Far Cry 2 — кроссплатформенная видеоигра в жанре шутер от первого лица, вторая (не считая аддонов и спин-оффов) игра из одноимённой серии игр.
Общие сведения[]
Изначально игра задумывалась как платформенный эксклюзив для персональных компьютеров, но позже было объявлено, что одновременно с выходом версии для ПК также будут выпущены версии для игровых приставок PlayStation 3 и Xbox 360. Far Cry 2 разработана для IBM PC-совместимых компьютеров (под управлением операционных систем семейства Microsoft Windows) и игровых приставок Xbox 360 и PlayStation 3. Разработчиком игры является канадское подразделение компании Ubisoft — Ubisoft Montreal. Официальным издателем Far Cry 2 является также компания Ubisoft. Официальным локализатором, региональным издателем и распространителем Far Cry 2 на территории Российской Федерации и стран СНГ является компания «Бука».
Уровни сложности[]
В самом начале игры предоставляется возможность выбора одного из уровней сложности: «просто», «обычно», «опасно» и «ты герой». Разница состоит в следующем. Во-первых, полоска здоровья персонажа немного больше на более легких уровнях сложности, чем на более сложных, что позволяет получить гораздо больше урона. На легких уровнях сложности в инвентаре может быть гораздо больше боеприпасов, но и враги оставляют больше в своем оружии. Враги также оставляют больше гранат на более легких уровнях. Еще одним фактором является разница в ИИ противника. На самом высоком уровне сложности ИИ умен и беспощаден, поэтому враги работают сообща, чтобы обойти и сокрушить главного героя. Хотя ИИ столь же смертоносен на более легких уровнях сложности, враги немного более робки и менее вероятно будут обходить с разных сторон[1].
Предыстория[]
| « | Уже несколько месяцев, как у народа нет правительства. Пожар гражданской войны, раздутой пустыми обещаниями алмазного богатства и такой же пустой идеологией, превратил страну в пепелище. Оставшись без средств из-за банкротства своих работодателей, сотни иностранных наёмников пытаются самостоятельно извлечь выгоду из чужого несчастья. Местные воины, в спешке бегства брошенные своими командирами, при помощи оружия очищают земли от мирных жителей и их жилищ. Из хаоса родились две группировки: Объединённый Фронт Освобождения и Труда (ОФОТ) и Союз Народного Сопротивления (СНС). Вооружив банды уличной шпаны по совету самых отчаянных и хитрых наёмников, группировки несколько месяцев сражаются друг с другом. Гражданские, не успевшие бежать, теперь таятся в укрытиях, в ужасе надеясь на спасение. Группировки получили невероятное количество оружия и боеприпасов, ранее сдерживаемых эмбарго Африканского союза. Подобное изобилие оружия для обеих сторон исходит от настоящей легенды незаконной торговли — загадочного человека по прозвищу Шакал. Ваше задание предельно просто — найти и устранить Шакала |
» |
|
Руководство пользователя Far Cry 2: Предыстория | ||
Сюжет[]
Главный герой, наёмник или сотрудник неизвестной организации или спецслужбы, прибывает в африканскую страну с целью ликвидации торговца оружием, известного под псевдонимом Шакал. Главный герой следует из аэропорта в гостиницу города Пала, по дороге осматривая окрестности из автомобиля и слушая рассказ таксиста о ситуации в стране, находящейся в состоянии непрекращающейся гражданской войны. По прибытии в город главный герой обнаруживает у себя симптомы болезни и теряет сознание в такси.
Придя в себя, главный герой оказывается лежащим на кровати в гостинице. Его лихорадит. В углу комнаты находится вооруженный пистолетом и мачете человек европейской внешности (именно это и есть Шакал), который роется в его вещах, находит дневник и читает: «Присутствие объекта в стране является дестабилизирующим фактором, на нем всецело лежит ответственность за ввоз оружия в страну, что является нарушением совместно подписанного соглашения, его репутация опасного торговца оружием полностью оправдана. Объект должен быть ликвидирован». Потом говорит, что ему нужна другая работа, оставляет главному герою мачете (воткнув его перед головой героя со словами: «Это я решаю, кому жить, а кому умирать. Я!»), пистолет, брошенный на комод рядом с протагонистом, и уходит из комнаты. Далее главный герой теряет сознание и приходит в себя уже утром. В этот момент за стеной слышится беспорядочная стрельба — в городе начались вооруженные столкновения ОФОТ (Объединённый Фронт Освободителей Труда) и СНС (Союз Народного Сопротивления). Взрыв за окном сбрасывает главного героя с кровати, он подбирает пистолет и мачете и получает первое сюжетное задание — выбраться из города…
Сбежать главному герою не удается, и он теряет сознание (возможно, от ранений, а если протагонист сможет дойти до границы города, то от приступа малярии), а затем приходит в себя в одном из временных штабов (ОФОТ или СНС — это уже зависит от протагониста: каких людей убьет и в какую часть города побежит). Далее главный герой выполняет различные задания обеих группировок, пытаясь пробиться к их лидерам и через них добраться до Шакала, разъезжая по стране, покупая оружие и снаряжение (кстати, валютой здесь являются неогранённые алмазы). Есть много квестов от других наёмников (по мере их выполнения те становятся друзьями главного героя), а также задания по добыче таблеток от малярии.
К концу игры главный герой проходит через кошмар бесконечной резни, безрассудной жадности и предательства, теряет друзей-наёмников, убивает сменяющих друг друга лидеров обеих группировок, беспорядочно режущих друг друга в борьбе за власть, и наконец встречается с Шакалом. Тот объясняет, что этот ад, который творится в Африке, до которой никому из «цивилизованных» нет дела, как болезнь, единственное доступное лекарство от которой — истребление всех заражённых. Шакал направил в эту страну потоки оружия из бывших горячих точек для того, чтобы в возникшем хаосе вывести из очага заразы тех людей, кто ещё остались людьми — пусть те, кто пытается нажиться на чужом горе, режут друг друга, а не тех, кто ни в чём не повинен. Тысячи беженцев, преследуемые головорезами СНС и ОФОТ, пытающимися воспрепятствовать их бегству, уже собрались у границы. Но пограничники с другой стороны требуют огромную взятку алмазами за проход, а один местный наркоторговец, заполучив приготовленный Шакалом «дипломат» алмазов, собирается сбежать с ними из страны на вертолёте. Шакал просит главного героя помочь в поисках. В случае, если у главного героя остались в живых друзья-наёмники, для которых он завершил все квесты, его ждёт самое страшное предательство. Наёмники, перебив охрану наркоторговца, попытаются предать и своего «друга», не раз спасавшего им жизнь, — убить его и бежать с алмазами самим. В финале предлагаются две концовки: пройти на верх горы с аккумулятором от автомобиля, чтобы, «подрубив» провода от взрывчатки к клеммам, взорвать ящик динамита и устроить обвал, перекрыв путь почти настигшим беженцев преследователям, или же отнести кейс с алмазами пограничникам, чтобы они пропустили людей, а потом застрелиться. Что бы ни выбрал протагонист, Шакал выберет оставшийся вариант. Вся зараза должна быть уничтожена, в том числе Шакал и главный герой.
Результат — в стране так и не установилось единой власти, но оттуда ушли миллионы мирных жителей. Все международные благотворительные организации с удивлением отмечали крайне малое число жертв среди беженцев. Правдивый репортаж самоотверженного местного журналиста об этой войне и её истинных героях не заинтересовал ни одно СМИ. Тело легендарного Шакала официально так и не нашли.
Место действия[]
Однозначно установить место действия в игре не представляется возможным. Однако во многих местах встречается однотипная доска объявлений, на которой помимо всего прочего размещена карта западного побережья Африки. Поэтому можно предположить, что события происходят в одной из стран Гвинейского залива.
Задания[]
- Основная статья: Задания Far Cry 2
Персонажи[]
- Основная статья: Персонажи Far Cry 2
Оружие[]
В игре оружие разделено на четыре категории, протагонист может нести один вид оружия из каждой категории одновременно. Особенностью игры является постепенный износ оружия. Спустя определенное время оно может заржаветь, начнёт заедать, заклинивать, давая осечки, и в итоге может полностью сломаться, взорвавшись в руках протагониста.
Новое (ещё не бывшее в употреблении) оружие можно приобрести только в оружейном магазине после выполнения заданий от торговца оружием. Покупки осуществляются с помощью установленного в магазине компьютера за алмазы
. Навыки владения и обслуживания оружия (кроме некоторых видов, например, мачете) также можно улучшать.
- Основная статья: Оружие Far Cry 2
Плёнки Шакала[]
- Основная статья: Плёнки Шакала
Заметки[]
- В качестве протагониста можно выбирать только мужчин, однако в игре есть ещё три женщины, которых по неизвестным причинам нельзя выбрать в начале игры.
- По словам некоторых работников Ubisoft, игра Far Cry 2 больше передает атмосферу гражданской войны и войны вообще, чем Far Cry 4, так как в FC2 ты помогаешь передавать паспорта невинным людям, слышишь диалоги лидеров группировок, которые плевать хотели на мирных жителей, а также прослушиваешь плёнки Шакала, от которых чувствуешь эту атмосферу. Как они сказали, что-то есть в FC4, но это не совсем то.
- Как заявил в интервью директор Crytek Джеват Ерли, в Far Cry 2 от первой части игры осталось лишь имя.
- Существует вымышленный интернет-блог «War Unlimited», написанный от имени Рубена Олувагемби.
- Far Cry 2 — единственная часть в серии Far Cry, в которой оружие после долгого использования (или если взято у жертвы) может заклинивать, придавая дополнительного реализма игре.
- В самом начале официального руководства «Far Cry 2 Prima Official Game Guide» приведены такие слова Луи-Пьера Фаранда, продюсера Far Cry 2: «Три с половиной года назад[2] нам дали конкретное поручение обновить вселенную Far Cry, взяв на вооружение новое, отличительное направление, которое установит новые стандарты в игровом дизайне, повествовании, технологиях и графике. Мы хотели вывести жанр шутеров от первого лица на новый уровень, предоставив игроку беспрецедентный уровень свободы. У нас были высокие амбиции, подкрепленные большой поддержкой Ubisoft. Чтобы достичь этого, нам нужно было найти людей, которые поверили бы в такое стремление! Собрать команду из более чем 150 человек было огромной проблемой, но ничто не сравнится с тем, что преодолела команда Far Cry 2, выпустив эту игру. Эта игра включает в себя глубокий и захватывающий однопользовательский опыт, обеспечивает быстрый и захватывающий многопользовательский режим и дает игрокам чрезвычайно надежный и мощный редактор карт. Усилия, преданность делу и гордость этой команды можно измерить по исключительному качеству результата. Как представитель этой замечательной команды, я искренне надеюсь, что вам понравятся захватывающие приключения, которые ждут вас в открытом мире Far Cry 2»[3].
Концовка[]
- Основная статья: Концовки Far Cry 2
Галерея[]
Видео[]
Примечания[]
- ↑ Far Cry 2 Prima Official Game Guide, стр. 5.
- ↑ Имеется в виду за 3,5 года до выхода Far Cry 2, то есть примерно в 2005 году.
- ↑ Исходный текст на английском языке: «Three and a half years ago we were given a specifi c mandate to rejuvenate the Far Cry universe by embracing a new, distinctive direction that would establish new standards in game design, storytelling, technology, and graphics. We wanted to take the fi rst-person-shooter genre to the next level by giving the player unprecedented levels of freedom. We had lofty ambitions that were backed up with great support from Ubisoft. To achieve this we needed to fi nd individuals who would believe in such a quest! Putting together a team of 150-plus was a huge challenge, but nothing compared to those the Far Cry 2 team overcame by delivering this game. This game includes a deep and immersing single-player experience, provides a fast-action kick-in-the-nuts multiplayer, and puts an extremely robust and powerful map editor into the hands of the players. This team’s effort, dedication, and pride can be measured in the extreme quality of the result. As the representative of this great team I sincerely hope you enjoy the intense adventures that await you in Far Cry 2’s open world».







