кроу, однако Джек говорит ему не волноваться, так как он с ним разберется.

После длительной перестрелки с летательным транспортом, Джек всё же выводит из строя вертолёт Кроу, после чего тот отправляется на северо-запад, однако не успевает долететь и взрывается в воздухе, Кроу же успевает спрыгнуть в воду и поплыть в сторону Пагао. Дойл как раз плывёт с той стороны к Карверу, и на предложение Джека прикончить полковника отвечает, что тот «пойдёт на корм акулам», в то время как ему нужна важная информация с палма его бывшего коллеги, доктора Андерсона.

Пока что Дойл доплывает на патрульной лодке до тонущего грузового судна и подбирает Джека, чтобы доставить его к месту гибели коллеги на остров Пагао.

Прохождение[]

В связи с открытостью уровня снайперская винтовка (а также частично AG36 и RLX-9157) на этом уровне значительно облегчает прохождение, давая возможность убить часть врагов ещё перед вторжением на острова. В данном прохождении описаны советы для обоих случаев. Помимо этого, все по той же причине сохранения происходят очень редко, так что не стоит рисковать без лишней необходимости.

Подготовительный остров[]

Игрок изначально появляется в надувной лодке вдали от основных островов, из-за чего уже в самом начале может выбрать путь для дальнейшего прохождения.

FC УзелСвязи ПодготовительныйОстров

Самая простая тактика — доплыть до ближайшего берега, где находится рыбацкая хижина с тремя наёмниками из внешней охраны. Помимо них поблизости находятся и трое обычных наёмников, разведывающих джунгли поблизости. Все они представляют из себя подкрепление, так что разобравшись с ними игрок сможет спокойно штурмовать лагерь, не боясь внезапных атак в спину. В самой хижине можно найти AG36, аптечку, бронежилет и пару ручных гранат.

Также можно и сразу же на лодке добраться до палаточного лагеря со стороны моря, тем самым незамедлительно начав штурм.

FC УзелСвязи ПодготовительныйОстров ПалаточныйЛагерь

В самом палаточном лагере необходимо забрать три пакета взрывчатки, лежащих в юго-западном углу под тентом рядом с одним из салатовых ящиков. Их охраняет семь наёмников, пятеро из них находятся в окрестностях лагеря, ещё двое — на южном причале. Также рядом с проходом к нему находится пулемётное гнездо, которое очень любят использовать наёмники при поднятии тревоги. Изначально рекомендуется истребить всех врагов, скрываясь в кустах и за камнями, и лишь затем выдвигаться к взрывпакетам — большинство укрытий, включая стенки тента, очень хорошо пробивается пулями, а враги могут легко заметить Джека, скрывающегося в том числе и в палатке.

Сохранение игры

После сбора взрывчатки нужно выдвигаться к первой вышке, на северо-запад. В этом игроку может помочь одна из надувных лодок, располагающихся на причалах. Имейте ввиду, что при пересечении моря можно легко наткнуться на один из двух патрульных катеров в окрестности, так что стоит быть аккуратнее и почаще обращать внимание на индикатор обнаружения.

Первый остров[]

FC УзелСвязи ПодготовительныйОстров ЗападныйПричал

У игрока имеется выбор, с какой стороны острова высадиться.

Восточная часть[]

Этот вариант позволяет устроить атаку на малую базу горных островов, тем самым получить доступ к OICW и другим видам снаряжения, а также даёт возможность завладеть патрульным катером и военным внедорожником.

FC УзелСвязи ПервыйОстров ВидНаПирсМалойБазы

Малая база. Слева можно заметить юго-западное укрытие с миномётом

Для этого подхода хорошим решением будет использовать снайперскую винтовку, если таковая имеется у игрока. Так можно заранее ослабить внешнюю защиту базы. В первую очередь стоит ликвидировать двух миномётчиков, поскольку они могут заметить Джека на большой дистанции и поднять тревогу. Один из них находится под тентом прямо над причалом. Второй же располагается в небольшом укрытии в юго-западной стороне от малой базы. Оба из них охраняются двумя арьергардами, однако они не представляют особой опасности вдали.

Далее нужно добраться до западной стороны причала, высадившись в песчаной части. Если игрок не использовал снайперскую винтовку, то уже на подходе к этой местности есть большая вероятность столкнуться с юго-западным вражеским укрытием с миномётом. В таком случае можно воспользоваться гранатами для уничтожения врагов в нём.

Далее можно использовать это укрытие самому, избавившись от нескольких ещё не спрятавшихся врагов на малой базе. Имейте ввиду, что скорее всего на стрельбу приплывут патрулирующие округу катера и попытаются убить Джека. Если игрок достаточно быстр и меток, то можно попробовать уничтожить их с помощью миномета. В любом другом случае можно спрятаться в кусты справа от укрытия и уничтожить приплывших патрульных с помощью собственного оружия.

После истребления большей части врагов можно вторгаться на малую базу горных островов. Ниже представлена схема того, как на ней расположено снаряжение.

FC УзелСвязи ПервыйОстров МалаяБаза КартаСнаряжения

Легенда:

  • Слева и в центре окрашены места расположения миномётных укрытий.
  • Красным цветом выделены места расположения аптечек.
  • Оранжевым цветом выделено место расположения бронежилета.
  • Зеленым цветом выделены винтовки OICW.
  • Аквамариновым цветом продемонстрированы места расположения различных боеприпасов и гранат.

В окрестностях базы всего находится 12 наёмников, не считая юго-западное укрытие. Миномётчик с двумя арьергардами, а также трое разведчиков скорее всего разбредутся в центре или у причала. Ещё двое разведчиков и пара штурмовиков находятся позади столовой на северо-востоке. Оставшиеся двое наёмников представляют собой подкрепление вышки, и располагаются в гараже, рядом с военным внедорожником. Убив всех врагов, игрок может спокойно выдвигаться к вышке, взяв машину.

Западная часть[]

FC УзелСвязи ПервыйОстров ЗападныйПляж

Пляж с западной стороны первого острова

Этот вариант хорошо подходит для тактического подхода, позволяя скрытно подобраться к вышке, не встречая серьезное сопротивление.

На западном пляже находится четыре разведчика, двое из которых выступают в качестве подкрепления вышки. После их убийства можно быстро добраться до вышки с помощью багги. По дороге также можно встретить трёх наёмников, разведывающих окрестности.

FC УзелСвязи ПервыйОстров Вышка

Первая вышка

Первая вышка[]

У самой вышки находится четыре наёмника из внешней охраны, их командир и рабочий. Рекомендуется в первую очередь избавиться от командира, поскольку он вызывает подкрепление, как только кто-то из его подчиненных (или он сам) заметит протагониста. После их истребления нужно спуститься вглубь вышки и, забрав бронежилет и аптечку с компьютерного стола при необходимости, заложить взрывчатку на топливном баке, выбежав наружу.

После уничтожения вышки произойдет сохранение игры.

Если у игрока есть снайперская винтовка, то для неё можно подобрать несколько патронов на малой базе, и изначально убить нескольких врагов на следующем острове, засев на северном пляже этого. В первую очередь стоит ликвидировать всех гранатомётчиков — один из них ходит из стороны в сторону слева от самой вышки, иногда скрываясь за камнями. Второй будет находиться в лагере, и очень часто стоит за домом. Его всё ещё может засечь бинокль, а также, пробив стены хижины насквозь, убить снайперская винтовка. Последних из троицы также будет в лагере, однако он нередко скрывается за камнями либо ходит где-то по округе, поэтому высока вероятность что его убить издалека не получится.

Второй остров[]

FC УзелСвязи ВторойОстров

После уничтожения первой вышки необходимо взять надувную лодку на северо-западной части острова (если игрок зачистил малую базу, то на ней у причала можно также взять патрульный катер) и плыть в сторону следующей вышки. Стоит все также помнить о вражеских катерах, патрулирующих округу. В этом месте у игрока всё также имеется два варианта для наступления.

Через лагерь[]

Такой вариант позволяет аккуратно зачистить лагерь, тем самым позволяя безопасно находиться на вышке.

FC УзелСвязи ВторойОстров РазрушенныйПричал

Разрушенный пирс

Для этого нужно добраться до разрушенного пирса, находящегося с левой стороны от лагеря, параллельно на котором располагается спуск с горы. Сразу по прибытию желательно спрятаться в кустах по правой стороне. Уже отсюда можно смело избавиться от оставшихся врагов в лагере. Есть небольшая вероятность, что некоторые из наёмников оттуда добегут до остатков пирса и постараются добраться до Джека.

После зачистки лагеря не стоит сразу же бежать в него — разведчики наверху спуска быстро засекут Карвера и начнут стрелять, скрываясь за камнями и кустами. Поэтому желательно сначала добраться до них по тропинке и истребить всех шестерых наёмников. Уже после этого можно спокойно собрать снаряжение в лагере, и затем добраться по зачищенной ранее тропинке и подвесным мостам до вышки. Мосты могут быть сломаны при стрельбе по ним, так что при наличии врагов на таковых старайтесь стрелять либо выманить их оттуда, либо стрелять чётко в цель.

В случае повреждения моста игрок всё ещё может выйти через туннель, находящийся на севере от лагеря, на северный берег, и уже оттуда подняться к вышке.

Через северный берег[]

Этот вариант позволяет изначально подготовить местность для отхода к следующей вышке.

FC УзелСвязи ВторойОстров СеверныйБерег

Северный берег

Для его исполнения нужно изначально обплыть остров целиком и добраться до его берега на северной стороне. Лучше всего это делать с востока, поскольку в таком случае у игрока меньше шансов наткнуться на вражеские патрульные катера. После высадки нужно спрятаться в руинах, находящихся на правом краю берега. Отсюда в первую очередь необходимо застрелить противника, стоящего наверху каменной лестницы, рядом с вышкой. Он может нанести серьезные повреждения игроку. В дальнейшем уже можно перейти к наёмникам, патрулирующим эту местность. В горе чуть дальше руин располагается туннель, ведущий к лагерю. Внутри него находится один штурмовик, снаружи — трое других наёмников. Избавиться от них нетрудно, однако на шум стрельбы могут запросто обратить внимание патрульные катера, проплывающие мимо, поэтому по возможности лучше прятаться за укрытиями от стороны моря.

После этого можно подняться по лестнице наверх. Стоит иметь ввиду, что если игрок не использовал снайперскую винтовку для избавления от гранатомётчиков, то один из них уже будет поджидать Карвера рядом с проходом на вышку. Он не боится стрелять в протагониста на расстоянии вытянутой руки, так что рекомендуется аккуратно подобраться наверх и убить его до того, как он выпустит роковую ракету в сторону игрока. В крайнем случае можно использовать гранаты.

FC УзелСвязи ВторойОстров Вышка

Вторая вышка

По достижению вышки остаётся заложить взрывчатку на топливном баке, заранее забрав по необходимости бронежилет и аптечку с компьютерного стола.

После уничтожения вышки произойдет сохранение игры.

Последний остров[]

Сразу после уничтожения вышки игроку предоставляется несколько вариантов, как добраться до следующего острова.

Последний остров

На дельтаплане[]

является самым быстрым способом, но весьма ненадежным, если игрок не избавился от патрульных катеров и не зачистил северный берег.

Перебросив транспорт[]

На северном берегу находится военный внедорожник и катер с прикрепленным к нему плотом. На последний можно загнать машину и таким образом перебросить её с помощью лодки. В этом случае игрок получает возможность попав на другой остров сразу начать штурм, быстро добравшись до базы на машине. Стоит иметь ввиду, что катер с таким прицепом весьма сложно управляется — плот будет заносить в стороны, унося за собой и лодку Джека.

FC УзелСвязи ПоследнийОстров БольшаяБаза СнайперскаяПозиция

Вид на большую базу издали

При наличии снайперской винтовки (патроны к ней можно было подобрать в хижине лагеря на столе) нужно взобраться по забаррикадированной камнями дороге наверх и, засев в кустах, убить несколько ключевых целей. Во-первых, стоит избавиться от противников на снайперских вышках — они находятся на северной, восточной и западной частях базы. Также стоит выделить миномётчика, укрывшегося за мешками с песком на горе между двумя вышками. Скорее всего на стрельбу из обоих ангаров внизу базы выедет два военных внедорожника — один остановится у западного перекрестка, а второй поедет по пляжу к забаррикадированной камнями дороге, встав прямо позади Карвера.

При наличии машины можно добраться до самой базы, поехав по пляжу на восток. Часть наёмников при поднятии тревоги пройдет в джунгли на юг от базы, так что рекомендуется не выходить на её открытые пространства по возможности. В их обнаружении может помочь бинокль. После зачистки можно выдвигаться к вышке.

FC УзелСвязи ПоследнийОстров ВосточныйПляж

Восточный пляж

Если же игрок не имеет ни машины, ни винтовки, то самым лучшим решением будет просто пробираться на базу через восточный пляж. Хорошим решением будет прятаться в кустах и не высовываться на сам берег, поскольку Карвера могут засечь как патрульные катера, так и простые наёмники, разведывающие округу. Добравшись до базы, можно собрать необходимое снаряжение и, зачистив местность, добраться до вышки — в этом игроку может помочь либо один из грузовиков, либо же один из военных внедорожников, расположенных внизу в гаражах (если конечно ими не успел воспользоваться враг).

Большая база

На самой вышке находятся ещё трое наёмников и один рабочий. Есть вероятность, что они убегут оттуда в поисках Джека. Необходимо заложить взрывчатку, собрав при необходимости аптечку и бронежилет с компьютерного стола.

После уничтожения вышки произойдет сохранение игры.

Далее нужно продвигаться на запад для уничтожения грузового судна. Проще всего это сделать по верхней дороге, взяв военный внедорожник рядом с третьей вышкой и войдя в первый левый поворот.

Грузовое судно[]

FC УзелСвязи ГрузовоеСудно ВидСпереди

На борту корабля находится пять наёмников:

  • Двое гранатомётчиков — один стоит на носу корабля, а второй прямо на капитанской рубке;
  • Один снайпер стоит позади трубы корабля;
  • Двое рабочих — один с правого борта, рядом с лестницей у рубки, и второй в самой рубке.

У игрока имеется несколько способов пробраться на борт:

По воде[]

FC УзелСвязи ГрузовоеСудно ПатрульныйКатер

Выброшенный на берег катер неподалеку от корабля.

Этот способ весьма быстрый, однако и самый опасный. Можно попытаться взять патрульный катер, выброшенный на берег рядом с кораблём. Однако велика вероятность, что вас либо серьезно ранит снайпер, либо, что ещё хуже, начнёт атаковать один из гранатомётчиков, и тем самым скорее всего взорвет лодку. На западе от большой базы можно взять один из двух патрульных катеров, и, обплыв гору по северной стороне, игрок окажется прямо перед судном. Велика вероятность, что Карвера заметят наёмники, находящиеся на нём, поэтому стоит избавиться в первую очередь от гранатомётчиков, так как они могут взорвать катер и нанести большой урон. Далее остаётся доплыть до сеток, расположенных с обеих сторон корабля и взобраться по ним на борт.

По воздуху[]

FC УзелСвязи ГрузовоеСудно Возвышение

Дельтаплан на возвышенности рядом с кораблём.

Этот способ требует наличия хоть какого-нибудь оружия с прицелом — на большой базе можно отобрать у снайпера на западной вышке его винтовку. После этого нужно выдвигаться по дороге, ведущей к верхней части горы. Здесь необходимо быстро выйти из машины и, достав винтовку, убить гранатомётчиков вместе со снайпером. После этого можно использовать дельтаплан и долететь до корабля. На самом судне скорее всего останется только пара рабочих, избавиться от них не составляет труда.

В капитанской рубке находится последняя необходимая для подрыва корабля взрывчатка, немного штурмовых и картечных патронов, а также RLX-9157, который рекомендуется взять — он значительно облегчит дальнейшую схватку.

После подбора взрывчатки произойдет сохранение игры.

Единственное, что остается сделать перед финалом уровня — заложить взрывчатку на топливном баке судна.

Битва с Кроу[]

FC УзелСвязи ВертолётКроу

Эта битва является одной из самых сложных во всей игре, поскольку во многом зависит не от действий Джека, а от меткости Кроу. Также стоит учесть, что корабль будет тонуть, поэтому игрок может вступить схватку с нескольких позиций.

В рубке[]

Сразу после взрыва возвращайтесь в капитанскую рубку, где подбирали взрывчатку. После прибытия Кроу стреляйте в вертолёт с помощью RLX-9157, на него уйдет около 6-10 ракет при точном попадании. Имейте ввиду, что вам не стоит терять время — корабль тонет и Джек не может стрелять, находясь в воде. Также стоит учесть, что несобранные припасы пропадут из рубки как только корабль пойдет ко дну.

На контейнерах[]

На борту расположены два салатовых контейнера с желтой линией — Джек может взобраться на них. Дело в том, что когда корабль потонет, эти контейнеры будут держаться на воде, создавая небольшие плоты для игрока. Имейте ввиду — взобравшись на них, вы останетесь без укрытия, и Кроу сможет спокойно расстрелять Карвера. Лучше сначала постараться взорвать вертолёт, находясь на носу корабля, и лишь когда вода доберется до протагониста, взобраться на контейнеры.

FC УзелСвязи ГрузовоеСудно РыбацкаяЛодка

Севшая на мель рыбацкая лодка.

За рыбацкой лодкой[]

Этот вариант позволяет не бояться того, что корабль потонет, соответственно не ограничивая игрока во времени на уничтожение вертолёта. После закладки бомбы вместо того, чтобы бежать к носу корабля, выпрыгивайте за борт на восток и плывите к севшей на мель рыбацкой лодке. В дальнейшем скрывайтесь за ней от пулемётных очередей, при этом периодически атакуя Кроу в ответ.

Поскольку полковник бессмертен, стрелять по нему нет никакого смысла. Когда у вертолёта останется меньше половины здоровья он задымится, а Кроу выкрикнет: «А ты круче, чем кажешься!». После достаточного урона транспорт полетит на северо-запад, после чего взорвется и начнется финальный брифинг от Дойла.

Режим статистики[]

В режиме статистики Джек в начале уровня получает мачете, MP5, снайперскую винтовку и M4, 300 штурмовых патронов, 220 пистолетно-пулемётных патронов, 5 снайперских патронов, 5 гранат для AG36, 5 гранат для OICW, а также 4 ручных гранаты.

За весь уровень можно совершить 106 убийств, а также уничтожить 24 единицы транспорта (технически 25, однако вертолёт Кроу невозможно уничтожить до того, как он взорвётся сам).

Появление[]

Полужирным шрифтом отмечено снаряжение, которое Джек может встретить впервые.

Места[]

Действия уровня происходят на четырёх горных островах, окруженных водой.

Изображение Название Местонахождение
Палаточный лагерь Палаточный лагерь Находится на подготовительном острове, является первой достижимой локацией на уровне.
Малая база Малая база горных островов Расположена на восточной части первого острова.
Лагерь горных островов Лагерь горных островов Организован в центре второго острова, будучи окруженным водой.
Большая база Большая база горных островов Функционирует на северной стороне третьего острова, прямо под горами.
Вышки горных островов Коммуникационные вышки Имеются на трёх основных островах и являются источником электромагнитных волн, блокирующим сигнал во внешний мир.
Сухогруз Грузовое судно «ЗОЛ ТЕРЕТЊАК» Приплывает к западной части третьего острова после уничтожения третьей вышки, также является источником электромагнитных волн.

Персонажи[]

В этот раздел не входят Джек Карвер и Харланд Дойл в связи с их присутствием на каждом из уровней игры.

Изображение Имя Роль Появление
FC РичардКроу Пулемёт Ричард Кроу Антагонист, босс Прилетает в конце уровня на вертолёте, чтобы попытаться убить протагониста.

Противники[]

На уровне в основном появляются обычные наёмники и бойцы внешней охраны. В количество не входят мертвые враги.

Также наёмники на этом уровне имеют 9 уникальных диалогов, которые можно подслушать с помощью бинокля.

Изображение Название Количество Сведения
FC Разведчик MP5 Разведчик 32 Находятся во всех ключевых точках горных островов, занимаясь обороной и разведкой окружения.
FC Штурмовик P90 Штурмовик 25 Охраняют обе базы и палаточный лагерь, также некоторые из них находятся в пеших и транспортных патрулях.
FC Арьергард M4 Пирс Арьергард 14 В основном занимаются охраной миномётчиков и транспортным патрулём местности.
FC ВнешняяОхрана MP5 Внешняя охрана 13 В основном отдыхают у рыбацкой хижины, а также занимаются охраной первой и третьей вышек.
FC Снайпер СнайперскаяВинтовка Снайпер 11 Занимают все снайперские вышки, а также обе миномётные позиции на первом острове. К тому же часть из них находится на грузовом судне.
FC Рабочий M4 ВходВЛаборатории Рабочий 4 Занимаются обслуживанием первой и третьей вышек, а также находятся на грузовом судне.
FC Командир M4 Атакующий Командир 1 Находится в лагере горных островов. Занимается обороной.

Примечательные враги

  • Командир обороны — охраняет лагерь горных островов.
  • Рабочие — Двое располагаются под первой и третьей вышками, ещё двое обслуживают грузовое судно.

Основное оружие[]

  • Разложенное — оружие, которое разложено на уровне и никем не используется.
  • У врагов — оружие, которое находится в руках у врагов.
  • Неподбираемое — оружие, которое нельзя подобрать. В эту категорию также входит оружие, имеющееся у врагов, но не выпадающее с них.
Изображение Название Разложенное У врагов Неподбираемое Всего
FC M4 ОтТретьегоЛица M4 0 41 2 43
FC AG36 ОтТретьегоЛица AG36 1 17 0 18
FC P90 ОтТретьегоЛица P90 0 16 0 16
FC MP5 ОтТретьегоЛица MP5 0 7 0 7
FC РакетнаяУстановка RLX-9157 ОтТретьегоЛица RLX-9157 1 4 2 7
FC OICW ОтТретьегоЛица OICW 4 1 0 5
FC Falcon .357 ОтТретьегоЛица Falcon .357 0 4 0 4
FC Дробовик ОтТретьегоЛица Дробовик 0 3 0 3
FC Мачете ОтТретьегоЛица Мачете 1 0 0 1
FC СнайперскаяВинтовка ОтТретьегоЛица Снайперская винтовка 0 1 1 2
FC Пулемёт M249 ОтТретьегоЛица Пулемёт 0 0 3 3

Гранаты[]

Приведены отдельно для большего удобства. В скобках указано количество гранат, выдающихся при подборе.

Изображение Название Разложенные У противников Всего
FC РучнаяГраната Ручная граната 9 (23) 7 (21) 16 (44)

Боеприпасы[]

В этот раздел не входят заряженные в оружие патроны.

Изображение Название Всего (упаковок) Всего (боеприпасов)
FC ШтурмовыеПатроны ОтТретьегоЛица Штурмовые 9 225
FC СнайперскиеПатроны ОтТретьегоЛица Снайперские 6 30
FC ПатроныRLX ОтТретьегоЛица Ракеты 3 26
FC OICW Гранаты ОтТретьегоЛица Гранаты для OICW 3 15
FC Картечь ОтТретьегоЛица Картечные 2 40

Оборудование[]

  • Разложенное — оборудование, которое разложено на уровне и никем не используется.
  • У врагов — оборудование, которое находится в снаряжении у противников. В скобках указано количество брони, выдаваемое при подборе.

Бронежилеты чаще всего на этом уровне носят снайперы и внешняя охрана. Также аптечку и бронежилет носит при себе командир.

Изображение Название Разложенное У врагов
FC Аптечка ОтТретьегоЛица Аптечка 15 1 (50)
FC Бронежилет ОтТретьегоЛица Бронежилет 8 6 (10)
4 (25)
2 (30)

Особые предметы[]

Предметы, имеющие слабое отношение к другим категориям.

Изображение Название Месторасположение
FC Взрывчатка ОтТретьегоЛица Взрывчатка Встречается на этом уровне четыре раза:

Примечательное снаряжение[]

  • Два пулемёта находятся в руках наёмников, прибывающих на вертолётах охраны. Ещё один пулемёт имеется у Ричарда Кроу. Ни один из них раздобыть без модификации игровых файлов не получится.
  • Мачете находится на подготовительном острове на углу рыбацкой хижины.
  • Винтовки OICW расположены на малой базе, в казарме и столовой, на оружейных стойках.

Транспорт[]

Изображение Название Доступных игроку Недоступных игроку Подробнее
FC Транспорт ПатрульныйКатер Патрульный катер 12 Нет Большая часть катеров находится в патруле, из-за чего воспользоваться ими может быть проблематично.
  1. Самая первая лодка патрулирует восточную часть моря от подготовительного острова до вод позади малой базы и, частично, её пирса. Изначально находится на нём же.
  2. Второй катер патрулирует море между подготовительным и первым островами, а также небольшие островки на западе, оплывая их по кругу. Как и предыдущий, в начале расположен на пристани малой базы.
  3. Плавает между подготовительным и первым островами, заплывая за один из западных островков. Как и предыдущие, на старте уровня размещен у причала малой базы.
  4. Находится у пирса малой базы, никем не используется.
  5. Патрулирует восточную часть и центр пространства между первым и вторым островами, оплывая островки на востоке по кругу. Изначально находится у южного причала восточного пляжа на последнем острове.
  6. Патрулирует островки на западе между первым и вторым островами. Изначально находится на одном из мелких островков.
  7. Расположен на северном берегу второго острова, у пристани. К нему привязан плот, позволяющий перебросить военный внедорожник. Никем не используется.
  8. Патрулирует море между вторым и последним островами. Отчаливает от южной пристани восточного пляжа последнего острова.
  9. Плавает по краю восточного пляжа. Изначально находится на дальнем причале восточного пляжа последнего острова.
  10. Находится у пристани на западном пляже последнего острова. Никем не используется.
  11. Находится там же, но уже чуть севернее у береговой линии. Также не занят наёмниками.
  12. Последний катер выброшен на берег западных гор. Является одним из способов проникновения на грузовое судно.
FC Транспорт Внедорожник Военный внедорожник 5 2 В основном внедорожники на уровне заняты наёмниками либо для патруля, либо для подкрепления.
  1. Самый первый внедорожник находится на малой базе в гараже. Выступает в качестве подкрепления первой вышки.
  2. (Недоступный) Находится в том же гараже, что и первый. Не имеет левых колес, из-за чего непригоден к эсплуатации.
  3. Может быть найден на северном береге второго острова. Его можно перебросить с помощью плота на последний остров.
  4. Находится в восточном гараже большой базы. Поедет на разведку пляжа и остановится у забаррикадированной камнями дороги при поднятии тревоги.
  5. (Недоступный) Находится между гаражами большой базы. У него сняты оба левых колеса, из-за чего воспользоваться им невозможно.
  6. Находится в западном гараже большой базы. Поедет к вышке и остановится на углу западного перекрестка при поднятии тревоги.
  7. Последняя машина находится рядом с укрытиями у третьей вышки.
FC Транспорт НадувнаяЛодка Надувная лодка 4 Нет Все лодки встречаются ближе к началу уровня и необходимы для скрытного достижения последующих островов.
  1. В самой первой лодке Джек высаживается у горных островов.
  2. Может быть найдена на южном причале палаточного лагеря.
  3. Все в том же лагере, но уже у западного причала.
  4. Располагается у северного пляжа на первом острове. Прямо к ней ведёт поворот на север от вышки.
FC Транспорт Дельтаплан Дельтаплан 2 Нет Оба дельтаплана используются для быстрого перелёта между основными локациями.
  1. Находится у второй вышки в траве, рядом с камнем. Может быть использован для перелета на последний остров.
  2. Расположен на западе последнего острова, на возвышении в горах. Может быть использован для достижения борта корабля.
FC Транспорт Грузовик СоСдутойПокрышкой Грузовик 2 Нет Оба грузовика находятся на большой базе и оба направлены на дорогу к вышке.
  1. Размещен напротив восточного гаража внизу.
  2. Стоит у западной казармы на верхней части базы.
FC Транспорт Багги Багги 1 Нет Находится на западной части первого острова. Выступает в качестве подкрепления первой вышки.
FC Транспорт БоевойВертолёт Боевой вертолёт - 1 Прилетает после подрыва топливного бака корабля, в нём за пулемётом стоит Ричард Кроу. Является финальным боссом уровня и гораздо более устойчив к повреждениям, чем обычный боевой вертолёт.

Стационарное оружие[]

Изображение Название Количество Подробнее
FC Volcano БезФонаИСтойки Пулемёт «Вулкан» 4
  1. В южном укрытии из мешков с песком в палаточном лагере. Им попытается воспользоваться один из наёмников при поднятии тревоги.
  2. На одной из фортификаций в западной части первого острова.
  3. В северо-западной стороне лагеря горных островов. Один из наёмников может воспользоваться им, если Джек попытается пересечь подвесные мосты.
  4. Рядом с третьей вышкой, частично закрыт коробками.
FC Миномёт БезСтойки Миномёт 3
  1. В юго-западном укрытии, недалеко от малой базы горных островов.
  2. На малой базе, между причалом и казармами, рядом с мешками с песком.
  3. На большой базе горных остров, между северной и западной снайперскими вышками.

Заметки[]

  • Этот уровень является одним из самых проработанных и полноценных, о чем говорит даже отсутствие отличий между загрузочным экраном и местом в игре, как это бывает у других уровней.
  • Противники на корабле из-за особенностей игрового движка имеют несколько странностей.
    • Индикатор обнаружения чаще всего на них не работает, из-за чего они могут начать стрелять и значительно снижать здоровье ничего не подозревающего игрока.
    • Бинокль может засечь большинство из них сквозь корабль.
    • Ни один из них не сдвинется с места по своей воле.
    • Они очень часто будут замечать протагониста, даже если он находится за полноценной преградой — к примеру рабочий на правом борту начнет стрелять по игроку, если встать у перил капитанской рубки.
    • При смерти из них не выпадает оружие.
      • Это скорее всего было сделано специально для усложнения схватки с Ричардом Кроу.
  • Корабля изначально нет на уровне — он появляется только после взрыва последней вышки.
  • Грузовое судно называется «ЗОЛ ТЕРЕТЊАК», что с македонского можно перевести как «Зловещий корабль».
  • В режиме статистики игроку выдается 5 гранат для OICW, однако до этого момента их нельзя было подобрать ни на одном из уровней.
  • В текстовом файле локализации миссии можно найти упоминания того, что раньше на уровне был лифт, однако где он мог бы находиться — неизвестно.
  • В файлах игры имеется множество вырезанных реплик, связанных с концовкой миссии:
    • Раньше Дойл засекал Кроу и говорил, что не сможет подоспеть вовремя, так что Джеку придется разбираться с ним самому. Ну а в процессе самого сражения Харланд должен был сообщить, что он уже рядом.
    • В ранней версии также Карвер должен был сам добираться до острова Пагао, пока Дойл передавал ему координаты.
    • К тому же в той же версии Джек согласился помочь Дойлу найти палм, в то время как в основной игре после уничтожения электромагнитных излучателей мотивация Джека помогать ЦРУ в дальнейшем никак не объясняется.
  • Технически это единственный уровень, на котором можно найти все виды основного оружия. На практике же пулемёт хоть и встречается на уровне, но его нельзя подобрать.
  • Один из штурмовиков на малой базе имеет текстуру разведчика, из-за чего она выглядит на нём неправильно.
  • После каждого взрыва игровая область с предыдущим местом закладки взрывчатки отчищается от противников и все патрульные катера, принадлежащие ей, взрываются.
    • Это скорее всего сделано для того, чтобы усложнить схватку с Ричардом Кроу.

Видео-прохождение[]

Галерея[]

Advertisement