Far Cry Wiki
Advertisement
Far Cry Wiki
5308
страниц

Эта статья относится к игре Far Cry      

Far Cry — шутер от первого лица для PC с элементами хоррора, разработанный немецкой студией Crytek GmbH и изданный Ubisoft 23 марта 2004 года для Windows. В течение четырех месяцев после выпуска Far Cry было продано 730,000 копий. Игра рассказывает историю Джека Карвера, бывшего спецназовца, ныне владельца небольшой компании, сдающей в аренду лодки, который изо всех сил пытается выжить в аду тропического рая.

Сюжет

Джек Карвер — бывший спецназовец, ныне владелец небольшой компании, сдающей в аренду лодки в Микронезии. Его нанимает журналистка Валери Константин для поездки на остров Кабату.

Подплыв к острову на скутере, Валери высаживается на него, а Джек остаётся на яхте. В этот момент с острова по яхте стреляют из гранатомёта, и она разлетается в щепки.

Джек успевает спрыгнуть с неё до взрыва, плывёт под водой на остров, при этом его обстреливают охранники. Он всплывает внутри давно заброшенного японского бункера времен Второй Мировой войны, выбравшись из которого, он обнаруживает недружелюбных наёмников, устраивающих за ним охоту.

Джек находит телефон, по которому с ним связывается таинственный помощник, называющий себя Дойлом, который проводит его по острову. Джеку нужно найти Валери. Когда он попадает на разрушенный авианосец, где держали Валери, оказывается, что её уже отправили в некий «бункер».

Вскоре Джек видит выступление Кригера про исследования с мутагеном и сверхлюдей. На пирсе Джек встречает Дойла, который отвозит главного героя на остров, где проводятся исследования. Там должна находиться Валери.

Герой оказывается в пещере, где ведутся какие-то секретные разработки и встречает мерзких чудовищ — трайгенов, мутировавших приматов. На верхушке холмов того острова Джек замечает улетающий вертолёт, на который сажают Валери, и хватается за колёса, но девушка сталкивает Джека и прыгает вместе с ним в открытый океан. Она оказывается агентом ЦРУ и рассказывает Карверу о том, что выбор его в качестве владельца яхты был вызван спецназовским прошлым, а также о закрытых разработках одного учёного и просит помочь ей взорвать лабораторию с помощью небольшого атомного заряда.

Связавшись с Дойлом, также оказавшимся агентом ЦРУ, они решают разделиться: Вэл отправляется в здание архива, Джек уничтожает регулятор, чтобы выпустить взбесившихся трайгенов на свободу для отвлечения внимания охраны. После этого Джек, отправившись в Архив для встречи с Валери, встречает мутантов-невидимок — недавно открытый тип мутантов. Карвер пробирается к Вэл, они связываются с Дойлом и узнают об электромагнитном поле, которое блокирует все попытки связи с окружающим миром. Это поле создается сетью коммуникационных станций, которые необходимо взорвать с помощью взрывчатки.

После взрыва всех вышек Дойл натыкается на ещё одну, расположенную на палубе грузового корабля «ЗОЛ ТЕРЕТЊАК» возле восточного побережья. Уничтожив этот корабль, Джек подбивает вертолет, на котором летит Кроу, чтобы расправиться с Карвером. Кроу, как сообщил Дойл, выпрыгнул из вертолета и плывет к Пагао. Когда четыре точки связи уничтожены, осталась ещё одна — передвижной центр связи. Чтобы найти его, нужен палм, который был утерян в древних катакомбах.

Когда Джек выбрался из катакомб и добрался до устья, Дойл велит ему направляться в топь, где находится этот Передвижной центр связи. Последней проблемой будет разобраться с охраной центра, которым руководит Кроу. Убив его и охрану, Джек встречает Вэл и они вместе выводят из строя этот центр. Финальная задача, которую предстоит решить — это уничтожить мутагенную фабрику и командный центр. Дойл вводит героям сыворотку, чтобы они не заразились мутагеном и не превратились в трайгенов.

На мутагенной фабрике Джек и Вэл установили таймер бомбы, поэтому должны бежать оттуда как можно скорее, однако времени полностью скрыться не хватает и они спасаются, едва выбежав из здания. Без сознания их увозят на вертолете, Вэл берут в плен, а Джека выбрасывают с автоматом M4 у водопада в джунглях.

Упав с вертолета в неизвестном месте, Джек еле-еле приходит в себя. У него нет ни патронов, ни бинокля, ни даже рации, а кругом джунгли, буквально кишащие трайгенами. Однако, раздобыв в командном центре оружие, Карвер все-таки добирается до лаборатории доктора Кригера на вулкане. Там он убивает мутировавшего Кригера и узнает о том, что сыворотка, введённая Дойлом, на самом деле является мутагеном, а настоящее лекарство находится у Дойла, который не собирается его просто так отдавать. До полного превращения Джека остается час, а Валери еще меньше. В конце концов, пережив много тягот, Дойл погибает, а Джек и Вэл заполучают противоядие и уплывают с этих островов на яхте.

FarCry 2
FarCry 2015-06-15 20-34-34-950

Режим «DEVMODE»: игрок получает возможность летать, а также другие способности

FarCry 2015-08-28 16-27-28-612

Мертвый наёмник

FarCry 2015-08-28 16-33-46-736

На патрульном катере

FarCry 2015-06-11 14-13-22-176

Одна из игровых сцен. Миссия «Архивы»

Far Cry Classic

Переиздание 1-ой части для консолей 7-го поколения (PlayStation 3 и Xbox 360).

Интересные факты

  • Единственная игра серии, где был убит сначала главный антагонист и лишь потом второстепенный.
  • В одной из миссий присутствует корабль с названием на кириллице «Зол Теретњак». В переводе с македонского языка это означает «Зловещее грузовое судно». На судне также установлен македонский флаг.
  • Трайгены по неизвестной причине умирают в воде, то же самое касается и автомобилей, которые взрываются в воде через некоторое время.
  • В игре присутствуют чит-коды, делающие возможным вид от третьего лица, который очень хорошо проработан. Впрочем, он доступен и при использовании средств передвижения.
  • На обложке бокса игры изображен плывущий Джек Карвер, сжимающий в руках пистолет-пулемёт MP5 с оптическим прицелом и подствольным фонарём. В игре же представлен вариант MP5 с глушителем, но без фонаря и оптического прицела.
  • Авианосец из второй миссии выглядит как Унрю, хотя известно, что все японские авианосцы во Второй мировой войне были уничтожены.
  • В начале игры можно увидеть кабана, который сидит за рулём автомобиля и управляет им, позже он оттуда выйдет.
  • По словам CryTek, в Far Cry должно было быть 24 миссии а не 20, также должны присутствовать несколько нововведений и исправлены баги, но в конце 2004 года директор компании стал торопить сотрудников, боясь выхода нового Half-Life.
  • Единственная игра серии, где можно драться в воде.
  • Изначально Сrytek хотели сделать игру «Dinosours Island» (игра про выживание на острове динозавров), но потом решили отклонить эту идею.
  • Far Cry и Far Cry 5 — единственные игры серии, в которых имеется возможность переключаться между автоматическим и полуавтоматическим режимами стрельбы.
  • Единственная игра серии без открытого мира и режима Free-play.
  • Ранее в игру хотели добавить расчленение врагов, но по причине того, что это выглядило слишком жестоко, решили убрать данную возможность.
  • В игре есть субтитры, которые можно включить консольной командой game_subtitles 1. Что забавно, об этом можно узнать только из руководства пользователя, в то время как в настройках данной функции нет.

Геймплей

Отличительной особенностью игры являются огромные игровые уровни (локации), выполненные в виде живописных тихоокеанских тропических островов, а также возможность добраться до цели несколькими способами, в том числе используя наземный или надводный транспорт.

Оружие

В игре используется множество существующих в действительности и ещё разрабатываемых образцов оружия:

  • Кукри — оружие ближнего боя, наносит большие повреждения. Этот нож годится на всякий случай, когда закончатся патроны, но чаще всего их предостаточно, так что это почти самый маловажный предмет в игре. Особенность этого оружия состоит в том, что им можно орудовать, находясь в воде. Разработчики по незнанию назвали его мачете.
  • Falcon .357 — Desert Eagle. Крупнокалиберный пистолет с магазином на 8 патронов. Очень слабое оружие, поэтому теряет весь смысл уже на второй миссии. Некоторые игроки, однако, отмечали повышенную эффективность на ближних дистанциях против бронированных врагов.
  • M4 — американский автоматический карабин. Магазин на 30 патронов. Имеет 2 режима стрельбы: одиночный и автоматический огонь.
  • Silent MP5 — немецкий пистолет-пулемёт, оснащённый встроенным глушителем. Имеет 2 режима стрельбы: одиночный и автоматический огонь. Отлично подходит для скрытных убийств, так как оснащён глушителем.
  • P90 — бельгийский скорострельный пистолет-пулемёт с магазином на 50 патронов. С большой эффективностью используется на ближних и средних дистанциях.
  • G36 — немецкая автоматическая винтовка, оборудованная подствольным гранатомётом AG-36 и оптическим прицелом переменной кратности (2Х—4Х).
  • OICW — американский оружейный комплекс, в который входит автоматическая винтовка, подствольный гранатомёт и компьютеризированный прицельный модуль с баллистическим вычислителем.
  • AW50 (англ. Arctic Warfare — Арктические боевые действия) — британская снайперская винтовка 50-го калибра (12.7 мм) с магазином на 5 патронов и оптическим прицелом переменной кратности (4Х—18Х).
  • RLX-9157 — многоразовый 4-зарядный реактивный наплечный гранатомёт с оптическим прицелом переменной кратности.
  • Pancor Jackhammer — автоматический дробовик 12-го калибра с барабанным магазином на 10 патронов. Высокая эффективность в ближнем бою, особенно против мутантов.
  • M249 SAW — американский ручной пулемёт калибра 5.56 мм и магазином на 100 патронов.
  • Гранаты: Осколочные, ослепительные (светошумовые) и дымовые гранаты.
  • Камень — используется для привлечения внимания врагов.
  • Стационарное оружие: шестиствольный пулемет «Вулкан» и автоматический станковый гранатомёт (в русской версии «миномет»).
  • Электрошокер — оружие, которое присутствует в мультиплеере игры. Наносит довольно неплохой урон, при этом им можно атаковать, задерживая кнопку. Из-за багов электрошокер не был добавлен в одиночную игру, хотя CryTek хотели снабдить его батарейками, убрать кровь после нанесения урона NPC, при этом лишь отключая их на время, но им не хватило времени.
  • Гаечный ключ — инструмент, который использует игрок в Многопользовательской игре в некоторых режимах, делая постройки около мест с чертежами и тем самым усложняя проход вражеской команде. На некоторых серверах может даже наносить урон.
  • C4 — бомба, используемая как в Одиночной (для совершения диверсий в определенных миссиях и местах), так и в Многопользовательской (как предмет, разрушающий постройки спустя несколько секунд после заложения) играх.

Персонажи

  • Джек Карвер (Jack Carver) — главный герой игры. Ближе к концу подвергается мутациям, но находит противоядие и вместе с Вэл покидает остров. Являясь протагонистом, появляется на всех уровнях игры.
  • Валери Константин (Valerie Constantine) — как и Дойл, агент ЦРУ под прикрытием. Валери представляется Джеку как журналистка, и он соглашается отправиться с ней в океанский круиз. После инцидента с подбитой яхтой Валери попадает в плен к наёмникам. Вычислив место, Джек отправляется на её поиски. После встречи в конце уровня Бункер (Bunker) Вэл рассказывает Джеку о её миссии. К концу игры, подобно Джеку, подверглась мутациям, однако Карвер спас её, вколов противоядие. Встречается на уровнях:
    7. Бункер (Bunker)
    8. Парогенератор (Steam)
    13. Инкубатор (Cooler)
    16. Река (River))
    17. Болото (Swamp)
    18. Фабрика (Factory)
    19. Дамба (Dam)
    20. Вулкан (Volcano)
  • Харланд Дойл (Harlan Doyle) — инженер, работающий под прикрытием. Был послан правительством в качестве двойного агента с целью выяснения всего происходящего в комплексе. На уровне «Дамба» (Dam) Дойл узнает об инфекции Джека. После смерти Кригера на последнем уровне он остаётся единственным, у кого имеется противоядие, однако Дойл отказывается отдавать его Джеку из-за желания сохранить последнего в качестве образца для правительства. Убит Джеком за предательство. Встречается на уровнях:
    4. Пирс (Pier)
    20. Вулкан (Volcano)
  • Полковник Ричард Кроу (Col. Richard Crow) — наёмник со стажем. По неофициальной информации бывший спецназовец. Имеет крепкое телосложение и богатый боевой опыт, руководит всеми охранными подразделениями на островах. Носит чёрную, ковбойскую шляпу. на уровне «Река» (River) Джек убивает Кроу. Встречается на уровнях:
    1. Обучение (Training)
    12. Архивы (Archives)
    14. Узел связи (Boat)
    16. Река (River)
  • Доктор Кригер (Dr. Krieger) — руководитель исследовательского центра Krieger Corp, бывший сотрудник Всемирной Организации Здравоохранения. Построив на островах множество лабораторий, инкубаторов, военных лагерей и фабрику, он начал проводить генетические эксперименты на приматах и изобрел вещество, при внутривенном впрыскивании которого организм существа подвергается мутации. Все данные природой инстинкты подавляются, и лишь один из них до сих пор продолжает управлять существом — инстинкт охотника. После изобретения мутагенного состава Кригер начал его массовое производство. Цель Кригера — заразить весь мир и захватить над ним власть. Погиб в схватке с Джеком Карвером в своей лаборатории. Встречается на уровнях:
    2. Авианосец (Carrier)
    3. Форт (Fort)
    18. Фабрика (Factory)
    20. Вулкан (Volcano)

Экипировка

  • Бинокль: имеет 24-кратное увеличение, датчик передвижений, позволяющий отслеживать противника на расстоянии, и сверхчувствительный микрофон направленного действия, позволяющий слышать звуки на больших расстояниях.
  • Фонарик: крепится на одежду. Запас его аккумулятора фактически бесконечен.
  • ПНВ (Прибор ночного видения): имеет специальный режим CryVision, сочетающий возможность видения в темноте и в термографическом режиме.
  • Комплект взрывчатки C4. В оригинальном FarCry заряд можно устанавливать строго в определенных местах.
  • Аптечка двух видов (малые и большие) для восстановления здоровья.
  • Бронежилет: используется для дополнительной наружной защиты. Не защищает от огня. Его носят все типы охранников, начиная с внутренних.
  • Карточки доступа: дают доступ к закрытым помещениям. Имеются у многих из ученых и инженеров.
  • Коммуникатор (Рация): прибор для связи на островах. Имеется у командиров и подразделений внутренней охраны. Также он есть у Валери, Дойла и Кроу.

Мультиплеер

В игре присутствует три многопользовательских (мультиплеерных) режима:

  • «Free For All» (рус. свободный для всех) — стандартный режим Free-For-All;
  • «Team Death Match» — командный Deathmatch;
  • «Assault» (рус. штурм) — тип командной игры, в котором атакующая команда должна захватить три вражеские базы одну за другой, причём за определённое время. Обороняющаяся команда должна отражать атаки врага, пока не будут захвачены все базы или не закончится время. После этого команды меняются местами. Победа присуждается команде, которая захватила большее количество баз за меньшее время.

Графика

В игре Far Cry задействован игровой движок, разработанный Crytek — CryEngine. До Far Cry этот движок был использован в технологическом демо X-ISLE: Dinosaurs Island, созданном Crytek, чтобы показать способности видеокарт NVIDIA GeForce 3.

Вся территория уровня доступна сразу, без загрузок. Также отсутствуют загрузки между внутренними и наружными помещениями, хотя используются различные модели освещения. Детали персонажей улучшены благодаря технологии PolyBump, которая также разработана Crytek.

Патч 1.3 добавляет эффект High Dynamic Range, но включить его можно, только имея видеокарту, которая поддерживает пиксельные шейдеры версии 3.0.


Шаблон:Обзор FC

Advertisement